Мегакорпорация — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(Новая: Мегакорпорация - воплощение Системы или Сверхсистемы как безликого зла в мирах киберпанка, организов...)
 
(этимология и примеры)
Строка 1: Строка 1:
Мегакорпорация - воплощение Системы или Сверхсистемы как безликого зла в мирах киберпанка, организованная коммерческая структура, стоящая над государством, и не гнушающаяся любым доступным методом получения прибыли в погоне за сверхприбылями. Зачастую именно они формируют облик мира после того, как правительства докажут свою некомпетентность в контроле за событиями и станут не более чем ширмой для подлинных хозяев стран и земель.
+
[[Мегакорпорация]] — воплощение Системы или Сверхсистемы как безликого зла в мирах [[киберпанк]]а, организованная коммерческая структура, стоящая над государством и не гнушающаяся любым доступным методом получения прибыли в погоне за сверхприбылями. Зачастую именно они формируют облик мира после того, как правительства докажут свою некомпетентность в контроле за событиями и станут не более чем ширмой для подлинных хозяев стран и земель — иногда для этого используется термин «{{ruw|корпоратократия}}».
 +
 
 +
Термин «мегакорпорация» был популяризован [[wikipedia:ru:Гибсон, Уильям|Вильямом Гибсоном]] и стал классическим для киберпанка, перейдя на страницы книг [[wikipedia:ru:Хайнлайн, Роберт Энсон|Хайнлайна]], [[wikipedia:ru:Асприн, Роберт Лин|Асприна]], [[wikipedia:ru:Нортон, Андре|Нортона]]. Тема мегакорпораций активно эксплуатируется в таких ролевых играх, как [[Shadowrun]] (список есть в статье), [[Cyberpunk 2020]] (Arasaka, Biotechnica, EBM, Infocomp, Kendachi, Microtech, Militech, Mitsubishi-Sugo, Network News 54, Orbital Air, Petrochem, SovOil, TTI, WMS, WCN, Zetatech), [[BattleTech]] (ComStar), [[World of Darkness]] (Pentex) и многих других.
 +
 
 +
[[Категория:Организации]]

Версия 01:05, 13 ноября 2008

Мегакорпорация — воплощение Системы или Сверхсистемы как безликого зла в мирах киберпанка, организованная коммерческая структура, стоящая над государством и не гнушающаяся любым доступным методом получения прибыли в погоне за сверхприбылями. Зачастую именно они формируют облик мира после того, как правительства докажут свою некомпетентность в контроле за событиями и станут не более чем ширмой для подлинных хозяев стран и земель — иногда для этого используется термин «корпоратократия».

Термин «мегакорпорация» был популяризован Вильямом Гибсоном и стал классическим для киберпанка, перейдя на страницы книг Хайнлайна, Асприна, Нортона. Тема мегакорпораций активно эксплуатируется в таких ролевых играх, как Shadowrun (список есть в статье), Cyberpunk 2020 (Arasaka, Biotechnica, EBM, Infocomp, Kendachi, Microtech, Militech, Mitsubishi-Sugo, Network News 54, Orbital Air, Petrochem, SovOil, TTI, WMS, WCN, Zetatech), BattleTech (ComStar), World of Darkness (Pentex) и многих других.