Дзайбацу/зеркало — различия между версиями
Эл (обсуждение) |
Radaghast (обсуждение | вклад) (кандзи, ссылки, категория. если есть у системы эмблема, не стесняйтесь загружать. панели Масамунэ нельзя, а если своё - то вперёд.) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | Зайбацу (японский термин, обозначающий крупную компанию, корпорацию) как ролевой проект началась с игры Пола Эллиота | + | '''Зайбацу''' (財閥, японский термин, обозначающий крупную компанию, корпорацию) как ролевой проект началась с игры Пола Эллиота «ZAIBATSU: Roleplaying the Corporate Wars of the Future»<ref>[http://www.angelfire.com/games3/errantknight/zaibatsu/ ZAIBATSU: Roleplaying the Corporate Wars of the Future], Пол Эллиот, 1998.</ref>, задуманной и написанной им в 1994 и затем переработанной в 1998 году. Согласно авторскому замыслу, это должна была быть быстрая, кровавая и зрелищная ролевая игра с простой, легко доступной игровой механикой, которую можно растолковать на пальцах и тут же начать играть. |
− | |||
− | |||
− | Действие сеттинга Зайбацу проходит в Японии, в мире беспринципных мегакорпораций выдуманного будущего, в соответствии с традициями [[киберпанк | + | 16 мая 2006 года<ref>[http://dicelords.narod.ru/ Новости сайта Dicelords], 16.05.2006</ref> на сайте творческой группы [[dicelords]] появилась конверсия оригинального сеттинга Пола Эллиота под правила [[fuzion]] (тоже, впрочем, изрядно обработанные клеем и напильником с целью создания очередной «простой, доступной и понятной» конверсии fuzion). |
+ | |||
+ | Проект являлся полностью некоммерческим, а потому из желания «сделать красиво» включал в себя большое количество графического оформления, беззастенчиво надёрганного из манги и плакатов знаменитого японского художника-мангаки [[wikipedia:ru:Масамунэ Сиро|Масамуне Широ]] (士郎 正宗)<ref>[http://dicelords.narod.ru/FUZION/zaibatsu_fuzion.pdf Зайбацу] (свободно для скачивания).</ref>. | ||
+ | |||
+ | Действие сеттинга Зайбацу проходит в [[wikipedia:ru:Япония|Японии]], в мире беспринципных [[мегакорпорация|мегакорпораций]] выдуманного будущего, в соответствии с традициями [[киберпанк]]а определяющими облик мира так, как им выгоднее. [[PC|Персонажи игроков]] — корпоративные наёмники, участвующие в незаконных операциях по приказу своих нанимателей, по сути — профессиональные преступнки на коммерческой основе. В игре поощряется циничный, жёсткий, предельно эффективный путь решения проблем путём перестрелок, взрывов, угонов, краж и диверсий. | ||
+ | |||
+ | == Источники == | ||
+ | <references/> | ||
+ | |||
+ | [[Категория:Настольные игры]] |
Версия 14:31, 4 сентября 2007
Зайбацу (財閥, японский термин, обозначающий крупную компанию, корпорацию) как ролевой проект началась с игры Пола Эллиота «ZAIBATSU: Roleplaying the Corporate Wars of the Future»[1], задуманной и написанной им в 1994 и затем переработанной в 1998 году. Согласно авторскому замыслу, это должна была быть быстрая, кровавая и зрелищная ролевая игра с простой, легко доступной игровой механикой, которую можно растолковать на пальцах и тут же начать играть.
16 мая 2006 года[2] на сайте творческой группы dicelords появилась конверсия оригинального сеттинга Пола Эллиота под правила fuzion (тоже, впрочем, изрядно обработанные клеем и напильником с целью создания очередной «простой, доступной и понятной» конверсии fuzion).
Проект являлся полностью некоммерческим, а потому из желания «сделать красиво» включал в себя большое количество графического оформления, беззастенчиво надёрганного из манги и плакатов знаменитого японского художника-мангаки Масамуне Широ (士郎 正宗)[3].
Действие сеттинга Зайбацу проходит в Японии, в мире беспринципных мегакорпораций выдуманного будущего, в соответствии с традициями киберпанка определяющими облик мира так, как им выгоднее. Персонажи игроков — корпоративные наёмники, участвующие в незаконных операциях по приказу своих нанимателей, по сути — профессиональные преступнки на коммерческой основе. В игре поощряется циничный, жёсткий, предельно эффективный путь решения проблем путём перестрелок, взрывов, угонов, краж и диверсий.
Источники
- ↑ ZAIBATSU: Roleplaying the Corporate Wars of the Future, Пол Эллиот, 1998.
- ↑ Новости сайта Dicelords, 16.05.2006
- ↑ Зайбацу (свободно для скачивания).