Icons — различия между версиями
(небольшое дополнение о правах) |
|||
Строка 1: | Строка 1: | ||
[[Файл:Icons-cover.jpg|thumb|right]] | [[Файл:Icons-cover.jpg|thumb|right]] | ||
− | '''Icons''' — [[лёгкая система|лёгкая]] [[супергерои]]ческая [[настольная ролевая игра]], созданная [[Стив Кенсон|Стивом Кенсоном]] | + | '''Icons''' — [[лёгкая система|лёгкая]] [[супергерои]]ческая [[настольная ролевая игра]], созданная [[Стив Кенсон|Стивом Кенсоном]], первоначально издаваемая компанией [[Adamant Entertainment]]. Создавалась под сильным влиянием [[FATE]] третьей редакции (оттуда была позаимствована концепция [[аспект (FATE)|аспектов]]) и старых супергероических игр, таких как [[DC Heroes]] (случайное создание персонажа как основной метод генерации). |
+ | |||
+ | Осенью 2012 года Стив Кенсон выкупил права у предыдущего издателя, и сейчас развитием игры занимается его собственная компания [[Ad Infinitium Adventures]]. | ||
== Игромеханика == | == Игромеханика == |
Текущая версия на 15:38, 10 февраля 2013
Icons — лёгкая супергероическая настольная ролевая игра, созданная Стивом Кенсоном, первоначально издаваемая компанией Adamant Entertainment. Создавалась под сильным влиянием FATE третьей редакции (оттуда была позаимствована концепция аспектов) и старых супергероических игр, таких как DC Heroes (случайное создание персонажа как основной метод генерации).
Осенью 2012 года Стив Кенсон выкупил права у предыдущего издателя, и сейчас развитием игры занимается его собственная компания Ad Infinitium Adventures.
Игромеханика[править]
Характеристики персонажей[править]
Герои в Icons описываются атрибутами, специализациями, сверхсилами и аспектами.
Атрибуты — общие для всех персонажей характеристики: бой (prowess), координация (coordination), сила (strength), интеллект (intellect), внимательность (awareness) и сила воли (willpower). Два производных атрибута включают количество очков урона персонажа и количество доступного ему на начало игры determination, местного названия очков судьбы. Атрибуты измеряются по шкале от 1 до 10, где 1-6 — уровень обычного человека, а 7-10 - супергероический атрибут с экспоненциально растущими возможностями.
Сверхсилы — необычные способности, собственно и делающие персонажа супергероем, вроде умения летать, телекинеза и управления погодой. Как и атрибуты, измеряются по шкале 1-10.
Специализации — местный аналог навыков, они не кидаются отдельно, а предоставляют бонус в соответствующих ситуациях. Примеры специализаций: наука, стрельба, связи с военными.
Аспекты — позаимствованная из Fate механика описания персонажа. В отличие от оригинала, в Icons аспекты подразделяются на скорее положительные стороны - качества (qualities), и отрицательные - недостатки (drawbacks). Качества позволяют персонажу в соответствующих ситуациях тратить determination, а недостатки выступают в качестве его основного источника.
Создание героя[править]
Как и в старых супергероических играх, основным методом создания персонажа является его случайная генерация по таблицам. Броском 2к6 определяется происхождение сил героя (тренировки, трансформация, инопланетное происхождение и т.п.), его характеристики, количество доступных специализаций и сверхсил.
Ссылки[править]
- Adamant Entertainment, сайт издателя игры.
- Неофициальная вики по Icons