Игра на навык — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(категоризация)
м (+{{заготовка}})
 
Строка 7: Строка 7:
  
 
== В настольных ролевых играх ==
 
== В настольных ролевых играх ==
 +
{{заготовка}}
  
 
== В настольных играх ==
 
== В настольных играх ==
 +
{{заготовка}}
  
 
== В видеоиграх ==
 
== В видеоиграх ==
 +
{{заготовка}}
  
  

Текущая версия на 20:29, 31 января 2024

Контекст:

Игра на навык (англ. game of skill) — метаклассификация игр, указывающая на то, что для достижения результатов требуется обучение, оттачивание мастерства и рефлексов. Игры на навык противопоставляются играм на удачу, в которых умение игрока второстепенно по отношению к генератору случайностей.

Эта классификция не исключительная: многие игры сочетают один подход с другим. Пропорция навыка и удачи может даже различаться в зависимости от подхода самого игрока. Например, в некоторых ККИ можно собрать колоду, опирающуюся на броски кубика или монеты, а можно сосредоточиться на картах с гибкими способностями и адаптироваться к ситуации. Кроме того, эта классификация не всеобъемлющая: существуют игры, основанные на других подходах. В MMORPG решающим часто является время, потраченное в игре, или даже вложенные деньги. Салонные игры и игры-истории могут определять успех игрока по реакции других людей за столом.

Тем не менее, определение игры как основанной на навыке помогает сказать, что именно ум и рефлексы игрока принесут ему победу, а не удача, время, внутриигровые покупки или одобрение товарищей по столу.

В настольных ролевых играх[править]

В настольных играх[править]

В видеоиграх[править]