貓貓鬼差 — различия между версиями
Demetrius (обсуждение | вклад) |
Demetrius (обсуждение | вклад) м (+Категория:Игры про животных, викификатор) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
[[Файл:Логотип игры 貓貓鬼差.jpg|thumb|200px|Логотип игры 貓貓鬼差.|alt=Слова «貓貓鬼差» в стиле, похожем на китайский каллиграфический оберег]] | [[Файл:Логотип игры 貓貓鬼差.jpg|thumb|200px|Логотип игры 貓貓鬼差.|alt=Слова «貓貓鬼差» в стиле, похожем на китайский каллиграфический оберег]] | ||
− | '''貓貓鬼差''' (''Маомао гуйчай'', «Котики—призрачные посланники») | + | '''貓貓鬼差''' (''Маомао гуйчай'', «Котики—призрачные посланники») — бесплатная [[Лёгкая система|одностраничная]] [[ролевая игра]] в жанре [[фэнтези]] про призраков—посланников загробного мира в кошачьем обличии. Сеттинг основан на тайваньском фольклоре. Автор — 蝶蝶* (Деде). Система включает элементы из [[Fate Core]]. По состоянию на 2024 год доступна только на китайском языке (гоюй). |
Предназначена для игры [[один на один]], с одним рассказчиком (說書人, ST) и одним игроком (玩家, PL). | Предназначена для игры [[один на один]], с одним рассказчиком (說書人, ST) и одним игроком (玩家, PL). | ||
Строка 6: | Строка 6: | ||
== Сеттинг == | == Сеттинг == | ||
− | Потусторонний мир ''юмин'' | + | Потусторонний мир ''юмин'' 幽冥 — место, куда попадают души умерших, и где также живут различные бесы и демоны. |
Двадцать лет назад в седьмом лунном месяце группа демонопоклонников (崇魔者 ''чунмоджэ'') разбила Призрачные врата (鬼門 ''Гуймынь'') между нашим миром и потусторонним. Хотя врата уже починили, множество призраков и бесов сбежали в наш мир и сеют хаос. | Двадцать лет назад в седьмом лунном месяце группа демонопоклонников (崇魔者 ''чунмоджэ'') разбила Призрачные врата (鬼門 ''Гуймынь'') между нашим миром и потусторонним. Хотя врата уже починили, множество призраков и бесов сбежали в наш мир и сеют хаос. | ||
Строка 12: | Строка 12: | ||
Так как многие сотрудники загробного мира заняты возвращением сбежавших призраков и демонов в загробный мир, им не хватает работников. Поэтому Контора призраков-посланников (鬼差局 ''Гуйчайцзю'') решила вернуться к практике временного найма новоприбывших душ. Тем душам, которых сочтут подходящими, разрешат временно вернуться в мир живых с условием выполнения поручений чиновников загробного мира. | Так как многие сотрудники загробного мира заняты возвращением сбежавших призраков и демонов в загробный мир, им не хватает работников. Поэтому Контора призраков-посланников (鬼差局 ''Гуйчайцзю'') решила вернуться к практике временного найма новоприбывших душ. Тем душам, которых сочтут подходящими, разрешат временно вернуться в мир живых с условием выполнения поручений чиновников загробного мира. | ||
− | Герои этой | + | Герои этой игры — именно такие души. Они согласились на предложение, так как у них есть свои собственные причины вернуться в мир живых. |
Однако, так как им пока что временно не могут предоставить человеческое тело на замену умершего, они вынуждены некоторое время пожить в мире смертных в кошачьей форме. | Однако, так как им пока что временно не могут предоставить человеческое тело на замену умершего, они вынуждены некоторое время пожить в мире смертных в кошачьей форме. | ||
Строка 24: | Строка 24: | ||
Есть исключение: если сумма двух других кубиков равна трём, это драматичный провал. Однако в таком случае персонаж получает одно очко тайной добродетели. | Есть исключение: если сумма двух других кубиков равна трём, это драматичный провал. Однако в таком случае персонаж получает одно очко тайной добродетели. | ||
− | Рассказчик определяет, насколько сильным должен быть успех для достижения поставленной цели. От | + | Рассказчик определяет, насколько сильным должен быть успех для достижения поставленной цели. От 3 — лёгкая задача, от 7 — средней сложности, от 12 — сложная, от 15 — почти невозможная. |
Неудачные броски можно поменять с помощью очков тайной добродетели. | Неудачные броски можно поменять с помощью очков тайной добродетели. | ||
Строка 32: | Строка 32: | ||
Необходимая величина успеха в битве зависит от того, с кем персонаж сражается: 3 для существ размером с кота, 5 для людей, 7 для маленьких бесов, 15 для больших демонов. | Необходимая величина успеха в битве зависит от того, с кем персонаж сражается: 3 для существ размером с кота, 5 для людей, 7 для маленьких бесов, 15 для больших демонов. | ||
− | Если нападение успешно, атакующий выбирает умение, которому наносится урон. Пока есть хотя бы одна единица урона, на все броски с этим умением даётся штраф | + | Если нападение успешно, атакующий выбирает умение, которому наносится урон. Пока есть хотя бы одна единица урона, на все броски с этим умением даётся штраф −3. Количество единиц урона — это частное от деления величины успеха на 10, с округлением вверх. (Таким же образом считается количество исцеляемых единиц урона.) |
=== Очки тайной добродетели === | === Очки тайной добродетели === | ||
Строка 56: | Строка 56: | ||
У персонажей есть такие умения (技能): | У персонажей есть такие умения (技能): | ||
− | * Глаза (眼 ''янь'') | + | * Глаза (眼 ''янь'') — наблюдение. |
− | * Уши (耳 ''эр'') | + | * Уши (耳 ''эр'') — духовное исцеление, умение услышать других и понимать их травмы. |
− | * Нос (鼻 ''би'') | + | * Нос (鼻 ''би'') — преследование. |
− | * Язык (舌 ''шэ'') | + | * Язык (舌 ''шэ'') — успокоение, умение успокоить других. |
− | * Тело (身 ''шэнь'') | + | * Тело (身 ''шэнь'') — битва. |
− | * Мысли (意 ''и'') | + | * Мысли (意 ''и'') — интуиция, шестое чувство. |
В начале игры нужно выбрать три умения и расставить между ними значения +3, +2 и +1. | В начале игры нужно выбрать три умения и расставить между ними значения +3, +2 и +1. | ||
Строка 69: | Строка 69: | ||
В игре предлагается выбрать одну из таких особых способностей: | В игре предлагается выбрать одну из таких особых способностей: | ||
− | * Злой | + | * Злой вид — бонус +2 при бросках на действия в бою. |
− | * Милые | + | * Милые глаза — при бросках на социальные взаимодействия позволяет бросить кубики дважды и взять больший результат |
− | * Походка кошачьего | + | * Походка кошачьего патруля — при исследовании и преследовании бросается пять кубиков и самостоятельно выбрать, какие 4 кубика будут использоваться. |
== Ссылки == | == Ссылки == | ||
Строка 86: | Строка 86: | ||
[[Категория:Ролевые материалы без английской версии]] | [[Категория:Ролевые материалы без английской версии]] | ||
[[Категория:Кошачьи]] | [[Категория:Кошачьи]] | ||
+ | [[Категория:Игры про животных]] |
Версия 10:31, 14 марта 2024
貓貓鬼差 (Маомао гуйчай, «Котики—призрачные посланники») — бесплатная одностраничная ролевая игра в жанре фэнтези про призраков—посланников загробного мира в кошачьем обличии. Сеттинг основан на тайваньском фольклоре. Автор — 蝶蝶* (Деде). Система включает элементы из Fate Core. По состоянию на 2024 год доступна только на китайском языке (гоюй).
Предназначена для игры один на один, с одним рассказчиком (說書人, ST) и одним игроком (玩家, PL).
Содержание
Сеттинг
Потусторонний мир юмин 幽冥 — место, куда попадают души умерших, и где также живут различные бесы и демоны.
Двадцать лет назад в седьмом лунном месяце группа демонопоклонников (崇魔者 чунмоджэ) разбила Призрачные врата (鬼門 Гуймынь) между нашим миром и потусторонним. Хотя врата уже починили, множество призраков и бесов сбежали в наш мир и сеют хаос.
Так как многие сотрудники загробного мира заняты возвращением сбежавших призраков и демонов в загробный мир, им не хватает работников. Поэтому Контора призраков-посланников (鬼差局 Гуйчайцзю) решила вернуться к практике временного найма новоприбывших душ. Тем душам, которых сочтут подходящими, разрешат временно вернуться в мир живых с условием выполнения поручений чиновников загробного мира.
Герои этой игры — именно такие души. Они согласились на предложение, так как у них есть свои собственные причины вернуться в мир живых.
Однако, так как им пока что временно не могут предоставить человеческое тело на замену умершего, они вынуждены некоторое время пожить в мире смертных в кошачьей форме.
Механики
Определение успеха
Чтобы определить успех, бросаются 4 кубика d6. Если на двух кубиках выпал дубль, это успех: сумма двух других костей при этом определяет величину успеха. (То есть если выпало 3, 3, 4, 5, то это успех с величиной 4+5=9.) К результату прибавляются бонусы от умений и особых способностей.
Есть исключение: если сумма двух других кубиков равна трём, это драматичный провал. Однако в таком случае персонаж получает одно очко тайной добродетели.
Рассказчик определяет, насколько сильным должен быть успех для достижения поставленной цели. От 3 — лёгкая задача, от 7 — средней сложности, от 12 — сложная, от 15 — почти невозможная.
Неудачные броски можно поменять с помощью очков тайной добродетели.
Битва
Необходимая величина успеха в битве зависит от того, с кем персонаж сражается: 3 для существ размером с кота, 5 для людей, 7 для маленьких бесов, 15 для больших демонов.
Если нападение успешно, атакующий выбирает умение, которому наносится урон. Пока есть хотя бы одна единица урона, на все броски с этим умением даётся штраф −3. Количество единиц урона — это частное от деления величины успеха на 10, с округлением вверх. (Таким же образом считается количество исцеляемых единиц урона.)
Очки тайной добродетели
Очки тайной добродетели (阴德值 иньдэчжи) представляются в виде монет (или жетонов). Они даются за добрые дела и поддержание порядка вещей.
Их можно потратить после неудачного броска, чтобы поменять результат. Можно потратить 1 очко тайной добродетели и добавить +1 к числу, выпавшему на кости. Это может привести к появлению других дублей.
Кроме того, очки тайной добродетели тратятся на применение особых умений.
Персонажи
У всех персонажей есть два имени (名字), кошачье и человеческое.
У каждого персонажа есть такие аспекты, причём два из них заранее заполнены:
- Идея фикс (執念) заранее заполнена: «увидеть своих друзей (своего друга) счастливыми».
- Волшебный предмет (神器) заранее заполнен: «волшебная цепь» (может обездвижить душу на 1d6*5 минут).
- Основная черта (核心).
- Проблема (麻煩).
- Особая способность (專技) выбирается из списка.
У персонажей есть такие умения (技能):
- Глаза (眼 янь) — наблюдение.
- Уши (耳 эр) — духовное исцеление, умение услышать других и понимать их травмы.
- Нос (鼻 би) — преследование.
- Язык (舌 шэ) — успокоение, умение успокоить других.
- Тело (身 шэнь) — битва.
- Мысли (意 и) — интуиция, шестое чувство.
В начале игры нужно выбрать три умения и расставить между ними значения +3, +2 и +1.
Особые способности
В игре предлагается выбрать одну из таких особых способностей:
- Злой вид — бонус +2 при бросках на действия в бою.
- Милые глаза — при бросках на социальные взаимодействия позволяет бросить кубики дважды и взять больший результат
- Походка кошачьего патруля — при исследовании и преследовании бросается пять кубиков и самостоятельно выбрать, какие 4 кубика будут использоваться.
Ссылки
- Страница с правилами игры (гоюй)
- Описание сеттинга (гоюй)
- Описание игры (гоюй)