SAGA System — различия между версиями
(Новая страница: «'''SAGA System''' — система ролевых игр, использующая для определения эффекта д...») |
м (Немного дополнено.) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | '''SAGA System''' — [[система]] [[ролевая игра|ролевых игр]], использующая для определения эффекта действий персонажей так называемые «[[карты судьбы]]» ({{англ|«fate cards»}}). Система использовалась в играх [[TSR, Inc.]] | + | '''SAGA System''' — [[система]] [[ролевая игра|ролевых игр]], использующая для определения эффекта действий персонажей так называемые «[[карты судьбы]]» ({{англ|«fate cards»}}). Система использовалась в выпущенных в конце 1990-х годов играх [[TSR, Inc.]]: [[фэнтези]]йной «[[Dragonlance: Fifth Age]]»<ref>Staff (May 1996). «Review: Dragonlance: The Fifth Age». [[Shadis]] (27).</ref> по миру [[Dragonlance]] и [[супергероика|супергероической]] «[[Marvel Super Heroes Adventure Game]]». Ведущий разрабочик системы — [[Сью Вейнлейн Кук]]<ref name="Dragon #259">Kenson, Stephen (May 1999). «Profiles: Sue Cook». [[Dragon]] (Renton, Washington: [[Wizards of the Coast]]) (#259): 112.</ref>. В создании Колоды судьбы ({{англ|Fate Deck}}) принимали участие [[Стив Браун]], [[Стив Миллер]] и [[Эд Старк]]. SAGA System прекратила своё существование вместе с TSR и официально больше не использовалась, хотя любители до сих применяют эту систему, в том числе и для других игр. |
− | В системе SAGA игрок имеет на руках карты, отражающие состояние здоровья [[персонаж]]а и виды действий, которые он может осуществлять. Количество карт, которыми он располагает, зависит от количества [[квест]]ов, которые персонаж выполнил (аналог [[экспа|«экспы»]] в [[Dungeons & Dragons]]). Карты также заменяют [[броски кубиков]]. Когда игрок заявляет действие своего персонажа, он разыгрывает карту. Если масть карты соответствует типу действия (например, «мечи» для действий, связанных с силой), карта считается козырной. Разыгрывание козыря позволяет игроку взять ещё одну карту из Колоды судьбы | + | В системе SAGA игрок имеет на руках карты, отражающие состояние здоровья [[персонаж]]а и виды действий, которые он может осуществлять. Количество карт, которыми он располагает, зависит от количества [[квест]]ов, которые персонаж выполнил (аналог [[экспа|«экспы»]] в [[Dungeons & Dragons]]). Карты также заменяют [[броски кубиков]]. Когда игрок заявляет действие своего персонажа, он разыгрывает карту. Если масть карты соответствует типу действия (например, «мечи» для действий, связанных с силой), карта считается козырной. Разыгрывание козыря позволяет игроку взять ещё одну карту из Колоды судьбы и добавить указанное на ней число (достоинство карты) к достоинству своей карты для определения результата действия. Когда персонаж получает повреждения, игрок сбрасывает карту или несколько карт, достоинство которых соответствующими нанесённым повреждениям. Если у игрока заканчиваются карты на руках, персонаж теряет сознание. |
{{заготовка}} | {{заготовка}} | ||
Строка 7: | Строка 7: | ||
== Примечания == | == Примечания == | ||
{{примечания}} | {{примечания}} | ||
+ | |||
+ | == Ссылки == | ||
+ | * [http://www.rpg.net/news+reviews/reviews/rev_1109.html Рецензия на Fate Deck] на [[RPG.net]] | ||
+ | * [http://index.rpg.net/display-search.phtml?key=system&value=saga&sort=system&type=normal&match=loose&include=system%3A%3ASAGA+%2F+Dragonlance Издания по SAGA/Dragonlance] | ||
+ | * [http://index.rpg.net/display-search.phtml?key=system&value=saga&sort=system&type=normal&match=loose&include=system%3A%3ASAGA+%2F+Marvel Издания по SAGA/Marvel] | ||
[[Категория:Системы ролевых игр]] | [[Категория:Системы ролевых игр]] |
Текущая версия на 10:51, 4 августа 2011
SAGA System — система ролевых игр, использующая для определения эффекта действий персонажей так называемые «карты судьбы» (англ. «fate cards»). Система использовалась в выпущенных в конце 1990-х годов играх TSR, Inc.: фэнтезийной «Dragonlance: Fifth Age»[1] по миру Dragonlance и супергероической «Marvel Super Heroes Adventure Game». Ведущий разрабочик системы — Сью Вейнлейн Кук[2]. В создании Колоды судьбы (англ. Fate Deck) принимали участие Стив Браун, Стив Миллер и Эд Старк. SAGA System прекратила своё существование вместе с TSR и официально больше не использовалась, хотя любители до сих применяют эту систему, в том числе и для других игр.
В системе SAGA игрок имеет на руках карты, отражающие состояние здоровья персонажа и виды действий, которые он может осуществлять. Количество карт, которыми он располагает, зависит от количества квестов, которые персонаж выполнил (аналог «экспы» в Dungeons & Dragons). Карты также заменяют броски кубиков. Когда игрок заявляет действие своего персонажа, он разыгрывает карту. Если масть карты соответствует типу действия (например, «мечи» для действий, связанных с силой), карта считается козырной. Разыгрывание козыря позволяет игроку взять ещё одну карту из Колоды судьбы и добавить указанное на ней число (достоинство карты) к достоинству своей карты для определения результата действия. Когда персонаж получает повреждения, игрок сбрасывает карту или несколько карт, достоинство которых соответствующими нанесённым повреждениям. Если у игрока заканчиваются карты на руках, персонаж теряет сознание.
Примечания[править]
- ↑ Staff (May 1996). «Review: Dragonlance: The Fifth Age». Shadis (27).
- ↑ Kenson, Stephen (May 1999). «Profiles: Sue Cook». Dragon (Renton, Washington: Wizards of the Coast) (#259): 112.