Dire — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(Новая страница: «thumb|250px|Обычный и ужасный волки из «[[Monster Manual (D&D 4)|Monster Manual» четвёртой редак…»)
 
(нет различий)

Текущая версия на 19:25, 1 июля 2012

Обычный и ужасный волки из «Monster Manual» четвёртой редакции D&D.

Ужасные животные (англ. Dire) — вымышленные виды животных Dungeons & Dragons и других системах, названные по аналогии с реально существовавшим ужасным волком. Это устрашающие версии современных животных — например, гигантские, лохматые, саблезубые, даже демонической внешности… Первоначально такое именование возникло в 2000 году, в третьей редакции Dungeons & Dragons. С тех пор это ключевое слово появилось и в других ролевых играх, и даже в фэнтезийных произведениях. Ужасные животные — не всегда древний аналог реального животного. В зависимости от мира, они могут объясняться иначе — к примеру, результатом магического эксперимента.

В D&D и других системах есть и другие ключевые слова для обозначения усиленных версий животных: пещерный, гигантский, чудовищный, легендарный… Некоторые из них использовались и до третьей редакции. Однако «dire» как общий термин для усиленных, устрашающих животных возник и распространился именно из третьей редакции.

Слово «Dire» также переводят как «свирепый», «лютый», «пещерный», «древний», «доисторический»… Также могут объеденить корень «люто-» с названием животного, как это было сделано с лютоволками в популярном переводе «Песни льда и пламени». Художественный текст и бытовое употребление имеют тенденцию сокращать, «ужасный волк» бы превратился просто в «волка», и пришлось бы каждый раз уточнять, который волк имеется в виду.

Роль в игре[править]

В Dungeons & Dragons динозавры и доисторические версии обычных животных занимают особое место. Они находятся посередине между реализмом и фэнтези, поскольку хоть и выглядят реалистично, могут потягаться в силе со многими фантастическими видами. Также ужасные версии маленьких животных используются для животных форм ликантропов, чтобы разница в размере с гуманоидной формой не превышала на одну категорию.

Известные виды[править]

См. также: Список ужасных животных в D&D, Список ужасных животных в d20.

Эти виды ужасных животных наиболее известны:

  • Ужасный волк — единственный реально существовавший вид, имеющий в английском названии слово «dire». Ближайший родственник современного серого волка, ужасный волк был гораздо крупнее. Он вымер всего около 10 тысяч лет назад. Однако ужасный волк в фэнтези не обязательно соответствует этому реальному виду. Например, в D&D4 ужасный волк покрыт костяными наростами.
  • Ужасная крыса — другое название гигантской крысы, образа, существовавшего задолго до D&D. Именно в ужасных крыс превращаются крысы-ликантропы в D&D.
  • Ужасный барсук — является предметом шуток так же, как небесный барсук, вызываемый с помощью Summon Monster I.
  • Другие ужасные животные в SRD: ужасный гоминид (dire ape), ужасный нетопырь, ужасный медведь, ужасный вепрь, ужасный лев, ужасная акула, ужасный тигр, ужасный горностай (dire weasel), ужасная росомаха.

К членистоногим и другим вредителям применяется эпитет Monstrous — чудовищный.

Вне d20[править]

У большинства оборотней старого Мира Тьмы есть форма между гибридной и животной — гигантская, лучше вооружённая версия животного. У каждого вида оборотней она называется по-разному: чазмус или «боевые челюсти» — у акул-оборотней рокей, чатро — у гиен-оборотней аджаб, гиспо — у волков-оборотней гару. Аналогичная форма может быть у фералов из нового Мира Тьмы, однако есть далеко не у всех описанных в руководстве видов.

Вне ролевых игр[править]

В популярной мобильной игре «Dungeon Raid», выполненной в атмосфере данжен-краула (но в жанре match-3, герой должен поймать ужасного единорога — устав от охоты на ужасных крыс (то есть от грайндринга слабых монстров).