Стандартное фэнтези — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(Употребление)
(не обязательно негатив! +исправления по мелочи, категории)
Строка 1: Строка 1:
'''Generic fantasy''' - (англ. обобщённое [[фентези]]) термин, обозначащий фентези-[[сеттинг]], состоящий из общих для фентези-сеттингов черт и незначително отличающийся от сонма других фентези-сеттингов.
+
'''Generic fantasy''' ({{рус|обобщённое фэнтези}}) — обозначение [[фэнтези]]йного [[сеттинг]]а, состоящего из общих для фэнтези черт, незначительно отличающего от сонма других фэнтези-сеттингов.
  
== Употребление ==
+
Это может быть как негативной, так и нейтральной характеристикой. Многие [[системы]] для игры по фэнтези не имеют конкретного сеттинга и позиционируются как игры по «generic fantasy», давая таким образом [[мастер]]у возможность задать детали игрового мира. Объявление мастера «играем по generic fantasy» означает, что ведущий не намерен описывать [[игрок]]ам свой сеттинг, и для понимания достаточно знания общих фэнтезийных архетипов. Возможно, конкретные детали сеттинга у мастера в голове есть, но может быть, что он намерен [[импровизация|выдумывать их на ходу]].
«Играем по generic fantasy» — означает, что [[мастер]] не намерен описывать [[игрок]]ам свой сеттинг, и для его понимания достаточно знания общих фентезийных тропов. Может означать отсутствие продуманного сеттинга.
 
  
«Это очередное generic fantasy» - означает, что обсуждаемый сеттинг не обладает, с точки зрения говорящего, какой-либо оригинальностью и может быть без потерь заменён любым похожим.
+
Оценка «это очередное generic fantasy» означает, что с точки зрения говорящего обсуждаемый сеттинг не обладает какой-либо оригинальностью и может быть без потерь заменён любым похожим. Также характеристика «generic fantasy» может быть нейтральной, задающей базис для описания отличительных черт мира: «Этот сеттинг в целом generic fantasy, но можно играть за драконов, и вся магия руническая».
  
== Черты, свойственные generic fantasy ==
+
== Черты generic fantasy ==
* Несколько фентези-[[Раса|рас]], среди которых обязательно присутствуют [[эльфы]], [[дварфы]] и [[орки]], но могут быть и другие, при этом сами расы максимально приближены к своему расовому стереотипу.
+
* Несколько фэнтезийных [[раса|рас]], среди которых обязательно присутствуют [[эльфы]], [[дварфы]] и [[орки]], но могут быть и другие. При этом сами расы максимально приближены к своему расовому стереотипу.
* Мир, находящийся на средневековом уровне развития, бывший таким во всём обозримом прошлом и не имеющий тенденций к развитию в будущем.
+
* Мир, находящийся на [[средневековье|средневековом уровне развития]], бывший таким во всём обозримом прошлом и не имеющий тенденций к развитию в будущем.
* Наличие в мире [[Магия|магии]], обычно не имеющей «побочных эффектов» и разделяющейся на магию [[волшебник]]ов и [[жрец]]ов.
+
* Наличие в мире [[магия|магии]], обычно не имеющей «побочных эффектов» и разделяющейся на магию [[волшебник]]ов и [[жрец]]ов.
* Наличие [[пантеон]]а богов, реальных и способных отвечать на молитвы смертных (в основном в виде [[Божественная магия|божественной магии]]) и вмешиваться в происходящее в мире людей, хотя и делающих это редко.
+
* Наличие [[пантеон]]а [[бог]]ов, реальных и способных отвечать на молитвы смертных (в основном в виде [[божественная магия|божественной магии]]), вмешиваться в происходящее в мире людей, хотя и делающих это редко.
 +
 
 +
[[Категория:Стереотипы]]
 +
[[Категория:Жанры и стили]]

Версия 18:27, 22 января 2012

Generic fantasy (рус. обобщённое фэнтези) — обозначение фэнтезийного сеттинга, состоящего из общих для фэнтези черт, незначительно отличающего от сонма других фэнтези-сеттингов.

Это может быть как негативной, так и нейтральной характеристикой. Многие системы для игры по фэнтези не имеют конкретного сеттинга и позиционируются как игры по «generic fantasy», давая таким образом мастеру возможность задать детали игрового мира. Объявление мастера «играем по generic fantasy» означает, что ведущий не намерен описывать игрокам свой сеттинг, и для понимания достаточно знания общих фэнтезийных архетипов. Возможно, конкретные детали сеттинга у мастера в голове есть, но может быть, что он намерен выдумывать их на ходу.

Оценка «это очередное generic fantasy» означает, что с точки зрения говорящего обсуждаемый сеттинг не обладает какой-либо оригинальностью и может быть без потерь заменён любым похожим. Также характеристика «generic fantasy» может быть нейтральной, задающей базис для описания отличительных черт мира: «Этот сеттинг в целом generic fantasy, но можно играть за драконов, и вся магия руническая».

Черты generic fantasy

  • Несколько фэнтезийных рас, среди которых обязательно присутствуют эльфы, дварфы и орки, но могут быть и другие. При этом сами расы максимально приближены к своему расовому стереотипу.
  • Мир, находящийся на средневековом уровне развития, бывший таким во всём обозримом прошлом и не имеющий тенденций к развитию в будущем.
  • Наличие в мире магии, обычно не имеющей «побочных эффектов» и разделяющейся на магию волшебников и жрецов.
  • Наличие пантеона богов, реальных и способных отвечать на молитвы смертных (в основном в виде божественной магии), вмешиваться в происходящее в мире людей, хотя и делающих это редко.