Lord of the Iron Fortress — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
м (Содержание: духИ величайших кузнецов в истории, ааа!)
(Содержание)
Строка 16: Строка 16:
 
== Содержание ==
 
== Содержание ==
 
Этот 48-страничный модуль начинается с двухстраничного вступления. Согласно описанию, сюжет посвящён ''Клинку пламенной мощи'' (Blade of Fiery Might), когда-то принадлежавшему султану [[ифрит]]ов. Клинок был разбит, а его осколки оказались разбросаны по [[план]]ам. Железная крепость Зандикар расположена в [[Ахерон]]е, и её правитель Имперагон (Imperagon), наполовину [[дуэргар]], наполовину [[дракон]], занялся перековкой меча, используя заточённых духов величайших кузнецов в истории в качестве рабов. Имперагон планирует с помощью этого древнего оружия возглавить огромную армию и направить её на покорение  
 
Этот 48-страничный модуль начинается с двухстраничного вступления. Согласно описанию, сюжет посвящён ''Клинку пламенной мощи'' (Blade of Fiery Might), когда-то принадлежавшему султану [[ифрит]]ов. Клинок был разбит, а его осколки оказались разбросаны по [[план]]ам. Железная крепость Зандикар расположена в [[Ахерон]]е, и её правитель Имперагон (Imperagon), наполовину [[дуэргар]], наполовину [[дракон]], занялся перековкой меча, используя заточённых духов величайших кузнецов в истории в качестве рабов. Имперагон планирует с помощью этого древнего оружия возглавить огромную армию и направить её на покорение  
[[Прайм|Материального плана]], заручившись поддержкой [[дроу]], [[иллитид]]ов и иных злых жителей Внешних планов. В начале приключения [[персонажи]] расследуют странные события, связанные с местными ремесленниками. Цепочка следов ведёт к городу Ригус (Rigus), и далее направляет игроков в Ахерон. Попав туда, персонажи встречают формиан, поселенцев из [[Механус]]а, чей улей впоследствии может служить базой во время подготовки к штурму Железной крепости. Если персонажи одержат победу над стражами крепости, големом и стальными хищниками (steel predators), то они смогут проникнуть внутрь и уничтожить работу Имперагона.  
+
[[Прайм|Материального плана]], заручившись поддержкой [[дроу]], [[иллитид]]ов и иных злых жителей Внешних планов. В начале приключения [[персонажи]] расследуют странные события, связанные с местными ремесленниками. Цепочка следов ведёт к городу [http://Портальный_город#Ригус Ригус] (Rigus), и далее направляет игроков в Ахерон. Попав туда, персонажи встречают формиан, поселенцев из [[Механус]]а, чей улей впоследствии может служить базой во время подготовки к штурму Железной крепости. Если персонажи одержат победу над стражами крепости, големом и стальными хищниками (steel predators), то они смогут проникнуть внутрь и уничтожить работу Имперагона.  
 
Книга содержит четыре приложения, в которых можно найти:
 
Книга содержит четыре приложения, в которых можно найти:
 
*статистику для всех [[NPC|НИП]], встречающихся игрокам в приключении.
 
*статистику для всех [[NPC|НИП]], встречающихся игрокам в приключении.

Версия 23:03, 21 февраля 2013

Lord of the Iron Fortress
Lord of the Iron Fortress.jpg
Художник обложки — Тодд Локвуд
Год2002
АвторыЭнди Коллинз
ИздательWizards of the Coast
Типмодуль
КодWTC 88163
СистемаD&D 3.0
ISBNISBN ISBN 078692652X

Lord of the Iron Fortress (англ. владыка железной крепости) — приключение для третьей редакции ролевой игры Dungeons & Dragons. Седьмой модуль в цикле The Sunless Citadel. Рассчитан на группу из 4-x персонажей 15-го уровня.

Содержание

Этот 48-страничный модуль начинается с двухстраничного вступления. Согласно описанию, сюжет посвящён Клинку пламенной мощи (Blade of Fiery Might), когда-то принадлежавшему султану ифритов. Клинок был разбит, а его осколки оказались разбросаны по планам. Железная крепость Зандикар расположена в Ахероне, и её правитель Имперагон (Imperagon), наполовину дуэргар, наполовину дракон, занялся перековкой меча, используя заточённых духов величайших кузнецов в истории в качестве рабов. Имперагон планирует с помощью этого древнего оружия возглавить огромную армию и направить её на покорение Материального плана, заручившись поддержкой дроу, иллитидов и иных злых жителей Внешних планов. В начале приключения персонажи расследуют странные события, связанные с местными ремесленниками. Цепочка следов ведёт к городу Ригус (Rigus), и далее направляет игроков в Ахерон. Попав туда, персонажи встречают формиан, поселенцев из Механуса, чей улей впоследствии может служить базой во время подготовки к штурму Железной крепости. Если персонажи одержат победу над стражами крепости, големом и стальными хищниками (steel predators), то они смогут проникнуть внутрь и уничтожить работу Имперагона. Книга содержит четыре приложения, в которых можно найти:

  • статистику для всех НИП, встречающихся игрокам в приключении.
  • статблоки новых монстров, включая шаблон аксиоматических (axiomatic) существ, блейдлингов (bladeling) и стальных хищников.
  • описание двух новых заклинаний и четырёх магических предметов, включая Клинок пламенной мощи.
  • четвёрку преген-персонажей, рекомендованную к использованию на случай, если игрокам понадобятся дополнительные персонажи.

Реакция

Модуль «Lord of the Iron Fortress» упомянут в книге «Dungeon Master for Dummies» как один из десяти лучших приключений для D&D третьей редакции[1].

Примечания

  1. «Dungeon Master For Dummies», Bill Slavicsek, Richard Baker, Jeff Grubb, 2006

Ссылки