Шахматный стиль — различия между версиями
м (категоризация) |
(г6гегеегегеггегегеггггггггггггггггггггггггггггггггггггггггггггггггггггггггггггггггггггггггггггггггггггггггггггггггггггггггггг) |
||
Строка 6: | Строка 6: | ||
Последователи шахматного стиля игры, в свою очередь, говорят о том, что чёткое разделение описательного и значимого уровня заявок позволяет избежать [[мастерский произвол|мастерского произвола]] и приводит к единым представлениям участников игры о возможностях игрового мира. | Последователи шахматного стиля игры, в свою очередь, говорят о том, что чёткое разделение описательного и значимого уровня заявок позволяет избежать [[мастерский произвол|мастерского произвола]] и приводит к единым представлениям участников игры о возможностях игрового мира. | ||
− | На самом деле то, что какой-то стиль может быть «абсолютно правильным» или «абсолютно неприемлемым» без оглядки на игру и [[игровая группа|игровую группу]] — [[широко распространённое заблуждение]]. Любой стиль игры правильный, если все играющие получают от него удовольствие. | + | На самом деле то, что какой-то стиль может быть «абсолютно правильным» или «абсолютно неприемлемым» без оглядки на игру и [[игровая группа|игровую группу]] — [[широко распространённое заблуждение|широко распространённое зашшшшшшгшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшеггггггггггггггггггггггггггггггггггггггггггггггггггггггггггггггггггггггггггггггггггггггггггггггггггггггггггггггггггггблуждение]]. Любой стиль игры правильный, если все играющие получают от него удовольствие. |
== См. также == | == См. также == | ||
* [[Рельсы]] — эффект, часто сопровождающий выход шахматного стиля за пределы боевой части. | * [[Рельсы]] — эффект, часто сопровождающий выход шахматного стиля за пределы боевой части. | ||
* [[RAW]] — буквальное следование правилам. | * [[RAW]] — буквальное следование правилам. | ||
− | |||
[[Категория:Жанры и стили]] | [[Категория:Жанры и стили]] |
Версия 15:29, 22 марта 2014
Шахматный стиль — стиль проведения ролевой игры, при котором игровой процесс максимально формализуется, и игра рассматривается как следование сложному набору правил. При этом описательная часть порождается правилами, но не может влиять на их применение. Чаще всего говорят о шахматном стиле боевой части (боёвок). Ключевое отличие шахматного стиля в том, что любая заявка игрока рассматривается как отсылка к тем или иным правилам, а не правила — как инструмент для разрешения заявки.
Плюсы и минусы
Иногда от сторонников иных подходов можно слышать, что последователи шахматного стиля, собственно, не играют в ролевую игру (например, об этом говорит известное разделение ролевых игр на roll-playing, rule-playing и role-playing). Приверженцы такой точки зрения считают, что приоритет правил и получение удовольствия от разрешения игровой ситуации как от «решения головоломки» в рамках правил превращают боевую часть игры в разновидность варгейма, а небоевую — закидку кубиками. Также часто приходится слышать, что шахматный стиль игры приводит к её обеднению, так как многие антуражные, но слабо формализуемые моменты становятся невыгодными, когда игрок делает выбор. Наконец, шахматный стиль зачастую оказывается бессилен, если игра выходит в слабо формализуемые правилами области, и поощряет общение в метаигровых терминах («на стене высечена древняя загадка с уровнем сложности 25»).
Последователи шахматного стиля игры, в свою очередь, говорят о том, что чёткое разделение описательного и значимого уровня заявок позволяет избежать мастерского произвола и приводит к единым представлениям участников игры о возможностях игрового мира.
На самом деле то, что какой-то стиль может быть «абсолютно правильным» или «абсолютно неприемлемым» без оглядки на игру и игровую группу — широко распространённое зашшшшшшгшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшеггггггггггггггггггггггггггггггггггггггггггггггггггггггггггггггггггггггггггггггггггггггггггггггггггггггггггггггггггггблуждение. Любой стиль игры правильный, если все играющие получают от него удовольствие.