Ролевая система — различия между версиями
м |
(чуть дополнил (всё равно stub); заменил "популярные" на "примеры" во избежание споров) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | '''Ролевая система''', или '''система''' | + | '''Ролевая система''', или '''система''' — совокупность правил [[ролевая игра|ролевой игры]]. |
− | Часто система считается синонимом [[игромеханика|игромеханики]] | + | Часто система считается синонимом [[игромеханика|игромеханики]] — набором правил, по которым ведущий определяет результаты заявок игроков. Система может включать также другие правила: правила [[создание персонажа|создания персонажей]], [[развитие персонажа|их развития]], описание стандартного [[сеттинг]]а, примеры [[модуль|модулей]], художественные объяснения того, какая атмосфера должна поддерживаться на игре и какие темы должны прежде всего обыгрываться, и т. п. |
− | Согласно другой точке зрения, | + | Согласно другой точке зрения, система — это совокупность игромеханики и [[сеттинг]]а. |
− | == | + | По объёму ролевая система может занимать от нескольких страниц (все правила системы [[Ризус]], включая несколько необязательных, умещаются на шести страницах) до нескольких книг (полный комплект базовых книг правил D&D состоит из трёх томов, суммарно более 800 страниц). |
+ | |||
+ | == Примеры ролевых систем == | ||
* [[AD&D]] | * [[AD&D]] | ||
Строка 13: | Строка 15: | ||
* [[Vampire: The Masquerade]] | * [[Vampire: The Masquerade]] | ||
* [[Эра Водолея]] | * [[Эра Водолея]] | ||
+ | |||
+ | == См. также== | ||
+ | * [[Словеска]] - игра без системы | ||
+ | * [[:Категория:Системы ролевых игр|Все статьи о системах]] | ||
{{stub}} | {{stub}} | ||
+ | |||
+ | [[Категория:Системы ролевых игр| ]] |
Версия 00:52, 19 октября 2007
Ролевая система, или система — совокупность правил ролевой игры.
Часто система считается синонимом игромеханики — набором правил, по которым ведущий определяет результаты заявок игроков. Система может включать также другие правила: правила создания персонажей, их развития, описание стандартного сеттинга, примеры модулей, художественные объяснения того, какая атмосфера должна поддерживаться на игре и какие темы должны прежде всего обыгрываться, и т. п.
Согласно другой точке зрения, система — это совокупность игромеханики и сеттинга.
По объёму ролевая система может занимать от нескольких страниц (все правила системы Ризус, включая несколько необязательных, умещаются на шести страницах) до нескольких книг (полный комплект базовых книг правил D&D состоит из трёх томов, суммарно более 800 страниц).
Примеры ролевых систем
См. также
- Словеска - игра без системы
- Все статьи о системах