Новый Мир тьмы — различия между версиями
(актуальность) |
(Поправила два лишних англоязычных термина.) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | '''Новый Мир Тьмы''' — общее название серии [[настольная ролевая игра|ролевых игр]] в жанре | + | '''Новый Мир Тьмы''' — общее название серии [[настольная ролевая игра|ролевых игр]] в жанре [[ужасы|ужасов]], издающихся компанией [[White Wolf]] начиная с 21 августа 2004 года, объединённых общим [[сеттинг]]ом и использующих в качестве [[игромеханика|игромеханики]] вторую редакцию правил [[Storytelling]]. |
== Особенности нового Мира Тьмы == | == Особенности нового Мира Тьмы == | ||
− | * Новый Мир Тьмы куда больше располагает к [[кроссовер]]у, чем Старый за счёт общей механики и гибкой космологии. | + | * Новый Мир Тьмы куда больше располагает к [[кроссовер]]у (пересечению линеек), чем Старый за счёт общей механики и гибкой космологии. |
* В Новом Мире Тьмы пока нет завязок на эпику | * В Новом Мире Тьмы пока нет завязок на эпику | ||
* Новый Мир Тьмы скорее является инструментарием, чем полноценным сеттингом. | * Новый Мир Тьмы скорее является инструментарием, чем полноценным сеттингом. | ||
− | * | + | * Жанр ужасов |
− | В отличие от сеттингов старого Мира Тьмы, часть которых, хотя и обладали значительной долей мрачности, не могли считаться | + | В отличие от сеттингов старого Мира Тьмы, часть которых, хотя и обладали значительной долей мрачности, не могли считаться ужасами в классическом понимании этого термина, все линейки нового Мира Тьмы ориентированы на персональный ужас. |
* Унифицированность игромеханики | * Унифицированность игромеханики |
Версия 19:22, 25 декабря 2008
Новый Мир Тьмы — общее название серии ролевых игр в жанре ужасов, издающихся компанией White Wolf начиная с 21 августа 2004 года, объединённых общим сеттингом и использующих в качестве игромеханики вторую редакцию правил Storytelling.
Особенности нового Мира Тьмы
- Новый Мир Тьмы куда больше располагает к кроссоверу (пересечению линеек), чем Старый за счёт общей механики и гибкой космологии.
- В Новом Мире Тьмы пока нет завязок на эпику
- Новый Мир Тьмы скорее является инструментарием, чем полноценным сеттингом.
- Жанр ужасов
В отличие от сеттингов старого Мира Тьмы, часть которых, хотя и обладали значительной долей мрачности, не могли считаться ужасами в классическом понимании этого термина, все линейки нового Мира Тьмы ориентированы на персональный ужас.
- Унифицированность игромеханики
В отличие от руководств по старому Миру Тьмы, где основные правила Storytelling фактически дублировались в каждой книге, в некоторых случаях отличаясь друг от друга довольно-таки значительно (скажем, в игромехание Hunter: The Reckoning вообще отсутствует концепция aggravated damage), все игры нового Мира Тьмы обладают унифицированной механикой. Основные правила системы вынесены в книгу World of Darkness, а дополнения, посвященные сверхъестественным существам, представляют собой надстройки над базовой механикой.
Игры
Новый Мир Тьмы включает в себя три основные линейки:
Три линейки-дополнения, в которых, по словам White Wolf, будет выпущено не более 6 книг для каждой:
- Promethean: The Created — все книги выпущены.
- Changeling: The Lost — в процессе (все первоначально запланированные для Changeling книги вышли, однако линейка продавалась достаточно хорошо для того, чтобы позволить начать работу как минимум тремя новыми дополнениями).
- Hunter: The Vigil — в процессе.
А также:
- Находящуюся в разработке Geist.
- Ряд книг, не относящихся к какой-либо из линеек, а дополняющих новый Мир Тьмы в целом (в какой-то мере их можно считать линейкой смертных).