Dungeon World — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(+ссылка, надо будет вернуться.)
(про издание на русском)
Строка 3: Строка 3:
  
 
В числе переработанного — система [[характеристика|характеристик]] (сведённых к классической D&D-шной шестёрке) и иная система набора [[опыт]]а, основанная на связях (bonds) между персонажами и количестве провалов (то есть опасных ситуаций) в которые попадает персонаж в ходе [[сессия|сессии]]
 
В числе переработанного — система [[характеристика|характеристик]] (сведённых к классической D&D-шной шестёрке) и иная система набора [[опыт]]а, основанная на связях (bonds) между персонажами и количестве провалов (то есть опасных ситуаций) в которые попадает персонаж в ходе [[сессия|сессии]]
 +
 +
Права на издание игры в России принадлежат [[Studio 101]], которая планирует выпустить её под названием «Подземелья».
  
 
{{заготовка}}
 
{{заготовка}}
  
 
* http://www.dungeon-world.com - страница игры.
 
* http://www.dungeon-world.com - страница игры.

Версия 03:48, 19 февраля 2013

Dungeon World.jpg

Dungeon World (мир подземелий) — хак для Apocalypse World, переводящий его в фентези-антураж. Создан группой энтузиастов во главе с Sage LaTorra и Adam Koebel. Выпускается в виде pdf-файла Sage Kobold Productions и RNDM Games. Вопреки названию, не фокусируется на подземельях — название отсылает к «Подземельям и драконам» как классическому образцу фентезийной героической игры.

В числе переработанного — система характеристик (сведённых к классической D&D-шной шестёрке) и иная система набора опыта, основанная на связях (bonds) между персонажами и количестве провалов (то есть опасных ситуаций) в которые попадает персонаж в ходе сессии

Права на издание игры в России принадлежат Studio 101, которая планирует выпустить её под названием «Подземелья».