Волшебное чаепитие — различия между версиями
EvilCat (обсуждение | вклад) (Новая страница: «{{контекст|настольные ролевые игры}} '''Волшебное чаепитие''' ({{англ|Magical Tea Party}}), или MTP — жа…») |
(нет различий)
|
Версия 07:54, 18 октября 2013
Волшебное чаепитие (англ. Magical Tea Party), или MTP — жаргон сайта The Gaming Den. Он обозначает способ играть в ролевую игру, когда всё развитие событий определяется воображением ведущего или согласием группы — а не следованием каким-либо чётким правилам. В способе так играть ничего плохого нет, однако утверждается, что если система (набор правил) сводится к волшебному чаепитию, то она не представляет никакой ценности, потому что с тем же успехом можно было бы написать «короче, сами что-нибудь придумайте». Книга с игрой, система которой является «волшебным чаепитием», может быть ценна описанием мира, иллюстрациями, атмосферой, но правила в таком случае не стоят бумаги, на которых они написаны (согласно философии TGD).
Наиболее точное определение звучит так:
MTP обычно используется в контексте «Это просто MTP!». Волшебное чаепитие — самый первый способ ролевой игры. Он абсолютно бесплатен. Им можно изобразить что угодно. В то же время он совершенно не революционен, и его результаты непредсказуемы.
Поэтому если кто-то говорит о своей клёвой системе, и эта «система» сводится к MTP, то совершенно ожидаемо, что кто-то на TGD возразит ему «Это просто MTP!». Хотя в интернетах интонация часто теряется, уверяю, что эта фраза будет переполнена осуждением. Но не потому, что MTP плох сам по себе — а потому что как предлагаемый продукт он не лучше, чем творчество пятилетнего. Когда пятилетний ребёнок выдаёт каляки, его хвалят и вешают рисунок на холодильник. Когда взрослый человек делает то же самое и удивляется, почему это его рисунок не хотят вешать на холодильник, то я не вижу причин для взвешенного ответа. Он заслуживает только злой отмашки и наверняка её получит. Следует понимать, что MTP всегда хуже любого правила в вашей игре. П*здец, если это не так. Ведь MTP бесплатное и не требует описания. Каждое правило в вашей игре должно быть лучше MTP, иначе его следует исключить. Это вовсе не значит что MTP «плохое» или что у него нет места в ролевых играх. Это лишь значит, что каждое предлагаемое вами правило должно быть лучше, чем MTP. Показать оригинал MTP is usually used in the context of "that's just MTP". Magical Teaparty is the first RPG element. It's free. And we can use it to mind caulk anything. That's not revolutionary, and the results aren't predictable.
So when someone says they have a cool system of handling something, and that "system" is MTP, it would not be unusual at all for someone on the Den to say "That's just MTP." And even though tone doesn't carry over text on the interwebs terribly well, I want to assure you that the sentence would be absolutely dripping with scorn. But it wouldn't be dismissive and contemptuous because MTP is inherently bad, it would be such because the delivered product would be literally the equal of what a five year old could do. If a five year old does a stick figure in crayon, it is charming and goes on the fridge. If a grown man does one and asks why I don't want it on my fridge, I don't think that needs a reasoned response. It deserves a dismissive and cruel comment. And I am sure that it would get one. But what MTP is, fundamentally, is worse than every single other rule in your game. At least, it fucking better be. Because MTP is free and takes up zero space. So absolutely any rule you write that isn't better than MTP is something you should cut in editing. Which doesn't mean MTP is "bad" or that it doesn't have a place. It just means that every single rule you include in your game is supposed to be better than MTP.Frank Trollman
|
См. также
- Словеска — игра без формализованных правил.
- Игра-история — игра, ставящая участников в позицию рассказчиков истории и регулирующая их повествовательные права.
- Рельсы — игра с линейным сюжетом, особенно если ведущий препятствует попыткам игроков выйти за его пределы.