Lord of the Iron Fortress — различия между версиями
(Новая страница: «{{Книга | название = Lord of the Iron Fortress | обложка = 200px | подпись ...») |
м (→Содержание: духИ величайших кузнецов в истории, ааа!) |
||
Строка 15: | Строка 15: | ||
== Содержание == | == Содержание == | ||
− | Этот 48-страничный модуль начинается с двухстраничного вступления. Согласно описанию, сюжет посвящён ''Клинку пламенной мощи'' (Blade of Fiery Might), когда-то принадлежавшему султану [[ифрит]]ов. Клинок был разбит, а его осколки оказались разбросаны по [[план]]ам. Железная крепость Зандикар расположена в [[Ахерон]]е, и её правитель Имперагон (Imperagon), наполовину [[дуэргар]], наполовину [[дракон]], занялся перековкой меча, используя | + | Этот 48-страничный модуль начинается с двухстраничного вступления. Согласно описанию, сюжет посвящён ''Клинку пламенной мощи'' (Blade of Fiery Might), когда-то принадлежавшему султану [[ифрит]]ов. Клинок был разбит, а его осколки оказались разбросаны по [[план]]ам. Железная крепость Зандикар расположена в [[Ахерон]]е, и её правитель Имперагон (Imperagon), наполовину [[дуэргар]], наполовину [[дракон]], занялся перековкой меча, используя заточённых духов величайших кузнецов в истории в качестве рабов. Имперагон планирует с помощью этого древнего оружия возглавить огромную армию и направить её на покорение |
[[Прайм|Материального плана]], заручившись поддержкой [[дроу]], [[иллитид]]ов и иных злых жителей Внешних планов. В начале приключения [[персонажи]] расследуют странные события, связанные с местными ремесленниками. Цепочка следов ведёт к городу Ригус (Rigus), и далее направляет игроков в Ахерон. Попав туда, персонажи встречают формиан, поселенцев из [[Механус]]а, чей улей впоследствии может служить базой во время подготовки к штурму Железной крепости. Если персонажи одержат победу над стражами крепости, големом и стальными хищниками (steel predators), то они смогут проникнуть внутрь и уничтожить работу Имперагона. | [[Прайм|Материального плана]], заручившись поддержкой [[дроу]], [[иллитид]]ов и иных злых жителей Внешних планов. В начале приключения [[персонажи]] расследуют странные события, связанные с местными ремесленниками. Цепочка следов ведёт к городу Ригус (Rigus), и далее направляет игроков в Ахерон. Попав туда, персонажи встречают формиан, поселенцев из [[Механус]]а, чей улей впоследствии может служить базой во время подготовки к штурму Железной крепости. Если персонажи одержат победу над стражами крепости, големом и стальными хищниками (steel predators), то они смогут проникнуть внутрь и уничтожить работу Имперагона. | ||
Книга содержит четыре приложения, в которых можно найти: | Книга содержит четыре приложения, в которых можно найти: |
Версия 23:00, 21 февраля 2013
Художник обложки — Тодд Локвуд | |
Год | 2002 |
---|---|
Авторы | Энди Коллинз |
Издатель | Wizards of the Coast |
Тип | модуль |
Код | WTC 88163 |
Система | D&D 3.0 |
ISBN | ISBN ISBN 078692652X |
Lord of the Iron Fortress (англ. владыка железной крепости) — приключение для третьей редакции ролевой игры Dungeons & Dragons. Седьмой модуль в цикле The Sunless Citadel. Рассчитан на группу из 4-x персонажей 15-го уровня.
Содержание
Содержание
Этот 48-страничный модуль начинается с двухстраничного вступления. Согласно описанию, сюжет посвящён Клинку пламенной мощи (Blade of Fiery Might), когда-то принадлежавшему султану ифритов. Клинок был разбит, а его осколки оказались разбросаны по планам. Железная крепость Зандикар расположена в Ахероне, и её правитель Имперагон (Imperagon), наполовину дуэргар, наполовину дракон, занялся перековкой меча, используя заточённых духов величайших кузнецов в истории в качестве рабов. Имперагон планирует с помощью этого древнего оружия возглавить огромную армию и направить её на покорение Материального плана, заручившись поддержкой дроу, иллитидов и иных злых жителей Внешних планов. В начале приключения персонажи расследуют странные события, связанные с местными ремесленниками. Цепочка следов ведёт к городу Ригус (Rigus), и далее направляет игроков в Ахерон. Попав туда, персонажи встречают формиан, поселенцев из Механуса, чей улей впоследствии может служить базой во время подготовки к штурму Железной крепости. Если персонажи одержат победу над стражами крепости, големом и стальными хищниками (steel predators), то они смогут проникнуть внутрь и уничтожить работу Имперагона. Книга содержит четыре приложения, в которых можно найти:
- статистику для всех НИП, встречающихся игрокам в приключении.
- статблоки новых монстров, включая шаблон аксиоматических (axiomatic) существ, блейдлингов (bladeling) и стальных хищников.
- описание двух новых заклинаний и четырёх магических предметов, включая Клинок пламенной мощи.
- четвёрку преген-персонажей, рекомендованную к использованию на случай, если игрокам понадобятся дополнительные персонажи.
Реакция
Модуль «Lord of the Iron Fortress» упомянут в книге «Dungeon Master for Dummies» как один из десяти лучших приключений для D&D третьей редакции[1].
Примечания
- ↑ «Dungeon Master For Dummies», Bill Slavicsek, Richard Baker, Jeff Grubb, 2006
Ссылки
- Lord of the Iron Fortress на RPG.net
- Обзоры на RPG.net: Обзор 1, Обзор 2