OSRIC — различия между версиями
м (→Отличия от первоисточника) |
|||
Строка 21: | Строка 21: | ||
Хотя авторы и редакторы OSRIC стремились прежде всего создать бесплатную, свободно распространяемую версию 1-й редакции AD&D и не преследовали цель разработать новый продукт, книга правил OSRIC имеет ряд содержательных отличий от AD&D, которые не всегда можно объяснить одной только необходимостью обойти ограничения авторского права. | Хотя авторы и редакторы OSRIC стремились прежде всего создать бесплатную, свободно распространяемую версию 1-й редакции AD&D и не преследовали цель разработать новый продукт, книга правил OSRIC имеет ряд содержательных отличий от AD&D, которые не всегда можно объяснить одной только необходимостью обойти ограничения авторского права. | ||
− | * все информация из [[PHB]], [[DMG]] и [[Monster Manual]] сведены в одну книгу, в которой нет разграничения на материалы для [[игрок | + | * все информация из [[PHB]], [[DMG]] и [[Monster Manual]] сведены в одну книгу, в которой нет разграничения на материалы для [[игрок]]а и материалы для [[ведущий|ведущего]]; |
* незначительно изменены эффекты экстремально низких (3 и меньше) и экстремально высоких (18+) [[базовая характеристика|базовых характеристик]]; | * незначительно изменены эффекты экстремально низких (3 и меньше) и экстремально высоких (18+) [[базовая характеристика|базовых характеристик]]; | ||
− | * отсутствуют [[класс | + | * отсутствуют [[класс]]ы [[бард]]а и [[монах]]а; |
* отсутствуют правила по [[псионика|псионике]]; | * отсутствуют правила по [[псионика|псионике]]; | ||
* изменены лимиты на [[уровень персонажа|уровень]] для [[игровой персонаж|персонажей]] нечеловеческих рас; | * изменены лимиты на [[уровень персонажа|уровень]] для [[игровой персонаж|персонажей]] нечеловеческих рас; | ||
Строка 42: | Строка 42: | ||
* отсутствуют монстры, являющиеся интеллектуальной собственностью WotC, например, [[бехолдер]] и [[иллитид|разрыватель рассудка]]; | * отсутствуют монстры, являющиеся интеллектуальной собственностью WotC, например, [[бехолдер]] и [[иллитид|разрыватель рассудка]]; | ||
* в то же время добавлены некоторые монстры из более поздних публикаций; | * в то же время добавлены некоторые монстры из более поздних публикаций; | ||
− | * изменены характеристики некоторых монстров; например, [[демон | + | * изменены характеристики некоторых монстров; например, [[демон]]ы V-го типа получили более высокие [[спасбросок|спасброски]]; |
* добавлено несколько магических предметов из более поздних публикаций; | * добавлено несколько магических предметов из более поздних публикаций; | ||
− | * не включены материалы, касающиеся только высокоуровневых [[кампания|кампаний]]: описания старших (major) [[артефакт | + | * не включены материалы, касающиеся только высокоуровневых [[кампания|кампаний]]: описания старших (major) [[артефакт]]ов и высших демонов, правила по планарным приключениям. |
+ | |||
== Источники == | == Источники == | ||
{{примечания}} | {{примечания}} |
Версия 21:39, 12 сентября 2013
OSRIC, сокращение от Old School Reference and Index Compilation (Сборник правил и олдскульное руководство) — ретро-клон, собрание правил для ролевых игр в «старом стиле» по жанру фэнтези. В основном проект построен на переиздании и переформулировке правил AD&D1, и рассчитан на людей, которые в этом заинтересованы и уже с оригиналом знакомы[1]. Главный редактор проекта — Стюарт Маршалл; лицензия, по которой распространяются правила — OGL.
Правила OSRIC технически идентичны или равноценны правилам AD&D1, но «художественно переформулированы», что является юридическим оправданием их свободного существования. Опираясь на OSRIC, создатели игровых материалов могут в свою очередь публиковать дополнения, модули и прочие материалы, совместимые с первой редакцией AD&D.
Содержимое книги правил
Первая редакция вышла в 2006 году, последняя к августу 2011 (2.2) — 16 января 2011. Правила доступны в формате PDF, который в редакции 2.2 имеет 404 страницы, включая обложку, цветные разделители, оглавление и пр. С июня 2009 в продаже можно найти бумажную версию OSRIC, издаваемую через Lulu в четырёх вариантах.
Книга состоит из шести глав, двух приложений и многочисленных дополнительных секций с введениями, заключениями, лицензиями и указателями:
- Глава 1 — создание персонажа
- Глава 2 — заклинания
- Глава 3 — игровой процесс
- Глава 4 — подземелья, города и дикая местность
- Глава 5 — монстры
- Глава 6 — сокровища
- Приложение А — таблицы
- Приложение Б — лист персонажа
Отличия от первоисточника
Хотя авторы и редакторы OSRIC стремились прежде всего создать бесплатную, свободно распространяемую версию 1-й редакции AD&D и не преследовали цель разработать новый продукт, книга правил OSRIC имеет ряд содержательных отличий от AD&D, которые не всегда можно объяснить одной только необходимостью обойти ограничения авторского права.
- все информация из PHB, DMG и Monster Manual сведены в одну книгу, в которой нет разграничения на материалы для игрока и материалы для ведущего;
- незначительно изменены эффекты экстремально низких (3 и меньше) и экстремально высоких (18+) базовых характеристик;
- отсутствуют классы барда и монаха;
- отсутствуют правила по псионике;
- изменены лимиты на уровень для персонажей нечеловеческих рас;
- для некоторых классов незначительно изменены таблицы уровневой прогрессии (количество XP, необходимое для перехода на тот или иной уровень);
- отсутствуют вторичные умения (secondary skills);
- используются правила по специализации на оружие из Unearthed Arcana;
- изменено соотношение ценности золотых, серебряных и медных монет (1:10:100);
- древковое оружие, всевозможные разновидности которого так любил Гэри Гигакс, сведено в единую категорию (pole arms), представленную одной строкой в таблице; тем не менее, в тексте содержатся единичные отсылки к глефам (glaive) и другим отдельным видам древкового оружия;
- есть и другие, менее значительные изменения в таблицах снаряжения; в частности, добавлен medium shield (в тексте AD&D мимоходом упоминается normal-sized shield, не включённый в таблицу) и увеличено повреждение, наносимое арбалетами;
- все расстояния переведены из условных дюймов в реальные единицы измерения;
- незначительно изменены правила по нагрузке;
- убраны коэффициенты скорости оружия и модификаторы, зависящие от соотношения типа оружия и брони, (в AD&D колющее оружие лучше пробивало кольчугу и т.п.);
- существенно унифицированы и упрощены правила по инициативе (отчасти благодаря предыдущему пункту);
- упрощены правила по рукопашному бою без оружия, при этом полностью отсутствуют правила по захвату (grapple);
- изменены описания и характеристики некоторых заклинаний; так в AD&D заклинание Cure Light Wounds имело постоянную (permanent) длительность, что по букве правил позволяло впоследствии отменять его эффект заклинанием Dispel Magic; в OSRIC тип заклинания исправлен на «мгновенное» (istantaneous);
- из названий заклинаний убраны отсылки к именам, авторские права на которые принадлежат WotC; так, Bigby's Clenched Fist называется просто Clenched Fist;
- монстры упорядочены по типу (а не по алфавиту);
- отсутствуют монстры, являющиеся интеллектуальной собственностью WotC, например, бехолдер и разрыватель рассудка;
- в то же время добавлены некоторые монстры из более поздних публикаций;
- изменены характеристики некоторых монстров; например, демоны V-го типа получили более высокие спасброски;
- добавлено несколько магических предметов из более поздних публикаций;
- не включены материалы, касающиеся только высокоуровневых кампаний: описания старших (major) артефактов и высших демонов, правила по планарным приключениям.
Источники
- ↑ Стюарт Маршалл, OSRIC v2.2, Explanatory Notes and Definitions of Terms, стр. xiii (16 в PDF).