Подземелье/зеркало — различия между версиями
Radaghast (обсуждение | вклад) (унифицировал ссылки) |
Radaghast (обсуждение | вклад) (→См. также: сделал отдельную статью) |
||
Строка 7: | Строка 7: | ||
* [[Живое подземелье]] в [[13th Age]] | * [[Живое подземелье]] в [[13th Age]] | ||
* [[Мегаподземелье|Мегаподземелья]] | * [[Мегаподземелье|Мегаподземелья]] | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
* [[Микроподземелье|Микроподземелья]] | * [[Микроподземелье|Микроподземелья]] | ||
** [[Five Room Dungeon]] | ** [[Five Room Dungeon]] | ||
** [http://www.onepagedungeon.info/ One Page Dungeon Contest] (конкурс в 2009–2015) | ** [http://www.onepagedungeon.info/ One Page Dungeon Contest] (конкурс в 2009–2015) | ||
[[Категория:Термины подземелий|*]] | [[Категория:Термины подземелий|*]] |
Версия 18:24, 7 марта 2016
Подземелье (англ. dungeon), или данжен — любой замкнутый комплекс локаций, из которого выходят победителями, или не выходят. Своим возникновениям обязан заре настольных ролевых игр, когда те только-только отпочковались от тактических боёв отрядов миниатюрок и не подразумевали никакого развлечения, кроме «а теперь то же самое, но отдельными персонажами». В ту эпоху подземелье действительно было подземельем, насыщенным ловушками и монстрами. Целью чаще всего являлось дойти до его конца, забить самого сильного монстра на самом глубоком уровне и забрать сокровище.
Обобщением подземелья является любая ситуация, когда обратной дороги уже нет — например, проникновение в комплекс помещений военной базы или абордаж корабля противника. Разумеется, в зависимости от игрового мира заметно варьируется как население «подземелья», так и оружие, которым ведётся зачистка. Суть от этого не меняется: Убей всех. Забери сокровища. Иди в следующий эпизод.
См. также
- Гайгэксианское подземелье в олдскуле
- Живое подземелье в 13th Age
- Мегаподземелья
- Микроподземелья
- Five Room Dungeon
- One Page Dungeon Contest (конкурс в 2009–2015)