Выживание/зеркало — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(Новая страница: «{{другое значение|Выживание (навык)|навык в системах d20}} '''Выживание''' — ти…»)
 
Строка 14: Строка 14:
 
Тем не менее, если система не [[предназначение системы|предназначена]] специально для сюжетов о выживании, эти правила редко бывают [[реализм|реалистичными]]. В качестве дополнительных, редко использующихся правил<ref>См. [[Подсистема]]</ref>, они должны оставаться простыми и короткими, поэтому отражают реальность очень [[абстракция|условно]]. Это является поводом для приколов, а также причиной, почему некоторые [[игровые группы|группы]] отдают предпочтение простому [[здравый смысл|здравому смыслу]] или принципу [[драматизм]]а.
 
Тем не менее, если система не [[предназначение системы|предназначена]] специально для сюжетов о выживании, эти правила редко бывают [[реализм|реалистичными]]. В качестве дополнительных, редко использующихся правил<ref>См. [[Подсистема]]</ref>, они должны оставаться простыми и короткими, поэтому отражают реальность очень [[абстракция|условно]]. Это является поводом для приколов, а также причиной, почему некоторые [[игровые группы|группы]] отдают предпочтение простому [[здравый смысл|здравому смыслу]] или принципу [[драматизм]]а.
  
=== В специалилизованных системах ===
+
=== В специалилизованных системах и дополнениях ===
{{заготовка раздела}}
+
В системах, которые созданы для игр на выживание, и в [[дополнения]]х, связанных с этим стилем игры, правила часто бывают более проработанными. Например:
 +
* В дополнении "[[Frost & Fur]]", совместимом с [[D&D 3.x]], описываются северные [[фэнтези]]-сетинги ([[славянский сеттинг|славянский]], [[викинги|викингский]] и чукотский). В том числе даны более глубокие правила по обморожению и переохлаждению. Учтены одежда, различные обстоятельства, такие как
  
=== Примеры ===
 
 
{{заготовка раздела}}
 
{{заготовка раздела}}
  

Версия 09:50, 9 мая 2012

У этого термина есть и другое значение: Выживание (навык) — навык в системах d20.

Выживание — тип сюжетов и стиль игры, где главной целью является само продолжение жизни героев. Сюжеты про выживание обычны в постапокалиптическом и ужастиковом сеттингах, однако встречаются не только там. Выживание может быть отдельным испытанием в кампании — например, если герои попали в безводную пустыню и должны выбраться, прежде чем продолжатся их обычные приключения.

Системы

Не хватает детали. Это незавершённый список. Вы очень поможете проекту, если дополните его.

Правила

Традиционно правилами описываются ситуации, угрожающие жизни героев. Помимо сражений, к таким относится и выживание, поэтому системы более ли менее широкого охвата часто имеют правила по выживанию в трудных условиях. Обычно это следующие правила:

  • Голод и жажда — сколько времени персонаж может прожить без еды и воды, с какими штрафами в связи с этим сталкивается.
  • Жара и холод — какую жару или холод может вынести персонаж, сколько времени, с какими штрафами.
  • Яды и болезни — как развивается отравление или инфекция, с какими последствиями, как исцеляется.
  • Падение — какой урон получает персонаж при падении с разной высоты.

Тем не менее, если система не предназначена специально для сюжетов о выживании, эти правила редко бывают реалистичными. В качестве дополнительных, редко использующихся правил[1], они должны оставаться простыми и короткими, поэтому отражают реальность очень условно. Это является поводом для приколов, а также причиной, почему некоторые группы отдают предпочтение простому здравому смыслу или принципу драматизма.

В специалилизованных системах и дополнениях

В системах, которые созданы для игр на выживание, и в дополнениях, связанных с этим стилем игры, правила часто бывают более проработанными. Например:

  • В дополнении "Frost & Fur", совместимом с D&D 3.x, описываются северные фэнтези-сетинги (славянский, викингский и чукотский). В том числе даны более глубокие правила по обморожению и переохлаждению. Учтены одежда, различные обстоятельства, такие как

Не хватает детали. Это незавершённый раздел.
Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его.


Примечания


Источник — wiki.rpgverse.ru (авторы).