Игра на навык — различия между версиями
EvilCat (обсуждение | вклад) (категоризация) |
Demetrius (обсуждение | вклад) м (+{{заготовка}}) |
||
Строка 7: | Строка 7: | ||
== В настольных ролевых играх == | == В настольных ролевых играх == | ||
+ | {{заготовка}} | ||
== В настольных играх == | == В настольных играх == | ||
+ | {{заготовка}} | ||
== В видеоиграх == | == В видеоиграх == | ||
+ | {{заготовка}} | ||
Текущая версия на 20:29, 31 января 2024
Игра на навык (англ. game of skill) — метаклассификация игр, указывающая на то, что для достижения результатов требуется обучение, оттачивание мастерства и рефлексов. Игры на навык противопоставляются играм на удачу, в которых умение игрока второстепенно по отношению к генератору случайностей.
Эта классификция не исключительная: многие игры сочетают один подход с другим. Пропорция навыка и удачи может даже различаться в зависимости от подхода самого игрока. Например, в некоторых ККИ можно собрать колоду, опирающуюся на броски кубика или монеты, а можно сосредоточиться на картах с гибкими способностями и адаптироваться к ситуации. Кроме того, эта классификация не всеобъемлющая: существуют игры, основанные на других подходах. В MMORPG решающим часто является время, потраченное в игре, или даже вложенные деньги. Салонные игры и игры-истории могут определять успех игрока по реакции других людей за столом.
Тем не менее, определение игры как основанной на навыке помогает сказать, что именно ум и рефлексы игрока принесут ему победу, а не удача, время, внутриигровые покупки или одобрение товарищей по столу.
В настольных ролевых играх[править]
В настольных играх[править]
В видеоиграх[править]