Каталожный код/зеркало — различия между версиями
EvilCat (обсуждение | вклад) м (стиль; -заготовка - мне кажется, всё самое главное сказано.) |
EvilCat (обсуждение | вклад) м (категоризация) |
||
Строка 3: | Строка 3: | ||
Одной из наиболее развёрнутых систем каталожных кодов отличалась компания TSR. По её кодам можно было понять принадлежность книги к определённой серии или виду продукции — [[базовая книга|базовым книгам]], [[модуль|модулям]], [[дополнения]]м, а также к различным [[редакция]]м [[D&D]] и разным [[сеттинг]]ам. | Одной из наиболее развёрнутых систем каталожных кодов отличалась компания TSR. По её кодам можно было понять принадлежность книги к определённой серии или виду продукции — [[базовая книга|базовым книгам]], [[модуль|модулям]], [[дополнения]]м, а также к различным [[редакция]]м [[D&D]] и разным [[сеттинг]]ам. | ||
− | [[Категория: | + | [[Категория:Термины книгоиздания]] |
Текущая версия на 21:57, 9 февраля 2012
Каталожный код, или код издания (англ. Product Code) — буквенно-цифровой индекс, которым многие издатели настольных ролевых игр маркируют выпущенные ими книги. Как правило, код состоит из букв, обозначающих компанию-издателя, и цифр, которые присваиваются продукту в последовательном порядке или без такового. Примеры буквенной части кода: TSR — TSR, Inc., WTC — Wizards of the Coast, WW — White Wolf, MGP — Mongoose Publishing. Иногда код состоит только из цифр.
Одной из наиболее развёрнутых систем каталожных кодов отличалась компания TSR. По её кодам можно было понять принадлежность книги к определённой серии или виду продукции — базовым книгам, модулям, дополнениям, а также к различным редакциям D&D и разным сеттингам.