Swords & Wizardry — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(Новая страница: «right|thumb|Обложка расширенной [[базовая книга|базовой книги 2011 года]]'''Swords & Wizardry'''...»)
 
м (немного разметки, оформления и пунктуации)
Строка 1: Строка 1:
[[Файл:SandW.jpg|right|thumb|Обложка расширенной [[базовая книга|базовой книги]] 2011 года]]'''Swords & Wizardry''' (''англ. Мечи и колдовство'') — [[ретро-клон]] [[D&D]], [[система]] выпущенная [[Mythmere Games]] и в 2011 году дополненная [[Frog God Games]] (бывшими [[Necromancer Games]]). По словам авторов, представляет собой полностью совместимый с материалами для ранних редакций D&D продукт — используя правила S&W можно играть в любое из классических [[приключение|приключений]] [[oD&D]], [[AD&D]] и так далее. Система выиграла серебряную награду [[ENnie]] в 2009 году как лучший бесплатный продукт.  
+
[[Файл:SandW.jpg|thumb|Обложка расширенной [[базовая книга|базовой книги]] 2011 года]]
 +
'''Swords & Wizardry''' ({{англ|Мечи и колдовство}}) — [[ретро-клон]] [[D&D]], [[система]], выпущенная [[Mythmere Games]] и в 2011 году дополненная [[Frog God Games]] (бывшими [[Necromancer Games]]). По словам авторов, представляет собой полностью совместимый с материалами для ранних редакций D&D продукт — используя правила S&W можно играть в любое из классических [[приключение|приключений]] [[oD&D]], [[AD&D]] и так далее. Система выиграла серебряную награду [[ENnie]] в 2009 году как лучший бесплатный продукт.
  
Базовая книга структурирует и сжато излагает правила ранних редакций D&D, приводя их к современными стандартам изложения, и несколько дополняя. (В ход идут как [[хоумрул]]ы прежних времён, так и введённые после начального периода развития D&D правила, не затрагивающие суть механизмов, но облегчающие расчёты - вроде положительного [[AC]]). Граница между старым и новым довольно размыта, так как классические правила ранних D&D местами были неполны, нередко противоречили сами себе или содержали туманные отсылки к интуитивно понятным авторам, но по-разному трактуемым [[мастер|ведущими]] вещам. Секция для игроков содержит правила по созданию персонажа, [[экипировка|экипировке]], магии, бою, развитию персонажа и правила для [[уровень|высокоуровневых]] персонажей (постройка и содержание собственного замка\рощи [[друид]]а\магической башни, набор последователей и пр). [[Мастерская секция]] включает общие правила обработки заявок, правила по [[монстр]]ам и сокровищам (включая [[магический предмет|магические предметы]], хотя и в меньшем количестве чем, например, в [[OSRIC]]) и блоки по специфическим ситуациям (от воздушного боя до преданности наёмников). Как и в оригинальном D&D правила не претендуют на полноту и универсальность.  
+
Базовая книга структурирует и сжато излагает правила ранних редакций D&D, приводя их к современными стандартам изложения, и несколько дополняя. (В ход идут как [[хоумрулы]] прежних времён, так и введённые после начального периода развития D&D правила, не затрагивающие суть механизмов, но облегчающие расчёты вроде положительного [[AC]]). Граница между старым и новым довольно размыта, так как классические правила ранних D&D местами были неполны, нередко противоречили сами себе или содержали туманные отсылки к интуитивно понятным авторам, но по-разному трактуемым [[мастер|ведущими]] вещам. Секция для игроков содержит правила по созданию персонажа, [[экипировка|экипировке]], магии, бою, развитию персонажа и правила для [[уровень|высокоуровневых]] персонажей (постройка и содержание собственного замка/рощи [[друид]]а/магической башни, набор последователей и прочее). [[Мастерская секция]] включает общие правила обработки заявок, правила по [[монстр]]ам и сокровищам (включая [[магический предмет|магические предметы]], хотя и в меньшем количестве чем, например, в [[OSRIC]]) и блоки по специфическим ситуациям (от воздушного боя до преданности наёмников). Как и в оригинальном D&D правила не претендуют на полноту и универсальность.
  
 
== Ссылки ==
 
== Ссылки ==
* http://www.swordsandwizardry.com/ -- страница продукта. (Базовые правила доступны бесплатно).
+
* [http://www.swordsandwizardry.com/ Официальный сайт] (базовые правила доступны бесплатно).
 +
 
 
[[Категория:Системы ролевых игр]]
 
[[Категория:Системы ролевых игр]]

Версия 07:46, 25 июля 2011

Обложка расширенной базовой книги 2011 года

Swords & Wizardry (англ. Мечи и колдовство) — ретро-клон D&D, система, выпущенная Mythmere Games и в 2011 году дополненная Frog God Games (бывшими Necromancer Games). По словам авторов, представляет собой полностью совместимый с материалами для ранних редакций D&D продукт — используя правила S&W можно играть в любое из классических приключений oD&D, AD&D и так далее. Система выиграла серебряную награду ENnie в 2009 году как лучший бесплатный продукт.

Базовая книга структурирует и сжато излагает правила ранних редакций D&D, приводя их к современными стандартам изложения, и несколько дополняя. (В ход идут как хоумрулы прежних времён, так и введённые после начального периода развития D&D правила, не затрагивающие суть механизмов, но облегчающие расчёты — вроде положительного AC). Граница между старым и новым довольно размыта, так как классические правила ранних D&D местами были неполны, нередко противоречили сами себе или содержали туманные отсылки к интуитивно понятным авторам, но по-разному трактуемым ведущими вещам. Секция для игроков содержит правила по созданию персонажа, экипировке, магии, бою, развитию персонажа и правила для высокоуровневых персонажей (постройка и содержание собственного замка/рощи друида/магической башни, набор последователей и прочее). Мастерская секция включает общие правила обработки заявок, правила по монстрам и сокровищам (включая магические предметы, хотя и в меньшем количестве чем, например, в OSRIC) и блоки по специфическим ситуациям (от воздушного боя до преданности наёмников). Как и в оригинальном D&D правила не претендуют на полноту и универсальность.

Ссылки