D20 Apocalypse — различия между версиями
EvilCat (обсуждение | вклад) м (Замена текста — «\[\[Категория\:Книги (.{4}) года(\|.+)?\]\]» на «{{служебные исправления}} Категория:Ролевые книги $1 года$2») |
Demetrius (обсуждение | вклад) м (Замена текста — «\[\[Категория:\s*Ролевые книги ([0-9]+) года(\|[^\]]+)?\]\]» на «Категория:Ролевые публикации $1 года$2») |
||
Строка 29: | Строка 29: | ||
[[Категория:Книги по системе d20]] | [[Категория:Книги по системе d20]] | ||
{{служебные исправления}} | {{служебные исправления}} | ||
− | [[Категория:Ролевые | + | [[Категория:Ролевые публикации 2005 года]] |
Текущая версия на 05:02, 12 декабря 2024
Год | 2005 |
---|---|
Авторы | Eric Cagle, Darrin Drader, Charles Ryan, Owen K. C. Stephens |
Издатель | Wizards of the Coast |
Тип | Дополнение |
Сеттинг | Постапокалипсис |
Система | d20 Modern |
ISBN | ISBN 0-7869-3273-2 |
d20 Apocalypse — дополнение для системы d20 Modern, посвящённое игре по постапокалиптическому миру.
В книге предлагается ряд концепций прихода современного мира к апокалиптическому финалу, заимствованных из классических религиозных воззрений, современной науки и фантастической литературы. Среди этих концепций — экологическая катастрофа, ядерная война, пандемия и сверхъестественный конец света. Каждый из предлагаемых сценариев кратко описывает состояние сеттинга в результате его осуществления.
Постапокалиптический период разделяется на четыре временных периода, в зависимости от того, сколько прошло времени от самого апокалипсиса: «Последствия» — событие только что произошло, «Нулевое поколение» — первое и второе поколения после события, «Тёмные века» — прошло около дюжины поколений, «Новый мир» — цивилизация восстанавливается в новом облике. Соответственно воспоминания о старом мире постепенно превращаются в легенды. Рассматриваются типы общества постапокалиптического мира — племенные, этнические, религиозные и другие группы.
В «d20 Apocalypse» введён ряд правил, отличающихся от базовой системы. Так, в постапокалиптическом мире не действует система богатства (Wealth system), предусматривающая кредитные отношения, и вместо неё вводится система бартера. В этой системе отличается и цена некоторых предметов: например, боеприпасы становятся более ценными, а компьютеры — бесполезными и поэтому менее ценными. Также вводятся правила по заражённым территориям и по мутациям.
Три примера кампаний, описываемых в книге, включают:
- «Atomic Sunrise» (рус. Атомный рассвет) — типичная картина для постапокалиптических фильмов наподобие «Безумного Макса»;
- «Earth Inherited» (рус. Земля унаследованная) — мир христианской эсхатологии с сошедшими с небес ангелами и демонами;
- «Plague World» (рус. Чумной мир) — сеттинг, в котором Земля отразила нападение пришельцев, но мир заражён мутагенной болезнью.
Каждый пример кампании включает соответствующие дополнительные правила, монстров, престиж-классы, снаряжение и неигровых персонажей.