RuneQuest — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(подключаем все новые статьи сюда)
(декатегоризация)
Строка 1: Строка 1:
[[Файл:Runequest-6e-cover.jpg|thumb|Обложка шестой редакции RuneQuest]]
 
 
'''''RuneQuest''''' — настольная [[фэнтези]]йная ролевая игра, действие большинства редакций которой разворачивается в вымышленном мире [[Глоранта]], придуманном [[Грег Стаффорд|Грегом Стаффордом]]. Автором правил ''RuneQuest'' выступил [[Стив Перрин]], а первая редакция книги вышла в 1978 году в издательстве [[Chaosium]].
 
'''''RuneQuest''''' — настольная [[фэнтези]]йная ролевая игра, действие большинства редакций которой разворачивается в вымышленном мире [[Глоранта]], придуманном [[Грег Стаффорд|Грегом Стаффордом]]. Автором правил ''RuneQuest'' выступил [[Стив Перрин]], а первая редакция книги вышла в 1978 году в издательстве [[Chaosium]].
  
Строка 47: Строка 46:
 
{{stub}}
 
{{stub}}
 
[[Категория:Системы ролевых игр]]
 
[[Категория:Системы ролевых игр]]
[[Категория:Книги Chaosium]]
 
[[Категория:Книги Mongoose Publishing]]
 
 
[[Категория:Глоранта]]
 
[[Категория:Глоранта]]

Версия 14:54, 18 ноября 2017

RuneQuest — настольная фэнтезийная ролевая игра, действие большинства редакций которой разворачивается в вымышленном мире Глоранта, придуманном Грегом Стаффордом. Автором правил RuneQuest выступил Стив Перрин, а первая редакция книги вышла в 1978 году в издательстве Chaosium.

После того, как официальной системой Глоранты стал HeroQuest, поддержкой RuneQuest занялась компания Mongoose Publishing, выпустившая по лицензии от Issaries Inc. две новых редакции RuneQuest в 2006 и январе 2010 года. Все версии RuneQuest, кроме шестой (2012), использовали в качестве игрового мира Глоранту, хотя в третьей (1984) она не была базовым сеттингом (её место заняла Fantasy Europe). Кроме того, некоторые дополнения от Mongoose описывали и другие вымышленные миры (Young Kingdoms, Slaine, пиратские приключения и др.)

Актуальной редакцией RuneQuest является шестая, выпущенная летом 2012 года канадской компанией The Design Mechanism, основатели которой (Лоуренс Уиттекер и Пит Нэш) работали в Mongoose над предыдущими редакциями и производной от RuneQuest настольной ролевой игрой Legend.

В Великобритании восьмидесятых RuneQuest, наряду с Dungeons & Dragons и Traveller, входил в «большую тройку» наиболее популярных и коммерчески успешных игр.

Книжная полка

Родственные игры

Chaosium использовала систему из RuneQuest и в других играх. В 1980 году Грег Стаффорд и Линн Уиллис опубликовали упрощённую версию правил RuneQuest под названием Basic Role-Playing (или сокращённо BRP). BRP представляла собой универсальную систему, выступившей в качестве движка многих вышедших впоследствии игр от Chaosium, таких как:

В каждой из этих игр вводились те или иные модификации правил для отражения уникальных особенностей сеттингов. Наиболее отличающийся вариант правил использовался в Pendragon, где были изменены даже шкала атрибутов и метод броска — 1-20 и бросок двадцатингранника вместо процентной шкалы и броска процентника. Единственной игрой Chaosium, не использующей BRP, была Prince Valiant, в которой вместо кубов конфликты разрешались броском монеты.

В 2004 году Chaosium через печать по требованию выпустила третью редакцию RuneQuest — книги Basic Roleplaying Players Book, Basic Roleplaying Magic Book и Basic Roleplaying Creatures Book.

В том же году Chaosium начали разработку наиболее подробной версии Basic Role-Playing, Deluxe Basic Role-Playing (DBRP). Эта версия правил вышла 24 июня 2008 года в виде одной большой книги, содержащей и опции для игры по различным жанрам, включая фэнтези, ужасы и научную фантастику.[1] Она продаётся как в бумажном[2], так и в электронном[3]. Глоранта не упоминается ни в одной из современных редакций BRP.

Стив Перрин, один из авторов RuneQuest, впоследствии разработал сходную систему, известную как Steve Perrin's Quest Rules (SPQR), которую некоторые поклонники RuneQuest считают наследником оригинальной игры.

Примечания