Сассерин — различия между версиями
(Возможно, требует дополнительную категоризацию) |
м (стилевые правки (-инверсия), типографика (-лишний курсив, +кавычки), -повторяющиеся ссылки, маленькие буквы (по правилам русского языка) в г) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | '''Сассерин''' ({{англ|Sasserine}}) — | + | '''Сассерин''' ({{англ|Sasserine}}) — город-государство из [[D&D]]-сеттинга [[Грейхок]]а, расположенное в Джунглях Амедио, и служащий отправной точкой для [[Adventure Path|кампании]] «[[Savage Tide]]», опубликованной в журнале «[[Dungeon]]». |
== История == | == История == | ||
− | Сассерин был основан в | + | Сассерин был основан в −124 году Грейхока{{пояснение}} группой колонистов во главе с жрицей [[Ви Джас]] по имени Сассерин{{перевод|Сассерина?}}. Известно, что отправиться на поиски подходящего места для основания города её подтолкнуло видение. О ранних этапах развития города известно немного. После того, как Сассерин пала в битве с чёрным [[дракон]]ом по имени Зелкарун, город продолжал развиваться и расширяться, и постепенно занял большую укреплённую стенами территорию с сельскохозяственными угодьями на окраине. Успешность города послужила причиной пиратских набегов, а также привлекла внимание Алого Братства, с которым город столкнулся впервые в 30 году Грейхока. |
− | Через некоторое время городом стал править род Теракниан ( | + | Через некоторое время городом стал править род Теракниан (Teraknian), происходивший от возлюбленного Сассерин. Власть была разделена между лорд-мэрами, советниками же выступали члены духовенства Ви Джас и [[Корд]]а. В 480 году Оррен Теракниан, последний из лорд-мэров, установил кровавый режим, начав преследование церкви Ви Джас и её последователей в городе. Оррен был свергнут вскоре после завоевания города Морскими Принцами. С тех пор факт существования города Сассерин и его местоположение держалось в тайне, чтобы предотвратить возможные посягательства на него со стороны остальной части [[Фланаэсс]]а. Оккупация длилась на протяжении сотни лет, пока беспорядки и начавшаяся война на родных землях не вынудила Морских Принцев покинуть город. С тех пор город восстанавливается после века изоляции и доминирования. |
== География и климат == | == География и климат == | ||
Строка 12: | Строка 12: | ||
== Общество == | == Общество == | ||
+ | |||
=== Население === | === Население === | ||
В 596 году Грейхока население Сассерина составляло 15 650 человек, более трёх четвертей из которых были люди. Также в городе проживает небольшая община [[полуэльф]]ов и [[халфлинг]]ов, и малое количество [[дварф]]ов, [[гном]]ов, [[эльф]]ов и других полукровок. | В 596 году Грейхока население Сассерина составляло 15 650 человек, более трёх четвертей из которых были люди. Также в городе проживает небольшая община [[полуэльф]]ов и [[халфлинг]]ов, и малое количество [[дварф]]ов, [[гном]]ов, [[эльф]]ов и других полукровок. | ||
=== Религия === | === Религия === | ||
− | Каждый из кварталов горда имеет собственное божество-покровителя, например | + | Каждый из кварталов горда имеет собственное божество-покровителя, например Ви Джас в Дворянском квартале, Корд в квартале Чемпиона, [[Святой Кутберт]] в квартале Дубинок, [[Фарлангун]] в Торговом квартале, [[Олидаммара]] на побережье Теней, и собирательный образ последователей морских богов [[Прокан]], [[Цербо]], and [[Оспрем]] в Лазурном квартале. В городе общепринята религиозная толерантность, однако церкви Ви Джас и Корда находятся в состоянии холодной войны, сохранившейся ещё со времён террора Оррина Теракниана. |
== Правительство == | == Правительство == | ||
Строка 23: | Строка 24: | ||
== Закон == | == Закон == | ||
Закон и порядок — наименее значимые понятия в городе. Лишь совершение самых тяжких преступлений вроде убийства или грабежа действительно ведут к преследованию и наказанию. Проституция и продажа экзотических и потенциально опасных существ считаются более-менее законными в пределах города, однако точное положение дел различается в разных кварталах. | Закон и порядок — наименее значимые понятия в городе. Лишь совершение самых тяжких преступлений вроде убийства или грабежа действительно ведут к преследованию и наказанию. Проституция и продажа экзотических и потенциально опасных существ считаются более-менее законными в пределах города, однако точное положение дел различается в разных кварталах. | ||
+ | |||
[[Категория:Adventure Path]] | [[Категория:Adventure Path]] |
Версия 15:32, 31 января 2012
Сассерин (англ. Sasserine) — город-государство из D&D-сеттинга Грейхока, расположенное в Джунглях Амедио, и служащий отправной точкой для кампании «Savage Tide», опубликованной в журнале «Dungeon».
Содержание
История
Сассерин был основан в −124 году Грейхока[Нужно пояснение] группой колонистов во главе с жрицей Ви Джас по имени Сассерин[Сассерина?]. Известно, что отправиться на поиски подходящего места для основания города её подтолкнуло видение. О ранних этапах развития города известно немного. После того, как Сассерин пала в битве с чёрным драконом по имени Зелкарун, город продолжал развиваться и расширяться, и постепенно занял большую укреплённую стенами территорию с сельскохозяственными угодьями на окраине. Успешность города послужила причиной пиратских набегов, а также привлекла внимание Алого Братства, с которым город столкнулся впервые в 30 году Грейхока.
Через некоторое время городом стал править род Теракниан (Teraknian), происходивший от возлюбленного Сассерин. Власть была разделена между лорд-мэрами, советниками же выступали члены духовенства Ви Джас и Корда. В 480 году Оррен Теракниан, последний из лорд-мэров, установил кровавый режим, начав преследование церкви Ви Джас и её последователей в городе. Оррен был свергнут вскоре после завоевания города Морскими Принцами. С тех пор факт существования города Сассерин и его местоположение держалось в тайне, чтобы предотвратить возможные посягательства на него со стороны остальной части Фланаэсса. Оккупация длилась на протяжении сотни лет, пока беспорядки и начавшаяся война на родных землях не вынудила Морских Принцев покинуть город. С тех пор город восстанавливается после века изоляции и доминирования.
География и климат
Город основан на побережье Джунглей Амедио, неподалёку от горной гряды Адских Горнов, и 200 милями севернее Котла. Ближайшей достопримечательностью является Крепость Морских Принцев. Сассерин стоит на нескольких островах, поэтому развитие водного транспорта чрезвычайно важно для торговой инфраструктуры города (примерно как в Венеции).
Климат преимущественно тропический, с повышенной температурой и высокой влажностью.
Общество
Население
В 596 году Грейхока население Сассерина составляло 15 650 человек, более трёх четвертей из которых были люди. Также в городе проживает небольшая община полуэльфов и халфлингов, и малое количество дварфов, гномов, эльфов и других полукровок.
Религия
Каждый из кварталов горда имеет собственное божество-покровителя, например Ви Джас в Дворянском квартале, Корд в квартале Чемпиона, Святой Кутберт в квартале Дубинок, Фарлангун в Торговом квартале, Олидаммара на побережье Теней, и собирательный образ последователей морских богов Прокан, Цербо, and Оспрем в Лазурном квартале. В городе общепринята религиозная толерантность, однако церкви Ви Джас и Корда находятся в состоянии холодной войны, сохранившейся ещё со времён террора Оррина Теракниана.
Правительство
Режим в Сассерине является смесью олигархии и представительной демократии. Граждане города имеют право выдвигать законопроекты и голосовать за их утверждение, однако окончательное решение об утверждении остаётся за Советом Зари, состоящим из семи представителей от каждого из кварталов города.
Закон
Закон и порядок — наименее значимые понятия в городе. Лишь совершение самых тяжких преступлений вроде убийства или грабежа действительно ведут к преследованию и наказанию. Проституция и продажа экзотических и потенциально опасных существ считаются более-менее законными в пределах города, однако точное положение дел различается в разных кварталах.