Гнолл/зеркало — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(шикарная эволюция)
(Изменена опечатка)
Строка 16: Строка 16:
 
  | описание5 = «[[Monsters & Treasure]]»
 
  | описание5 = «[[Monsters & Treasure]]»
 
}}
 
}}
'''Гноллы''' — люди-гиены из миров [[фэнтези]]. Это воинственная дикарская раса с племенным укладом, которая обычно выступает на стороне [[зло|зла]] и против главных героев. Гноллы жестоки, признают только силу и любят мясо разумных существ, потому что те громче кричат.
+
'''Гноллы''' — люди-гиены из миров [[фэнтези]]. Это воинственная дикарская раса с племенным укладом, которая обычно выступает на стороне добра и за Штормград. Гноллы жестоки, признают только силу и любят мясо разумных существ, потому что те громче кричат.
  
 
Гноллы придуманы [[Гэри Гигакс]]ом для [[Dungeons & Dragons]] в 1974 году. Как и многие созданные им [[монстр]]ы, они так крепко вошли в стереотипы фэнтези, что кажутся [[мифология|мифологическими]]. Сам Гэри почерпнул идею у англо-ирландского писателя фэнтези {{ruw|Лорд Дансени|Лорда Дансейни}}. В определённой степени мифологическими предшественниками гноллов можно считать {{ruw|Кинокефалы|псоглавцев}}.
 
Гноллы придуманы [[Гэри Гигакс]]ом для [[Dungeons & Dragons]] в 1974 году. Как и многие созданные им [[монстр]]ы, они так крепко вошли в стереотипы фэнтези, что кажутся [[мифология|мифологическими]]. Сам Гэри почерпнул идею у англо-ирландского писателя фэнтези {{ruw|Лорд Дансени|Лорда Дансейни}}. В определённой степени мифологическими предшественниками гноллов можно считать {{ruw|Кинокефалы|псоглавцев}}.
Строка 47: Строка 47:
 
== Культура ==
 
== Культура ==
 
[[Файл:Gnollpack.jpg|thumb|300px|left|Гноллы за любимым занятием.]]
 
[[Файл:Gnollpack.jpg|thumb|300px|left|Гноллы за любимым занятием.]]
Гноллы живут племенами — стаями — однако внутри стаи они не очень организованы. Несмотря на иерархию силы, приказы [[лидер|вождя]] работают только тогда, когда он способен заставить следовать им. Во время [[сражение|атаки]] гноллы действуют как единое целое, помогая друг другу и не стремясь к индивидуальным боевым заслугам, но стоит бою прекратиться — снова каждый сам за себя и прав сильный. Поэтому, в отличие от других [[дикарские расы|дикарских рас]], гноллы никогда не собираются в орду. Каждое племя выживает самостоятельно.
+
Гноллы живут племенами — стаями — однако внутри стаи они очень организованы. Несмотря на иерархию силы, приказы [[лидер|вождя]] работают все. Во время [[сражение|атаки]] гноллы действуют как единое целое, помогая друг другу и стремясь к боевым заслугам, они помогают друг другу. Поэтому, в отличие от других [[дикарские расы|дикарских рас]], гноллы собираются в орду. Племена выжываю вместе.
  
Союзы гноллов с другими расами и племенами мимолётны и чреваты тем, что гноллы съедят союзников, если те окажутся слабее. То же касается пленников-рабов. Впрочем, гноллы нередко держат [[животные-компаньоны|ручных]] гиен и [[гиенодон]]ов.
+
Союз гноллов с Альянсом вечен поетому их тежело уничтожить. Впрочем, гноллы нередко держат [[животные-компаньоны|ручных]] гиен и [[гиенодон]]ов.
  
Для гноллов из D&D характерно демонопоклонничество. Они считают себя порождениями высшего [[демон]]а Йеноху ([[Yeenoghu]]), покровителя жестокости и резни. Будучи существами инстинкта и чувствуя в крови призыв к насилию, гноллы заслужили репутацию одних из самых кровожадных [[гуманоиды|гуманоидов]].
+
Для гноллов из D&D характерна сила. Они считают себя сильнее Орды.
 +
 
 +
легенда гласит, что гноллы — детища [[бог]]а охоты и гиен [[Горэллик|Горэлли]] как он  ихучил признавлько силу, то вскгноллы стали олее могущесееному покровятелушли отбыли Горэллика, который теперь неприкаяучит новеньких гноллов[[План|ирам]].
  
Легенды гноллов рассказывают, что могущественный принц [[Бездна|Бездны]] Йеноху скормил стае гиен своих самых сильных и беспощадных демонов, желая создать себе последователей в [[Прайм|материальном мире]]. Пропитавшись демонической эссенцией, гиены преобразились и стали первыми гноллами, воплощающими звериное коварство и потустороннюю кровожадность. Впрочем, другая легенда гласит, что гноллы — детища [[бог]]а охоты и гиен [[Горэллик]]а, но так как он учил признавать только силу, то вскоре гноллы переметнулись к более могущественному покровителю и забыли Горэллика, который теперь неприкаянно бродит по [[План|мирам]].
 
  
Некоторые племена и отдельные гноллы всё же отринули поклонение демону и живут по собственным суровым законам чести.
 
  
 
== Физиология ==
 
== Физиология ==
  
Гноллы представляют из себя антропоморфных гиен. Они стопоходящи (хотя это менялось от редакции к редакции), с характерно длинной наклонной шеей гиены и вытянутой звериной мордой. Они уснаследовали и издевательский смех гиены. Впрочем, их [[естественное оружие|зубы и когти]] обычно не подходят для боя, поэтому гноллы сражаются украденным и снятым с трупов [[оружие]]м.
+
Гноллы представляют из себя антропоморфных гиен. Они стопоходящи (хотя это менялось от редакции к редакции), с характерно длинной наклонной шеей гиены и вытянутой звериной мордой. Они уснаследовали и издевательский смех гиены. Впрочем, их [[естественное оружие|зубы и когти]] обычно не подходят для боя, поэтому гноллы сражаются полученным оружием альянса.
  
Из-за древней связи с высшим демоном в гноллах часто проявляются [[сверхъестественные способности|сверхъестественные]] черты. Например, каждый гнолл способен сражаться почти сразу с рождения, а умирает от старости в возрасте 35 лет, вскоре после того, как его покидают силы (впрочем, немногие гноллы доживают до старости). Часть щенков рождается с боевыми зубами или даже острыми когтями на обоих руках. Некоторые обладают даром имитировать голоса других существ, что используется для заманивания жертвы в засаду. Иногда в стае можно встретить гнолла-[[полудемон]]а или гнолла-[[оборотень|оборотня]] (превращающегося в гиену).
+
Гноллы живут 135 лет
  
 
== Характер ==
 
== Характер ==
  
Соединяя черты природного и сверхъестественного, гнолл во многом парадоксален. В бою он положит жизнь за товарища, но в мирное время будет сражаться с ним за место в иерархии. Даже самые цивилизованные гноллы беспощадны к врагам, но найти друга преданней чем гнолл так же трудно, как заслужить эту дружбу. И несмотря на всю дикость, гнолл настолько нуждается в стае, что будучи лишён её, станет искать любую замену. Так гноллы иногда попадают в группы [[приключенцы|приключенцев]].
+
Соединяя черты природного и сверхъестественного, гнолл во многом парадоксален. В бою он положит жизнь за товарища. Даже самые цивилизованные гноллы беспощадны к врагам, друзей они не имеют. И несмотря на всю дикость, гнолл настолько нуждается в стае, что будучи лишён её, станет искать любую замену. Так гноллы иногда попадают в группы [[приключенцы|приключенцев]].
  
 
== Появления в D&D ==
 
== Появления в D&D ==

Версия 01:22, 15 августа 2016

Иллюстрации

Гноллы — люди-гиены из миров фэнтези. Это воинственная дикарская раса с племенным укладом, которая обычно выступает на стороне добра и за Штормград. Гноллы жестоки, признают только силу и любят мясо разумных существ, потому что те громче кричат.

Гноллы придуманы Гэри Гигаксом для Dungeons & Dragons в 1974 году. Как и многие созданные им монстры, они так крепко вошли в стереотипы фэнтези, что кажутся мифологическими. Сам Гэри почерпнул идею у англо-ирландского писателя фэнтези Лорда Дансейни. В определённой степени мифологическими предшественниками гноллов можно считать псоглавцев.

Материалы о гноллах

Следующие официальные книги описывают гноллов:

Помимо них, есть несколько тематических дополнений для d20 от сторонних разработчиков:

Культура

Гноллы за любимым занятием.

Гноллы живут племенами — стаями — однако внутри стаи они очень организованы. Несмотря на иерархию силы, приказы вождя работают все. Во время атаки гноллы действуют как единое целое, помогая друг другу и стремясь к боевым заслугам, они помогают друг другу. Поэтому, в отличие от других дикарских рас, гноллы собираются в орду. Племена выжываю вместе.

Союз гноллов с Альянсом вечен поетому их тежело уничтожить. Впрочем, гноллы нередко держат ручных гиен и гиенодонов.

Для гноллов из D&D характерна сила. Они считают себя сильнее Орды.

легенда гласит, что гноллы — детища бога охоты и гиен Горэлли как он ихучил признавлько силу, то вскгноллы стали олее могущесееному покровятелушли отбыли Горэллика, который теперь неприкаяучит новеньких гнолловирам.


Физиология

Гноллы представляют из себя антропоморфных гиен. Они стопоходящи (хотя это менялось от редакции к редакции), с характерно длинной наклонной шеей гиены и вытянутой звериной мордой. Они уснаследовали и издевательский смех гиены. Впрочем, их зубы и когти обычно не подходят для боя, поэтому гноллы сражаются полученным оружием альянса.

Гноллы живут 135 лет

Характер

Соединяя черты природного и сверхъестественного, гнолл во многом парадоксален. В бою он положит жизнь за товарища. Даже самые цивилизованные гноллы беспощадны к врагам, друзей они не имеют. И несмотря на всю дикость, гнолл настолько нуждается в стае, что будучи лишён её, станет искать любую замену. Так гноллы иногда попадают в группы приключенцев.

Появления в D&D

Гноллы в комиксе «Forgotten Realms», 1989 год.

Гноллы появились в D&D ещё в самой первой редакции правил в виде фразы «нечто среднее между гномом и троллем, боевой дух +2, в остальном как хобгоблины». Они были впервые подробно описаны в Monster Manual в 1977 году.

Флинды — разновидность гноллов.
С тех пор гноллы появлялись в каждой редакции Dungeons & Dragons, обрастая новыми деталями — такими как вариантые гноллы (например, флинды — низкорослая и умная разновидность, помыкающая своими более многочисленными собратьями) и подробные статьи о жизни расы («Playing Gnolls» — один из первых материалов к четвёртой редакции). Начиная с 1993 года и выхода Complete Book of Humanoids, за гноллов уже можно было играть. Третья и четвёртая редакции позвляют играть за гноллов «из коробки», в составе базовых правил.

Усилиями TSR, Wizards of the Coast и неисчислимых сторонних разработчиков d20, гноллы теперь описаны и упомянуты во впечатляющем количестве книг, и использовать их в играх, в том числе в качестве игровых персонажей, не составляет труда.

Другие появления

Гноллы из Варкрафта.

Из-за популярности D&D гноллы стали появляться во многих играх и мирах. Сейчас уже мало кто знает, что данная раса впервые появилась именно в Dungeons & Dragons.

В серии игр Warcraft гноллы почти неотличимы от D&Dшных, но не поклоняются демону.

В стратегии Heroes of Might and Magic III гноллы — юниты первого уровня за болотный замок.

В стратегии Master of Magic можно играть за гноллов, чья главная мощь заключается в силе начальных юнитов. Предпочтительная тактика состоит в создании огромной армии простых юнитов и активной экспансии.

Ролевые игры и стратегии в мирах фэнтези часто используют гноллов, в основном как кучных противников для начинающих персонажей.

Ссылки