Fate: Максимальное ускорение — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
м (нет времени искать все переводы, так ятл просто положу чешский пока что, чтобы не потерялся)
м (Ссылки: +французский и испанский переводы, потом ещё поищу и в тексте раздел про разные издания напишу)
Строка 17: Строка 17:
 
* [https://indigogames.ru/product/fae-pdf/ Русский перевод] на сайте Indigo Games
 
* [https://indigogames.ru/product/fae-pdf/ Русский перевод] на сайте Indigo Games
 
* [http://www.d20.cz/clanky/pravidla/preklad-fae-fate-accelerated-edition.html Чешский перевод] на сайте D20.cz
 
* [http://www.d20.cz/clanky/pravidla/preklad-fae-fate-accelerated-edition.html Чешский перевод] на сайте D20.cz
 +
* [https://fate-srd.fr/wikifate/accelerated/start Французский перевод] на сайте fate-srd.fr
 +
* [https://www.nosolorol.com/es/indie/243/fate-acelerado-papel Испанский перевод] на сайте [[Nosolorol]]
  
 
{{исправлено}}
 
{{исправлено}}
Строка 24: Строка 26:
 
[[Категория:Ролевые книги на русском языке]]
 
[[Категория:Ролевые книги на русском языке]]
 
[[Категория:Ролевые материалы на чешском языке]]
 
[[Категория:Ролевые материалы на чешском языке]]
 +
[[Категория:Ролевые материалы на французском языке]]
 +
[[Категория:Ролевые материалы на испанском языке]]

Версия 14:23, 13 апреля 2024

Контекст:
FAE.jpg

FAE (FATE Accelerated Edition — ускоренная редакция FATE) или Fate Максимальное ускорение — лёгкая система, представляющая собой упрощённый вариант FATE и выпущенная во время доведения до ума третьей редакции. Авторами системы являются Леонард Бальзера , Брайан Энгард, Райан Маклин и Майк Ольсон.

FAE использует все элементы ядра игровой механики FATE, но не содержит никаких дополнительных механизмов. Отличия от «большой» FATE:

  • В FAE нет системы навыков, характерных для FATE. Вместо этого имеется закрытый список из шести подходов — способов исполнения действия (методично, хитро, впечатляюще, мощно, быстро, незаметно), которые ранжирует для себя каждый персонаж. Вопрос о том, может ли он предпринимать то или иное действие вообще, определяется аспектами и здравым смыслом ведущего.
  • Число аспектов ограничено пятью (три обязательных, в том числе концепция персонажа и источник неприятностей, и до двух дополнительных).
  • Шкала стресса (аналог хитов в системе) жёстко зафиксирована и не может модифицироваться.
  • Персонаж может иметь на старте только один приём (stunt) — нестандартное применение умения или возможность получать от него особый бонус.

Ссылки

Эта страница была исправлена
по сравнению с версией в RPG Wikia