Гнолл/зеркало — различия между версиями
Radaghast (обсуждение | вклад) (шикарная эволюция) |
(Изменена опечатка) |
||
Строка 16: | Строка 16: | ||
| описание5 = «[[Monsters & Treasure]]» | | описание5 = «[[Monsters & Treasure]]» | ||
}} | }} | ||
− | '''Гноллы''' — люди-гиены из миров [[фэнтези]]. Это воинственная дикарская раса с племенным укладом, которая обычно выступает на стороне | + | '''Гноллы''' — люди-гиены из миров [[фэнтези]]. Это воинственная дикарская раса с племенным укладом, которая обычно выступает на стороне добра и за Штормград. Гноллы жестоки, признают только силу и любят мясо разумных существ, потому что те громче кричат. |
Гноллы придуманы [[Гэри Гигакс]]ом для [[Dungeons & Dragons]] в 1974 году. Как и многие созданные им [[монстр]]ы, они так крепко вошли в стереотипы фэнтези, что кажутся [[мифология|мифологическими]]. Сам Гэри почерпнул идею у англо-ирландского писателя фэнтези {{ruw|Лорд Дансени|Лорда Дансейни}}. В определённой степени мифологическими предшественниками гноллов можно считать {{ruw|Кинокефалы|псоглавцев}}. | Гноллы придуманы [[Гэри Гигакс]]ом для [[Dungeons & Dragons]] в 1974 году. Как и многие созданные им [[монстр]]ы, они так крепко вошли в стереотипы фэнтези, что кажутся [[мифология|мифологическими]]. Сам Гэри почерпнул идею у англо-ирландского писателя фэнтези {{ruw|Лорд Дансени|Лорда Дансейни}}. В определённой степени мифологическими предшественниками гноллов можно считать {{ruw|Кинокефалы|псоглавцев}}. | ||
Строка 47: | Строка 47: | ||
== Культура == | == Культура == | ||
[[Файл:Gnollpack.jpg|thumb|300px|left|Гноллы за любимым занятием.]] | [[Файл:Gnollpack.jpg|thumb|300px|left|Гноллы за любимым занятием.]] | ||
− | Гноллы живут племенами — стаями — однако внутри стаи они | + | Гноллы живут племенами — стаями — однако внутри стаи они очень организованы. Несмотря на иерархию силы, приказы [[лидер|вождя]] работают все. Во время [[сражение|атаки]] гноллы действуют как единое целое, помогая друг другу и стремясь к боевым заслугам, они помогают друг другу. Поэтому, в отличие от других [[дикарские расы|дикарских рас]], гноллы собираются в орду. Племена выжываю вместе. |
− | + | Союз гноллов с Альянсом вечен поетому их тежело уничтожить. Впрочем, гноллы нередко держат [[животные-компаньоны|ручных]] гиен и [[гиенодон]]ов. | |
− | Для гноллов из D&D | + | Для гноллов из D&D характерна сила. Они считают себя сильнее Орды. |
+ | |||
+ | легенда гласит, что гноллы — детища [[бог]]а охоты и гиен [[Горэллик|Горэлли]] как он ихучил признавлько силу, то вскгноллы стали олее могущесееному покровятелушли отбыли Горэллика, который теперь неприкаяучит новеньких гноллов[[План|ирам]]. | ||
− | |||
− | |||
== Физиология == | == Физиология == | ||
− | Гноллы представляют из себя антропоморфных гиен. Они стопоходящи (хотя это менялось от редакции к редакции), с характерно длинной наклонной шеей гиены и вытянутой звериной мордой. Они уснаследовали и издевательский смех гиены. Впрочем, их [[естественное оружие|зубы и когти]] обычно не подходят для боя, поэтому гноллы сражаются | + | Гноллы представляют из себя антропоморфных гиен. Они стопоходящи (хотя это менялось от редакции к редакции), с характерно длинной наклонной шеей гиены и вытянутой звериной мордой. Они уснаследовали и издевательский смех гиены. Впрочем, их [[естественное оружие|зубы и когти]] обычно не подходят для боя, поэтому гноллы сражаются полученным оружием альянса. |
− | + | Гноллы живут 135 лет | |
== Характер == | == Характер == | ||
− | Соединяя черты природного и сверхъестественного, гнолл во многом парадоксален. В бою он положит жизнь за товарища | + | Соединяя черты природного и сверхъестественного, гнолл во многом парадоксален. В бою он положит жизнь за товарища. Даже самые цивилизованные гноллы беспощадны к врагам, друзей они не имеют. И несмотря на всю дикость, гнолл настолько нуждается в стае, что будучи лишён её, станет искать любую замену. Так гноллы иногда попадают в группы [[приключенцы|приключенцев]]. |
== Появления в D&D == | == Появления в D&D == |
Версия 01:22, 15 августа 2016
Иллюстрации |
---|
Гноллы — люди-гиены из миров фэнтези. Это воинственная дикарская раса с племенным укладом, которая обычно выступает на стороне добра и за Штормград. Гноллы жестоки, признают только силу и любят мясо разумных существ, потому что те громче кричат.
Гноллы придуманы Гэри Гигаксом для Dungeons & Dragons в 1974 году. Как и многие созданные им монстры, они так крепко вошли в стереотипы фэнтези, что кажутся мифологическими. Сам Гэри почерпнул идею у англо-ирландского писателя фэнтези Лорда Дансейни. В определённой степени мифологическими предшественниками гноллов можно считать псоглавцев.
Содержание
Материалы о гноллах
Следующие официальные книги описывают гноллов:
- «Monsters & Treasure» для Original Dungeons & Dragons, стр.8 (описание) и 10 (иллюстрация)
- «Basic Dungeons & Dragons» для Holmes Dungeons & Dragons, стр. 27
- «Dungeons & Dragons Basic» для Moldvay Dungeons & Dragons, стр. 35
- «Dungeons & Dragons Basic» для Mentzer Dungeons & Dragons, стр. 30
- «Monster Manual» для Advanced Dungeons & Dragons, стр. 46
- «Monstrous Compendium MC1 Volume One» для Advanced Dungeons & Dragons 2, стр. 53
- «Monstrous Manual» для Advanced Dungeons & Dragons 2, стр. 158
- «Complete Book of Humanoids» для Advanced Dungeons & Dragons 2
- «Monster Mythology» для Advanced Dungeons & Dragons 2
- «Monster Manual» для Dungeons & Dragons 3, стр. 105
- «Monster Manual» для Dungeons & Dragons 3.5, стр. 105
- «Races of the Wild» для Dungeons & Dragons 3.5
- «Monster Manual» для Dungeons & Dragons 4
- «Monster Manual 2» для Dungeons & Dragons 4, стр. 127
- «Playing Gnolls» для D&D4, статья в журнале Dragon.
- «Monster Manual» для Dungeons & Dragons 5, стр. 163
- «A Brief History of Gnolls», книга Skirmisher Publishing о происхождении образа гноллов.
Помимо них, есть несколько тематических дополнений для d20 от сторонних разработчиков:
- «Slayer's Guide to Gnolls» от Mongoose Publishing, руководство.
- «A Touch of Evil: Gnolls» от Reality Deviant Publications, сборник NPC.
Культура
Гноллы живут племенами — стаями — однако внутри стаи они очень организованы. Несмотря на иерархию силы, приказы вождя работают все. Во время атаки гноллы действуют как единое целое, помогая друг другу и стремясь к боевым заслугам, они помогают друг другу. Поэтому, в отличие от других дикарских рас, гноллы собираются в орду. Племена выжываю вместе.
Союз гноллов с Альянсом вечен поетому их тежело уничтожить. Впрочем, гноллы нередко держат ручных гиен и гиенодонов.
Для гноллов из D&D характерна сила. Они считают себя сильнее Орды.
легенда гласит, что гноллы — детища бога охоты и гиен Горэлли как он ихучил признавлько силу, то вскгноллы стали олее могущесееному покровятелушли отбыли Горэллика, который теперь неприкаяучит новеньких гнолловирам.
Физиология
Гноллы представляют из себя антропоморфных гиен. Они стопоходящи (хотя это менялось от редакции к редакции), с характерно длинной наклонной шеей гиены и вытянутой звериной мордой. Они уснаследовали и издевательский смех гиены. Впрочем, их зубы и когти обычно не подходят для боя, поэтому гноллы сражаются полученным оружием альянса.
Гноллы живут 135 лет
Характер
Соединяя черты природного и сверхъестественного, гнолл во многом парадоксален. В бою он положит жизнь за товарища. Даже самые цивилизованные гноллы беспощадны к врагам, друзей они не имеют. И несмотря на всю дикость, гнолл настолько нуждается в стае, что будучи лишён её, станет искать любую замену. Так гноллы иногда попадают в группы приключенцев.
Появления в D&D
Гноллы появились в D&D ещё в самой первой редакции правил в виде фразы «нечто среднее между гномом и троллем, боевой дух +2, в остальном как хобгоблины». Они были впервые подробно описаны в Monster Manual в 1977 году.
С тех пор гноллы появлялись в каждой редакции Dungeons & Dragons, обрастая новыми деталями — такими как вариантые гноллы (например, флинды — низкорослая и умная разновидность, помыкающая своими более многочисленными собратьями) и подробные статьи о жизни расы («Playing Gnolls» — один из первых материалов к четвёртой редакции). Начиная с 1993 года и выхода Complete Book of Humanoids, за гноллов уже можно было играть. Третья и четвёртая редакции позвляют играть за гноллов «из коробки», в составе базовых правил.Усилиями TSR, Wizards of the Coast и неисчислимых сторонних разработчиков d20, гноллы теперь описаны и упомянуты во впечатляющем количестве книг, и использовать их в играх, в том числе в качестве игровых персонажей, не составляет труда.
Другие появления
Из-за популярности D&D гноллы стали появляться во многих играх и мирах. Сейчас уже мало кто знает, что данная раса впервые появилась именно в Dungeons & Dragons.
В серии игр Warcraft гноллы почти неотличимы от D&Dшных, но не поклоняются демону.
В стратегии Heroes of Might and Magic III гноллы — юниты первого уровня за болотный замок.
В стратегии Master of Magic можно играть за гноллов, чья главная мощь заключается в силе начальных юнитов. Предпочтительная тактика состоит в создании огромной армии простых юнитов и активной экспансии.
Ролевые игры и стратегии в мирах фэнтези часто используют гноллов, в основном как кучных противников для начинающих персонажей.
Ссылки
- Гноллы в Википедии (англ.)
- Статья «Playing Gnolls» от Wizards of the Coast (англ.)
- Гноллы из мира Warcraft в WoWWiki (англ.)