Обсуждение:Оракул (генератор сюжетов) — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
м (Demetrius переименовал страницу Обсуждение:Оракул в Обсуждение:Оракул (генератор сюжета): сделаю оракул дизамбигом, как описал на страни…)
м (Demetrius переименовал страницу Обсуждение:Оракул (генератор сюжета) в Обсуждение:Оракул для сюжета: мне кажется, так лучше)
(нет различий)

Версия 00:43, 24 февраля 2024

Хочу переписать эту статью

В текущем виде эта статья по сути описывает случайную таблицу. И да, слово «оракул» используется как синоним «случайной таблицы» (например, в Ironsworn). Но (а) не только, (б) мне кажется, у нас по сути две статьи для описания одного явления (Оракул и Случайная таблица).

Так, во многих материалах оракул — это механика для получения ответа типа «да/нет» (The Solo Adventurer's Toolbox, Part 2: Toolbox Improved; One-Page Solo Engine). Очевидно, это совсем не то, что описано в статье. Такие оракулы не дают «пробуждающих воображение, но не детальных описаний внутриигровых сущностей», они дают ответ «да» или «нет»

Я предлагаю:

Буду рад комментариям и возражениями. Demetrius (обсуждение) 16:23, 22 января 2024 (MSK)

Эта техническая страница
создана на RPGverse