Тактика (жанр) — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(Новая страница: «{{контекст|игры}} '''Тактика''' — жанр игр, произошедшей от одноимённой дисциплины в…»)
(нет различий)

Версия 19:10, 8 августа 2014

Контекст:

Тактика — жанр игр, произошедшей от одноимённой дисциплины военного искусства. Военная тактика занимается проблемами распоряжения отрядами, техникой и другими военными ресурсами в пределах одного сражения. Это и является масштабом тактических военных игр — отряды и отдельная техника в одном сражении. Соседние масштабы — скирмиш, посвящённый отдельным бойцам в сражении; и операции, разыгрывающиеся подразделениями и армиями.

Тактическими называют также ролевые игры (TRPG), однако в них этот термин понимается иначе — как наличие ключевого для игры походового режима боя, в то время как в военных играх бывает и тактика в реальном времени. Поскольку в ролевых играх управляются обычно отдельные бойцы, что в терминах военных игр означает скирмиш, а не тактику. Чтобы называться тактическим, походовый режим должен содержать некоторое приближение к военным действиям на поле боя, а не быть абстрактным, как, например, дуэль на картах. Также тактическими бывают стратегии: это означает приоритет решений во время боевых действий над экономическими решениями и микроменеджментом.

Примеры

Тактические военные игры

Не хватает детали. Это незавершённый список. Вы очень поможете проекту, если дополните его.

Настольные ролевые игры

Видеоигры

Японские CRPG («RPG-симуляторы»):

Западные тактические CRPG:

Западные отрядные тактики (иногда причисляются к TRPG):

Тактические стратегии:

Не хватает детали. Это незавершённый список. Вы очень поможете проекту, если дополните его.