Новый Мир Тьмы — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
м (EvilCat переименовал страницу Новый Мир тьмы в Новый Мир Тьмы поверх перенаправления: кажется, решили, что тут оба слова с большой буквы.)
м (Замена текста — «\[\[Категория\:Сеттинги(\|.+)?\]\]» на «{{служебные исправления}} Категория:Ролевые миры$1»)
Строка 29: Строка 29:
 
* [http://white-wolf.com Сайт компании White Wolf, где публикуются новости нового Мира Тьмы]
 
* [http://white-wolf.com Сайт компании White Wolf, где публикуются новости нового Мира Тьмы]
 
* [http://wiki.white-wolf.com/worldofdarkness/ Официальная вики старого и нового Миров Тьмы]
 
* [http://wiki.white-wolf.com/worldofdarkness/ Официальная вики старого и нового Миров Тьмы]
[[Категория:Сеттинги]]
+
{{служебные исправления}}
 +
[[Категория:Ролевые миры]]
 
[[Категория:Новый Мир Тьмы]]
 
[[Категория:Новый Мир Тьмы]]

Версия 15:58, 15 сентября 2013

Новый Мир Тьмы — общее название серии ролевых игр в жанре ужасов, издающихся компанией White Wolf начиная с 21 августа 2004 года, объединённых общим сеттингом и использующих в качестве игромеханики вторую редакцию правил Storytelling.

Особенности нового Мира Тьмы

  • Новый Мир Тьмы куда больше располагает к кроссоверу (пересечению линеек), чем Старый за счёт общей механики и гибкой космологии.
  • В Новом Мире Тьмы пока нет завязок на эпику
  • Новый Мир Тьмы скорее является инструментарием, чем полноценным сеттингом.
  • Жанр ужасов

В отличие от сеттингов старого Мира Тьмы, часть которых, хотя и обладали значительной долей мрачности, не могли считаться ужасами в классическом понимании этого термина, все линейки нового Мира Тьмы ориентированы на персональный ужас.

  • Унифицированность игромеханики

В отличие от руководств по старому Миру Тьмы, где основные правила Storytelling фактически дублировались в каждой книге, в некоторых случаях отличаясь друг от друга довольно-таки значительно (скажем, в игромехание Hunter: The Reckoning вообще отсутствует концепция aggravated damage), все игры нового Мира Тьмы обладают унифицированной механикой. Основные правила системы вынесены в книгу World of Darkness, а дополнения, посвященные сверхъестественным существам, представляют собой надстройки над базовой механикой.

Игры

Новый Мир Тьмы включает в себя три основные линейки:

Три линейки-дополнения, в которых, по словам White Wolf, будет выпущено не более 6 книг для каждой:

  • Promethean: The Created — все книги выпущены.
  • Changeling: The Lost — в процессе (все первоначально запланированные для Changeling книги вышли, однако линейка продавалась достаточно хорошо для того, чтобы позволить начать работу как минимум тремя новыми дополнениями).
  • Hunter: The Vigil — в процессе.

А также:

  • Geist: The Sin-Eater - выпущены в 2009 году, посвящены вернувшимся с того света .
  • Ряд книг, не относящихся к какой-либо из линеек, а дополняющих новый Мир Тьмы в целом - расширения посвященные детям, демонам, привидениям, бессмертным, духам, безумцам, смертным волшебникам и медиумам.

Ссылки

Эта страница была исправлена
по сравнению с версией в RPG Wikia