Обсуждение:Стимпанк — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(Не стоит ли откатить последнее изменение в статье?)
(О возможном откате добавленной ссылки как спама)
Строка 46: Строка 46:
 
== О возможном откате добавленной ссылки как спама ==
 
== О возможном откате добавленной ссылки как спама ==
 
Добавленная 28 июля ссылка, поставленная самой первой в списке, вызывает у меня сомнения в уместности. Не откатываю, потому что могут быть и другие мнения, но прошу оценить - насколько в статье нужна эта реклама коллекции блогов, имеющих некоторое отдалённое отношение к предмету статьи? [[Участник:Gereint|Gereint]] 17:18, июля 28, 2011 (UTC)
 
Добавленная 28 июля ссылка, поставленная самой первой в списке, вызывает у меня сомнения в уместности. Не откатываю, потому что могут быть и другие мнения, но прошу оценить - насколько в статье нужна эта реклама коллекции блогов, имеющих некоторое отдалённое отношение к предмету статьи? [[Участник:Gereint|Gereint]] 17:18, июля 28, 2011 (UTC)
 +
: Спам — это нежелательная рассылка. Наверное, ты имеешь в виду рекламу.
 +
: Если сайт хороший, но не ролевой, то, мне кажется, достаточно переместить ссылку в конец. [[Участник:EvilCat|EvilCat]] 21:17, июля 28, 2011 (UTC)

Версия 00:17, 29 июля 2011

Термин

«Стимпанк» — устоявшийся термин в русскоязычном сообществе. Я считаю, что статья должна распологаться на «Стимпанк», а на «паропанк» должен стоять редирект.

Результаты Гугла (на 16 января 2008):

  • Results 1 — 10 of about 33,100 for стимпанк. (0.16 seconds)
  • Results 1 — 10 of about 25,900 for паропанк. (0.24 seconds)

Beholder 15:26, 16 января 2008 (UTC)Beholder

Возражаю. 33,100 против 25,900 (1,3 к 1 )при том что «паропанк» по-русски, еще не аргумент — Zkir 16:29, 16 января 2008 (UTC)
Проконсультировавшись с одним экспертом по теме и проверив ещё и Яндекс (паропанк - 26747, стимпанк - 55037, разница почти вдвое), всё-таки статью перенёс. Текст можно не менять, посколько восприятие этих слов как синонимов довольно стабильное. Beholder, спасибо за исправление. --Radaghast 12:02, 17 января 2008 (UTC)

Сисетма Викторианы

Котофеникс, объясни-ка мне как самому тупому представителю ИРИНРЯ, отчего ты считаешь систему, в которой:

  • дайсы шестигранны
  • успехи на 1 и 6
  • шестёрки взрываются
  • сложность реализуется добавлением «чёрных дайсов»

слегка модифицированным диалектом системы, в которой:

  • дайсы десятигранны
  • успехи на DN и больше
  • единицы отменяют успехи
  • сложность влияет на вероятность получения успеха на каждом дайсе

? Я не говорю о принципиально разных реализациях боевой инициативы и о статистиках/скиллах против атрибутов/способностей и об отсутствии в Викториане аналогов Nature, Demeanour, Virtue, Vice и пр., объясни хотя бы, где ты видишь похожесть в самом движке. --Radaghast 15:18, июня 30, 2010 (UTC)

Во-первых, сразу хочу заметить, что "слегка модифицированным" я НЕ говорил, так что это досужие вымыслы и дешёвые инсинуации :-Ъ Механика модифицирована ИЗРЯДНО.
Но что мы имеем?
Дайспул, это первое и самое важное (на Star Wars RPG или Ghostbusters RPG система не очень похожа).
дайсы шестигранны
Заменены на шестигранники ради удобства игроков, к6 гораздо легче достать, чем к10. Небольшая модификация. ЗЫ со стороны создателей это упущение, я бы заставил юзеров покупать ещё и дайсы в комплекте с Викторианой >:-) Шучу. Возможно, это память создателей о Фьюзе, мне тоже по этой же причине к6 всегда нравились больше.
успехи на 1 и 6
Последствие введения взрывных шестерок. Пришлось разграничивать обычный успех и взрывной успех, и повышать шансы героев из-за введения черных дайсов.
шестерки взрываются
Хоумрул, прибавляющий азарта.
сложность реализуются добавлением "черных дайсов"
Упрощение сторителлера, в котором сложность задавалась двумя способами: мало того, что иногда нужно было набрать нужное количество успехов, так еще и сложность каждого успеха заставляло подсчитывать успешные броски.
Я не говорю о принципиально разных реализациях боевой инициативы и о статистиках/скиллах против атрибутов/способностей и т. д.
Системы на основе HERO тоже иногда очень далеко уходят от своих корней. Авторы очень неплохо постарались, и итог получился выдающимся.
Всё вместе потянуло на будто бы не похожий на сторителлер движок, и дало возможность назвать его "абсолютно новым, ни на что не похожим движком, созданным специально для Викториана РПГ".
Вас слово proprietary в ревью сбило с толку? :)Phoenix du Soleil 12:09, июля 6, 2010 (UTC)
То есть все системы с дайспулом по определению попадают у тебя в категорию «модификации Сторителлера»? --Radaghast 20:22, июля 6, 2010 (UTC)
Такой вопрос напрашивался из написанного мной. Нет, не попадают. Хотя могли бы. Могу на это ответить только вопросом - если это не Сторителлер, то что же? Phoenix du Soleil 09:44, июля 7, 2010 (UTC)
Это просто какая-то система с дайспулом, создатели которой тоже читали Сторителлер. Можно даже предположить, что в Сторителлере они прочли почти половину всего, и почти половина прочтённого им отчасти понравилась. --Radaghast 19:57, июля 8, 2010 (UTC)
Это велосипед, создатели которого когда-то видели велосипед. Только колёса сделали больше/меньше, а педали ниже/выше :) Называть его Brand New Хереси Систем - следствие желания заработать деньжат, так как причина одна - торговля. ЗЫ Мне стало интересно, кто владеет правами на дайспул. Phoenix du Soleil 14:20, июля 9, 2010 (UTC)

О возможном откате добавленной ссылки как спама

Добавленная 28 июля ссылка, поставленная самой первой в списке, вызывает у меня сомнения в уместности. Не откатываю, потому что могут быть и другие мнения, но прошу оценить - насколько в статье нужна эта реклама коллекции блогов, имеющих некоторое отдалённое отношение к предмету статьи? Gereint 17:18, июля 28, 2011 (UTC)

Спам — это нежелательная рассылка. Наверное, ты имеешь в виду рекламу.
Если сайт хороший, но не ролевой, то, мне кажется, достаточно переместить ссылку в конец. EvilCat 21:17, июля 28, 2011 (UTC)