Стандартное фэнтези — различия между версиями
(→Черты, свойственные generic fantasy) |
(→Употребление) |
||
Строка 3: | Строка 3: | ||
== Употребление == | == Употребление == | ||
«Играем по generic fantasy» — означает, что [[мастер]] не намерен описывать [[игрок]]ам свой сеттинг, и для его понимания достаточно знания общих фентезийных тропов. Может означать отсутствие продуманного сеттинга. | «Играем по generic fantasy» — означает, что [[мастер]] не намерен описывать [[игрок]]ам свой сеттинг, и для его понимания достаточно знания общих фентезийных тропов. Может означать отсутствие продуманного сеттинга. | ||
+ | |||
«Это очередное generic fantasy» - означает, что обсуждаемый сеттинг не обладает, с точки зрения говорящего, какой-либо оригинальностью и может быть без потерь заменён любым похожим. | «Это очередное generic fantasy» - означает, что обсуждаемый сеттинг не обладает, с точки зрения говорящего, какой-либо оригинальностью и может быть без потерь заменён любым похожим. | ||
Версия 18:14, 22 января 2012
Generic fantasy - (англ. обобщённое фентези) термин, обозначащий фентези-сеттинг, состоящий из общих для фентези-сеттингов черт и незначително отличающийся от сонма других фентези-сеттингов.
Употребление
«Играем по generic fantasy» — означает, что мастер не намерен описывать игрокам свой сеттинг, и для его понимания достаточно знания общих фентезийных тропов. Может означать отсутствие продуманного сеттинга.
«Это очередное generic fantasy» - означает, что обсуждаемый сеттинг не обладает, с точки зрения говорящего, какой-либо оригинальностью и может быть без потерь заменён любым похожим.
Черты, свойственные generic fantasy
- Несколько фентези-рас, среди которых обязательно присутствуют эльфы, дварфы и орки, но могут быть и другие, при этом сами расы максимально приближены к своему расовому стереотипу.
- Мир, находящийся на средневековом уровне развития, бывший таким во всём обозримом прошлом и не имеющий тенденций к развитию в будущем.
- Наличие в мире магии, обычно не имеющей «побочных эффектов» и разделяющейся на магию волшебников и жрецов.
- Наличие пантеона богов, реальных и способных отвечать на молитвы смертных (в основном в виде божественной магии) и вмешиваться в происходящее в мире людей, хотя и делающих это редко.