Corny Groń — различия между версиями
Demetrius (обсуждение | вклад) |
Demetrius (обсуждение | вклад) (добавил, что это NSR) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
[[Файл:Обложка игры Corny Groń.png|thumb|x200px|Обложка игры Corny Groń|alt=Горы, над горами среди облаков дух. Дух похож на сову, с рогами козла и оленя, с длинной бородой. Текст: Corny Groń. Jakub Skurzyński z ilustracjami Alicji Wiśniewskiej]] | [[Файл:Обложка игры Corny Groń.png|thumb|x200px|Обложка игры Corny Groń|alt=Горы, над горами среди облаков дух. Дух похож на сову, с рогами козла и оленя, с длинной бородой. Текст: Corny Groń. Jakub Skurzyński z ilustracjami Alicji Wiśniewskiej]] | ||
'''Corny Groń''' (''Цо́рны гронь'' «Чёрная вершина»<ref>Выражение на гуральском диалекте, литературный вариант — '''czarny szczyt''' ('''groń''' происходит из румынского '''grui''' и не имеет родственного слова в литературном польском).</ref>) — [[Лёгкая игра|лёгкая]] [[соло-игра]] с рисованием карты об опришках в [[фэнтези]]-мире. Автор — Якуб Скужиньский, публикация — Nerd Sirens. Механики на основе [[Dark Fort]]. Доступна бесплатно на польском и английском языках. | '''Corny Groń''' (''Цо́рны гронь'' «Чёрная вершина»<ref>Выражение на гуральском диалекте, литературный вариант — '''czarny szczyt''' ('''groń''' происходит из румынского '''grui''' и не имеет родственного слова в литературном польском).</ref>) — [[Лёгкая игра|лёгкая]] [[соло-игра]] с рисованием карты об опришках в [[фэнтези]]-мире. Автор — Якуб Скужиньский, публикация — Nerd Sirens. Механики на основе [[Dark Fort]]. Доступна бесплатно на польском и английском языках. | ||
+ | |||
+ | Классифицируется автором как [[NSR]]-игра. | ||
== Сеттинг == | == Сеттинг == | ||
Строка 53: | Строка 55: | ||
{{оригинальный материал RPGverse}} | {{оригинальный материал RPGverse}} | ||
− | [[Категория: Системы ролевых игр]] | + | [[Категория:Системы ролевых игр]] |
[[Категория:Системы для соло-игр]] | [[Категория:Системы для соло-игр]] | ||
[[Категория:Бесплатные интернет-издания]] | [[Категория:Бесплатные интернет-издания]] | ||
[[Категория:Ролевые материалы на польском языке]] | [[Категория:Ролевые материалы на польском языке]] | ||
+ | [[Категория:NSR-игры]] |
Текущая версия на 17:36, 15 апреля 2024
Corny Groń (Цо́рны гронь «Чёрная вершина»[1]) — лёгкая соло-игра с рисованием карты об опришках в фэнтези-мире. Автор — Якуб Скужиньский, публикация — Nerd Sirens. Механики на основе Dark Fort. Доступна бесплатно на польском и английском языках.
Классифицируется автором как NSR-игра.
Сеттинг[править]
Сеттинг основан на подгальской гультуре. Персонаж игрока путешествует по горам и постепенно собирает банду збуйников (опришек). Збуйники часто были сбежавшими крепостными, и нападали в первую очередь на шляхту, а не на крестьян. При этом мир фэнтезийный: в нём существуют бесы и магические свитки.
Данный сеттинг описан для других игр в платном материале Beyond Corny Groń: Adventurer's Guide.
Механики[править]
Механики игры простые, основаны на Dark Fort (лёгшего в основу Mörk Borg). Используются только кости d4 и d6.
Персонаж[править]
У персонажа есть такие характеристики:
- Имя: предлагается имя Ягна или Ясек
- Очки жизни: в начале их 15
- Монеты: в начале их d6+6
- Пункты (даются за побеждённых противников)
- Места (количество посещённых мест)
- Предметы (10 заранее определённых предметов и свитки)
- Полученные улучшения
Исследование карты[править]
Игрок во время игры рисует карту, бросая кости. Результат определяет, что находится на новой клетке и сколько из неё есть выходов. Некоторые действия в игре зависят от количества посещённых мест (например, повторно отдохнуть в пастушьей хижине можно лишь посетив 6 локация после неё).
Правила рисования карты не уточнены. Размеры локаций не имеют значения, важны лишь переходы между ними.
Кроме того, в игре есть два «подземелья»: пещера и поместье Ясного Пана.
Битва[править]
Игрок может встретить слабого (lichy) или дерзкого (hardy) противника. У каждого противника есть:
- Пункты, от 3 до 5 — выражают как сложность противника (для атаки нужно бросить на d6 число пунктов и выше), так и получаемый опыт (пункты поверженных противников добавляются к своим пунктам).
- Повреждения — определяют, сколько очков отнимается при неудачном броске на атаку; у некоторых противников есть дополнительные действия.
- Очки здоровья
- Эффект после окончания битвы (при битве с людьми можно получить предметы, а с животными — потерять)
На каждом шаге битвы игрок бросает d6 и сравнивает с пунктами противника. Если выпасшее число равно пунктам противника или больше его, персонаж игрока наносит повреждения противнику. Если меньше, повреждения наносит игроку противник.
Также можно потратить эликсиры и сбежать из битвы.
Ссылки[править]
- Страница игры на itch.io
- Страница игры на DriveThruRPG
Примечания[править]
- ↑ Выражение на гуральском диалекте, литературный вариант — czarny szczyt (groń происходит из румынского grui и не имеет родственного слова в литературном польском).