Стандартное фэнтези — различия между версиями
(→Употребление) |
(не обязательно негатив! +исправления по мелочи, категории) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | '''Generic fantasy''' | + | '''Generic fantasy''' ({{рус|обобщённое фэнтези}}) — обозначение [[фэнтези]]йного [[сеттинг]]а, состоящего из общих для фэнтези черт, незначительно отличающего от сонма других фэнтези-сеттингов. |
− | + | Это может быть как негативной, так и нейтральной характеристикой. Многие [[системы]] для игры по фэнтези не имеют конкретного сеттинга и позиционируются как игры по «generic fantasy», давая таким образом [[мастер]]у возможность задать детали игрового мира. Объявление мастера «играем по generic fantasy» означает, что ведущий не намерен описывать [[игрок]]ам свой сеттинг, и для понимания достаточно знания общих фэнтезийных архетипов. Возможно, конкретные детали сеттинга у мастера в голове есть, но может быть, что он намерен [[импровизация|выдумывать их на ходу]]. | |
− | |||
− | + | Оценка «это очередное generic fantasy» означает, что с точки зрения говорящего обсуждаемый сеттинг не обладает какой-либо оригинальностью и может быть без потерь заменён любым похожим. Также характеристика «generic fantasy» может быть нейтральной, задающей базис для описания отличительных черт мира: «Этот сеттинг в целом generic fantasy, но можно играть за драконов, и вся магия руническая». | |
− | == Черты | + | == Черты generic fantasy == |
− | * Несколько | + | * Несколько фэнтезийных [[раса|рас]], среди которых обязательно присутствуют [[эльфы]], [[дварфы]] и [[орки]], но могут быть и другие. При этом сами расы максимально приближены к своему расовому стереотипу. |
− | * Мир, находящийся на средневековом уровне развития, бывший таким во всём обозримом прошлом и не имеющий тенденций к развитию в будущем. | + | * Мир, находящийся на [[средневековье|средневековом уровне развития]], бывший таким во всём обозримом прошлом и не имеющий тенденций к развитию в будущем. |
− | * Наличие в мире [[ | + | * Наличие в мире [[магия|магии]], обычно не имеющей «побочных эффектов» и разделяющейся на магию [[волшебник]]ов и [[жрец]]ов. |
− | * Наличие [[пантеон]]а | + | * Наличие [[пантеон]]а [[бог]]ов, реальных и способных отвечать на молитвы смертных (в основном в виде [[божественная магия|божественной магии]]), вмешиваться в происходящее в мире людей, хотя и делающих это редко. |
+ | |||
+ | [[Категория:Стереотипы]] | ||
+ | [[Категория:Жанры и стили]] |
Версия 18:27, 22 января 2012
Generic fantasy (рус. обобщённое фэнтези) — обозначение фэнтезийного сеттинга, состоящего из общих для фэнтези черт, незначительно отличающего от сонма других фэнтези-сеттингов.
Это может быть как негативной, так и нейтральной характеристикой. Многие системы для игры по фэнтези не имеют конкретного сеттинга и позиционируются как игры по «generic fantasy», давая таким образом мастеру возможность задать детали игрового мира. Объявление мастера «играем по generic fantasy» означает, что ведущий не намерен описывать игрокам свой сеттинг, и для понимания достаточно знания общих фэнтезийных архетипов. Возможно, конкретные детали сеттинга у мастера в голове есть, но может быть, что он намерен выдумывать их на ходу.
Оценка «это очередное generic fantasy» означает, что с точки зрения говорящего обсуждаемый сеттинг не обладает какой-либо оригинальностью и может быть без потерь заменён любым похожим. Также характеристика «generic fantasy» может быть нейтральной, задающей базис для описания отличительных черт мира: «Этот сеттинг в целом generic fantasy, но можно играть за драконов, и вся магия руническая».
Черты generic fantasy
- Несколько фэнтезийных рас, среди которых обязательно присутствуют эльфы, дварфы и орки, но могут быть и другие. При этом сами расы максимально приближены к своему расовому стереотипу.
- Мир, находящийся на средневековом уровне развития, бывший таким во всём обозримом прошлом и не имеющий тенденций к развитию в будущем.
- Наличие в мире магии, обычно не имеющей «побочных эффектов» и разделяющейся на магию волшебников и жрецов.
- Наличие пантеона богов, реальных и способных отвечать на молитвы смертных (в основном в виде божественной магии), вмешиваться в происходящее в мире людей, хотя и делающих это редко.