In medias res — различия между версиями
(Новая: '''In medias res''' или ''medias in res'' (''лат.'' «в середине») — художественный приём, использующийся как в [[настольн...) |
(пример) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | '''In medias res''' или ''medias in res'' (''лат.'' «в середине») | + | '''In medias res''' или ''medias in res'' (''лат.'' «в середине») — художественный приём, использующийся как в [[настольная ролевая игра|настольных ролевых играх]], так и в литературе, кино и других видах искусства. Cуть приёма заключается в том, что раскрытие [[сюжет]]а происходит не с начала (ab ovo или ab initio), а с середины. Часто в таком сюжете детали [[персонаж]]ей, [[сеттинг]]а и [[конфликт]]а вводятся в сюжет через [[флэшбэк]]и или через диалоги персонажей, повествующие о событиях прошлого. |
+ | |||
+ | == Примеры == | ||
+ | * В [[Lady Blackbird]], ролевой игре Джона Харпера, действие начинается в критический момент — персонажи вместе с их летающим кораблём находятся под арестом, а до того, как тайна леди раскроется, остаётся совсем немного времени. | ||
{{stub}} | {{stub}} |
Версия 12:51, 8 февраля 2010
In medias res или medias in res (лат. «в середине») — художественный приём, использующийся как в настольных ролевых играх, так и в литературе, кино и других видах искусства. Cуть приёма заключается в том, что раскрытие сюжета происходит не с начала (ab ovo или ab initio), а с середины. Часто в таком сюжете детали персонажей, сеттинга и конфликта вводятся в сюжет через флэшбэки или через диалоги персонажей, повествующие о событиях прошлого.
Примеры
- В Lady Blackbird, ролевой игре Джона Харпера, действие начинается в критический момент — персонажи вместе с их летающим кораблём находятся под арестом, а до того, как тайна леди раскроется, остаётся совсем немного времени.