Deadlands — различия между версиями
(фикация) |
|||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | '''Deadlands''', дословно с английского «мёртвые земли», или | + | '''Deadlands''', дословно с английского «мёртвые земли», или «пустоши» — ролевая игра в мире альтернативного дикого запада. Представляет собой смесь альтернативной истории, стимпанка и хоррора. Автором сеттинга является Shane Lacy Hensley. Перевая и последующие редакции игры были опубликованы Pinnacle Entertainment Group. |
Deadlands является восьмикратным обладателем [[Origin Awards]]. Игра была конвертирована на множество игровых систем в числе которых [[d20]], [[Savage Worlds]] и [[GURPS]]. Экспериментальная конверсия осуществлялась авторами на [[Storyteller]], [[Call of Cthulhu]] и [[All Flesh Must Be Eaten]]. | Deadlands является восьмикратным обладателем [[Origin Awards]]. Игра была конвертирована на множество игровых систем в числе которых [[d20]], [[Savage Worlds]] и [[GURPS]]. Экспериментальная конверсия осуществлялась авторами на [[Storyteller]], [[Call of Cthulhu]] и [[All Flesh Must Be Eaten]]. | ||
== Особености == | == Особености == | ||
− | Для этого [[сеттинг]]а характерен [[хоррор]]-подход, гармонично совмещённый с антуражем Америки XIXго века, где [[wikipedia:ru:Гражданская война в США|гражданская война]] закончилась изматывающей кровопролитной ничьей, повлёкшей за собой общую депрессию Севера и Юга, совмещённую с холодной войной. Ни одному из двух государств не удалось покончить с индейским сопротивлением колонизации, и банды индейцев продолжают наводить ужас на белые поселения, из-за чего огромные территории до сих пор остаются именно территориями, а не штатами. Железнодорожная война нескольких корпораций, соревнующихся за выгодный контракт длится уже несколько лет, из-за чего до сих пор нет ни одной полноценной железной дороги, а количество убитых наёмников, рабочих и невинных жертв измеряется тысячами. В топках паровозов и машин уничтожения мёртвых земель с громким воем горит «призрачный | + | Для этого [[сеттинг]]а характерен [[хоррор]]-подход, гармонично совмещённый с антуражем Америки XIXго века, где [[wikipedia:ru:Гражданская война в США|гражданская война]] закончилась изматывающей кровопролитной ничьей, повлёкшей за собой общую депрессию Севера и Юга, совмещённую с холодной войной. Ни одному из двух государств не удалось покончить с индейским сопротивлением колонизации, и банды индейцев продолжают наводить ужас на белые поселения, из-за чего огромные территории до сих пор остаются именно территориями, а не штатами. Железнодорожная война нескольких корпораций, соревнующихся за выгодный контракт длится уже несколько лет, из-за чего до сих пор нет ни одной полноценной железной дороги, а количество убитых наёмников, рабочих и невинных жертв измеряется тысячами. В топках паровозов и машин уничтожения мёртвых земель с громким воем горит «призрачный уголь» — квинтэссенция грешных душ, обречённых на муки в земном аду. |
В сеттинге игры активно действуют весьма специфичные маги, играющие в шулерские игры с самой судьбой, безумные учёные, изобретающие всё новые дьявольские устройства уничтожения, барды, способные сделать мир лучше, а также выходцы из самого ада, медленно, но верно меняющие окружающий их земной мир под себя, оскверняя и извращая его до полного подобия аду. | В сеттинге игры активно действуют весьма специфичные маги, играющие в шулерские игры с самой судьбой, безумные учёные, изобретающие всё новые дьявольские устройства уничтожения, барды, способные сделать мир лучше, а также выходцы из самого ада, медленно, но верно меняющие окружающий их земной мир под себя, оскверняя и извращая его до полного подобия аду. | ||
− | В целом игра нацелена на конфликт человека с инфернальным, в условиях, когда лишь немногие знают, насколько на самом деле отчаянным является их положение, и лишь личная честь и доблесть стоит между окончательным падением и тенью надежды на | + | В целом игра нацелена на конфликт человека с инфернальным, в условиях, когда лишь немногие знают, насколько на самом деле отчаянным является их положение, и лишь личная честь и доблесть стоит между окончательным падением и тенью надежды на лучшее… |
− | ==История Мёртвых | + | == История Мёртвых земель == |
− | Мир Мертвых | + | Мир Мертвых земель большую часть свой истории развивался аналогично нашей привычной Земле. Но в середине XIX века цепочка жутких событий приводит к проявлению древнего мистического противостояния в явной форме. Древние силы, мечтающие уничтожить человечество с момента его появления, начинают активно вмешиваться в события, происходящие на земле, и это меняет её облик раз и навсегда. |
− | ===Гражданская Война=== | + | === Гражданская Война === |
Переломным моментом Гражданской войны в США стала битва под Геттисбергом. Однако в отличие от своего исторического аналога, в Мёртвых Землях и США и Конфедерация отступили с поля боя. После ещё нескольких сражений, поразительно быстро закончившихся отступлением обеих сторон, война превратилась в позиционную. Полководцы обоих государств, как будто договорившись, начали избегать крупных столкновений. Одновременно госпитали оказались заполнены людьми, получившими на войне не только жуткие физические увечья, но и потерявшими разум, полностью или частично. Из уст в уста передавались истории о жутких созданиях и мертвецах, поднимающихся из земли, прямо под залпами артиллерии. Впрочем, подобные истории и так были не редкостью. Легко принять обстрелянный анфиладным огнем полк, поднявшийся с земли, что бы продолжить самоубийственную атаку, за живых мертвецов. | Переломным моментом Гражданской войны в США стала битва под Геттисбергом. Однако в отличие от своего исторического аналога, в Мёртвых Землях и США и Конфедерация отступили с поля боя. После ещё нескольких сражений, поразительно быстро закончившихся отступлением обеих сторон, война превратилась в позиционную. Полководцы обоих государств, как будто договорившись, начали избегать крупных столкновений. Одновременно госпитали оказались заполнены людьми, получившими на войне не только жуткие физические увечья, но и потерявшими разум, полностью или частично. Из уст в уста передавались истории о жутких созданиях и мертвецах, поднимающихся из земли, прямо под залпами артиллерии. Впрочем, подобные истории и так были не редкостью. Легко принять обстрелянный анфиладным огнем полк, поднявшийся с земли, что бы продолжить самоубийственную атаку, за живых мертвецов. | ||
− | ===Великая Встряска 68-ого=== | + | === Великая Встряска 68-ого === |
− | Ключевым событием, навсегда изменившим лицо Мёртвых | + | Ключевым событием, навсегда изменившим лицо Мёртвых земель, стало жуткое землятресение, произошедшее в 68-ом году. За несколько часов большая часть Калифорнии ушла под воду, оставив лабиринт уродливых скал, вздымающихся из океана. Однако, настоящие результаты землятресения проявились позже, когда группа выживших жителей Сан-Диего обнаружила странные темные скалы, открывшиеся после разлома почвы. Новое, похожее на каменный уголь, вещество, которое горит в 100 раз жарче, дольше и сильнее, чем обычное топливо, получило название «призрачный камень» (Ghost Rock). Его необычайные свойства дали неожиданный толчок развитию науки и техники, в первую очередь военной. Смелых исследователей, рискнувших обогнать время, используя призрачный камень, очень быстро стали назвать «Безумными учеными». В многом благодаря нетривиальному характеру их изобретений, среди которых орнитоптеры и самоходные паровые машины, способные перемещаться без рельс — самые банальные. |
− | ===Битва за Вашингтон 71-ого=== | + | === Битва за Вашингтон 71-ого === |
− | Конфедераты первыми сообразили использовать новый минерал, для получения приемущества в затянувшемся конфликте. Вскоре они создали специальную военную базу, куда собрали лучших учёных и спешно захватили контроль на большой частью Великого | + | Конфедераты первыми сообразили использовать новый минерал, для получения приемущества в затянувшемся конфликте. Вскоре они создали специальную военную базу, куда собрали лучших учёных и спешно захватили контроль на большой частью Великого лабиринта. Уже в 70-ом году им удалось создать достаточное количество новых образцов техники, что бы вооружить ими небольшую армию. В феврале 71-ого Конфедерация предприняла беспрецендентных подход на Вашингтон, выбив таки войска Союза в Пенсильванию. Впрочем, триумф был недолгим. Новая техника была ненадежна и требовала огромных объёмов топлива, и конфедераты вынуждены были отступить. Ещё через год, в начале 72-ого, лаборатория в Розвелле была уничтожена. |
− | ===Великие Железнодорожные Войны=== | + | === Великие Железнодорожные Войны === |
− | После возвращения в Белый Дом президент Грант издал коммюнике, согласно которому правительство США должно было подписать эксклюзивный и очень выгодный контракт с той частной компанией, которая смогла бы построить трансконтинентальную железную дорогу, связывающую восточное побережье страны с Калифорнийскими залежами редкой земли. Конфедераты опубликовали подобное воззвание на следующий день. Довольно скоро владельцы | + | После возвращения в Белый Дом президент Грант издал коммюнике, согласно которому правительство США должно было подписать эксклюзивный и очень выгодный контракт с той частной компанией, которая смогла бы построить трансконтинентальную железную дорогу, связывающую восточное побережье страны с Калифорнийскими залежами редкой земли. Конфедераты опубликовали подобное воззвание на следующий день. Довольно скоро владельцы железных дорог развязали друг с другом самую настоящую войну, которая по накалу страстей легко могла конкурировать с великим противостоянием между Американскими нациями. |
== Книги на русском языке == | == Книги на русском языке == | ||
Строка 34: | Строка 34: | ||
[[Категория:Сеттинги]] | [[Категория:Сеттинги]] | ||
+ | [[Категория:Система d20]] | ||
[[Категория:Системы ролевых игр]] | [[Категория:Системы ролевых игр]] | ||
[[Категория:Настольные игры]] | [[Категория:Настольные игры]] |
Версия 04:44, 25 декабря 2008
Deadlands, дословно с английского «мёртвые земли», или «пустоши» — ролевая игра в мире альтернативного дикого запада. Представляет собой смесь альтернативной истории, стимпанка и хоррора. Автором сеттинга является Shane Lacy Hensley. Перевая и последующие редакции игры были опубликованы Pinnacle Entertainment Group.
Deadlands является восьмикратным обладателем Origin Awards. Игра была конвертирована на множество игровых систем в числе которых d20, Savage Worlds и GURPS. Экспериментальная конверсия осуществлялась авторами на Storyteller, Call of Cthulhu и All Flesh Must Be Eaten.
Содержание
Особености
Для этого сеттинга характерен хоррор-подход, гармонично совмещённый с антуражем Америки XIXго века, где гражданская война закончилась изматывающей кровопролитной ничьей, повлёкшей за собой общую депрессию Севера и Юга, совмещённую с холодной войной. Ни одному из двух государств не удалось покончить с индейским сопротивлением колонизации, и банды индейцев продолжают наводить ужас на белые поселения, из-за чего огромные территории до сих пор остаются именно территориями, а не штатами. Железнодорожная война нескольких корпораций, соревнующихся за выгодный контракт длится уже несколько лет, из-за чего до сих пор нет ни одной полноценной железной дороги, а количество убитых наёмников, рабочих и невинных жертв измеряется тысячами. В топках паровозов и машин уничтожения мёртвых земель с громким воем горит «призрачный уголь» — квинтэссенция грешных душ, обречённых на муки в земном аду.
В сеттинге игры активно действуют весьма специфичные маги, играющие в шулерские игры с самой судьбой, безумные учёные, изобретающие всё новые дьявольские устройства уничтожения, барды, способные сделать мир лучше, а также выходцы из самого ада, медленно, но верно меняющие окружающий их земной мир под себя, оскверняя и извращая его до полного подобия аду.
В целом игра нацелена на конфликт человека с инфернальным, в условиях, когда лишь немногие знают, насколько на самом деле отчаянным является их положение, и лишь личная честь и доблесть стоит между окончательным падением и тенью надежды на лучшее…
История Мёртвых земель
Мир Мертвых земель большую часть свой истории развивался аналогично нашей привычной Земле. Но в середине XIX века цепочка жутких событий приводит к проявлению древнего мистического противостояния в явной форме. Древние силы, мечтающие уничтожить человечество с момента его появления, начинают активно вмешиваться в события, происходящие на земле, и это меняет её облик раз и навсегда.
Гражданская Война
Переломным моментом Гражданской войны в США стала битва под Геттисбергом. Однако в отличие от своего исторического аналога, в Мёртвых Землях и США и Конфедерация отступили с поля боя. После ещё нескольких сражений, поразительно быстро закончившихся отступлением обеих сторон, война превратилась в позиционную. Полководцы обоих государств, как будто договорившись, начали избегать крупных столкновений. Одновременно госпитали оказались заполнены людьми, получившими на войне не только жуткие физические увечья, но и потерявшими разум, полностью или частично. Из уст в уста передавались истории о жутких созданиях и мертвецах, поднимающихся из земли, прямо под залпами артиллерии. Впрочем, подобные истории и так были не редкостью. Легко принять обстрелянный анфиладным огнем полк, поднявшийся с земли, что бы продолжить самоубийственную атаку, за живых мертвецов.
Великая Встряска 68-ого
Ключевым событием, навсегда изменившим лицо Мёртвых земель, стало жуткое землятресение, произошедшее в 68-ом году. За несколько часов большая часть Калифорнии ушла под воду, оставив лабиринт уродливых скал, вздымающихся из океана. Однако, настоящие результаты землятресения проявились позже, когда группа выживших жителей Сан-Диего обнаружила странные темные скалы, открывшиеся после разлома почвы. Новое, похожее на каменный уголь, вещество, которое горит в 100 раз жарче, дольше и сильнее, чем обычное топливо, получило название «призрачный камень» (Ghost Rock). Его необычайные свойства дали неожиданный толчок развитию науки и техники, в первую очередь военной. Смелых исследователей, рискнувших обогнать время, используя призрачный камень, очень быстро стали назвать «Безумными учеными». В многом благодаря нетривиальному характеру их изобретений, среди которых орнитоптеры и самоходные паровые машины, способные перемещаться без рельс — самые банальные.
Битва за Вашингтон 71-ого
Конфедераты первыми сообразили использовать новый минерал, для получения приемущества в затянувшемся конфликте. Вскоре они создали специальную военную базу, куда собрали лучших учёных и спешно захватили контроль на большой частью Великого лабиринта. Уже в 70-ом году им удалось создать достаточное количество новых образцов техники, что бы вооружить ими небольшую армию. В феврале 71-ого Конфедерация предприняла беспрецендентных подход на Вашингтон, выбив таки войска Союза в Пенсильванию. Впрочем, триумф был недолгим. Новая техника была ненадежна и требовала огромных объёмов топлива, и конфедераты вынуждены были отступить. Ещё через год, в начале 72-ого, лаборатория в Розвелле была уничтожена.
Великие Железнодорожные Войны
После возвращения в Белый Дом президент Грант издал коммюнике, согласно которому правительство США должно было подписать эксклюзивный и очень выгодный контракт с той частной компанией, которая смогла бы построить трансконтинентальную железную дорогу, связывающую восточное побережье страны с Калифорнийскими залежами редкой земли. Конфедераты опубликовали подобное воззвание на следующий день. Довольно скоро владельцы железных дорог развязали друг с другом самую настоящую войну, которая по накалу страстей легко могла конкурировать с великим противостоянием между Американскими нациями.
Книги на русском языке
К текущему моменту времени на русском языке существует полный вариант Deadlands D20, два территориальных руководства (Лос Анджелес и Реки крови), а также Книга Оружия и Книга Новой Науки. В разработке находится Deadlands Player’s Handbook и несколько модулей.