Известный мир/зеркало — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(ссылка)
 
Строка 44: Строка 44:
 
* Джеймс Мишлер, интервью с Лоренсом Шиком, часть 1: [http://adventuresingaming2.blogspot.com/2015/02/mystara-lawrence-schick-answers-qs-on.html Lawrence Schick Answers Q’s on the Original Known World], 18 февраля 2015.
 
* Джеймс Мишлер, интервью с Лоренсом Шиком, часть 1: [http://adventuresingaming2.blogspot.com/2015/02/mystara-lawrence-schick-answers-qs-on.html Lawrence Schick Answers Q’s on the Original Known World], 18 февраля 2015.
 
* Джеймс Мишлер, интервью с Лоренсом Шиком, часть 2: [http://adventuresingaming2.blogspot.de/2015/03/mystara-another-round-of-qs-answered-by.html Another Round of Q’s Answered by Lawrence Schick], 2 марта 2015.
 
* Джеймс Мишлер, интервью с Лоренсом Шиком, часть 2: [http://adventuresingaming2.blogspot.de/2015/03/mystara-another-round-of-qs-answered-by.html Another Round of Q’s Answered by Lawrence Schick], 2 марта 2015.
[[Категория:Сеттинги]]
+
[[Категория:Ролевые миры]]
 
[[Категория:Классические редакции Dungeons & Dragons]]
 
[[Категория:Классические редакции Dungeons & Dragons]]

Текущая версия на 16:36, 13 декабря 2024

Известный мир (англ. Known World) — сеттинг для BD&D, разработанный Лоренсом Шиком и Томом Молдвеем в середине семидесятых годов. В нём, например, изначально происходило действие модуля «Isle of Dread». В восьмидесятых материалы по Известному миру объединили с наработками других авторов и назвали «Мистара». В современных источниках этот сеттинг называется иногда «Первоначальным известным миром» (англ. Original Known World), чтобы отличать его как просто от известного мира в любом сеттинге, так и от «нормальной» части Мистары, не включающей Полый мир, Матеру и Патеру.

Реконструкция карты Известного мира

Многие элементы первоначального Известного мира позаимствованы из истории земных цивилизаций и потому легко узнаваемы и удобны как мастеру, так и игрокам, но не полностью соответствуют списку армий и культур в Chainmail, потому что разрабатывались параллельно. Согласно Лоренсу Шику:

Известный мир в основном населён людьми, остальные полулюди являются остатками древнего мира, в котором людей ещё не было. Самая распространённая после людей раса — орки. Эльфы Известного мира не строят городов и вообще не очень-то объединяются, живут в лесополосе небольшими поселениями или кочуют с места на место. Больше всего эльфов в лесу Канолбарт (Canolbarth Forest). Дварфы когда-то обитали повсеместно в горах, но их Семь Цитаделей усохли до одной под названием Камнедом (Rockhome). Гномы стараются избегать всяческого контакта с людьми, больше всего их в городе Гугоникс (Gugonix), где они всё равно теряются среди множества людей. Половинчики многочисленны в республике Дарокин (Republic of Darokin), где одного из княжеств Глантри — Аксхониф (Axhonief) — принадлежит им.

Одна из играбельных рас сеттинга — кзинти (Kzinti), кочевое племя с равнин Мнокки (Plains of Mnokki), вошедшее в «Isle of Dread» под именем «ракаста» (версия Молдвея для BD&D) и в Fiend Folio как «табакси» (версия Шика для AD&D1). Фарки (Tharks) — другое кочевое племя со степей Эфенгара (Ethengar Steppes) — в список играбельных рас не вошло.

В Известном мире ровно сто божеств, чтобы мастер мог при необходимости выбрать одно случайным образом одним броском. Список был переработан из Gods, Demi-Gods & Heroes (предшественника Deities and Demigods под OD&D) и включал следующие имена:

Сохранился семнадцатистраничный оригинал описание божеств Известного мира, из которого в интернете доступен скан факса первых двух страниц. Текст набран на пишущей машинке и содержит множество опечаток.

Источники[править]