Обсуждение:Оракул (генератор сюжетов) — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
м (Demetrius переименовал страницу Обсуждение:Оракул (генератор сюжета) в Обсуждение:Оракул для сюжета: мне кажется, так лучше)
(Название: новая тема)
Строка 15: Строка 15:
  
 
{{создано}}
 
{{создано}}
 +
 +
== Название ==
 +
 +
Вообще «Оракул (генератор сюжета)» было лучше. Тут всё-таки не блог — статьи должны нызваться как в справочнике или энциклопедии, а не художественно. Насколько я понимаю, термина «оракул для сюжета» не существует. [[Участник:EvilCat|EvilCat]] ([[Обсуждение участника:EvilCat|обсуждение]]) 17:47, 4 мая 2024 (MSK)

Версия 17:47, 4 мая 2024

Хочу переписать эту статью

В текущем виде эта статья по сути описывает случайную таблицу. И да, слово «оракул» используется как синоним «случайной таблицы» (например, в Ironsworn). Но (а) не только, (б) мне кажется, у нас по сути две статьи для описания одного явления (Оракул и Случайная таблица).

Так, во многих материалах оракул — это механика для получения ответа типа «да/нет» (The Solo Adventurer's Toolbox, Part 2: Toolbox Improved; One-Page Solo Engine). Очевидно, это совсем не то, что описано в статье. Такие оракулы не дают «пробуждающих воображение, но не детальных описаний внутриигровых сущностей», они дают ответ «да» или «нет»

Я предлагаю:

Буду рад комментариям и возражениями. Demetrius (обсуждение) 16:23, 22 января 2024 (MSK)

Эта техническая страница
создана на RPGverse

Название

Вообще «Оракул (генератор сюжета)» было лучше. Тут всё-таки не блог — статьи должны нызваться как в справочнике или энциклопедии, а не художественно. Насколько я понимаю, термина «оракул для сюжета» не существует. EvilCat (обсуждение) 17:47, 4 мая 2024 (MSK)