Monster Manual (D&D 3.0) — различия между версиями
(И ещё немного...) |
м (Бестиарий -> Монстрятник.) |
||
Строка 6: | Строка 6: | ||
| авторы = [[Monte Cook]], [[Jonathan Tweet]], [[Skip Williams]] | | авторы = [[Monte Cook]], [[Jonathan Tweet]], [[Skip Williams]] | ||
| издатель = [[Wizards of the Coast]] | | издатель = [[Wizards of the Coast]] | ||
− | | тип = [[ | + | | тип = [[Монстрятник]] |
| сеттинг = Dungeons & Dragons Generic | | сеттинг = Dungeons & Dragons Generic | ||
| система = [[D&D 3]] | | система = [[D&D 3]] | ||
Строка 12: | Строка 12: | ||
}} | }} | ||
− | WTC11552 '''Monster Manual''' ({{англ|Справочник чудовищ}}), сокращённо '''ММ''' — [[ | + | WTC11552 '''Monster Manual''' ({{англ|Справочник чудовищ}}), сокращённо '''ММ''' — [[монстрятник]] для [[D&D 3|третьей редакции Dungeons & Dragons]], одна из трёх [[базовая книга|базовых книг]] наряду с [[Player’s Handbook (D&D 3.0)|PH]] и [[Dungeon Master’s Guide (D&D 3.0)|DMG]]. Ведущий разработчик — [[Скип Уильямс]]. В написании книги также принимали участие [[Джейсон Карл]], [[Уильям Коннорс]] и [[Шон Рейнольдс]]. |
− | В «Monster Manual» собраны и переработаны под [[игромеханика|игромеханику]] D&D 3 более 500 [[монстр|существ]] из [[Monster Manual|предшествующих изданий | + | В «Monster Manual» собраны и переработаны под [[игромеханика|игромеханику]] D&D 3 более 500 [[монстр|существ]] из [[Monster Manual|предшествующих изданий монстрятников]], статей в журналах «[[Dragon]]» и «[[Dungeon]]» и других книг, изданных [[TSR]]<ref>По словам Уильямса, «Первой задачей на повестке дня было перекопать всю коллекцию монстров, накопившуюся за двадцать лет игры, и решить, кто из них войдёт в новую книгу… Команда разработчиков решила сосредоточиться на существах, которые хорошо вписываются в [[dungeon crawl|классический стиль приключений в подземельях]].» Ryan, Michael G. «ProFiles: Skip Williams». Dragon #276 (October 2000): 12, 14, 16.</ref>. Все они описываются [[статблок]]ами и сопроводительным текстом, для большинства имеются иллюстрации. Для существ, которые могут использованы в качестве [[персонаж]]ей ([[PC|игровых]] или [[NPC|неигровых]]), даются рекомендации по снабжению их [[класс]]ами. |
В приложении 1 описываются обычные [[животные]], в приложении 2 — паразиты (vermins) (то есть гигантские насекомые и паукообразные), приложение 3 содержит [[шаблон существа|шаблоны существ]] ([[celestial creature|небесное существо]]; [[fiendish creature|демоническое существо]]; [[привидение]] (Ghost); [[half-celestial|полунебожитель]]; [[half-fiend|полудемон]]; [[half-dragon|полудракон]]; [[лич]]; различные [[ликантроп]]ы — [[вервольф]], [[вервепрь]], [[веркрыса]], [[вермедведь]], [[вертигр]]; [[вампир]]). | В приложении 1 описываются обычные [[животные]], в приложении 2 — паразиты (vermins) (то есть гигантские насекомые и паукообразные), приложение 3 содержит [[шаблон существа|шаблоны существ]] ([[celestial creature|небесное существо]]; [[fiendish creature|демоническое существо]]; [[привидение]] (Ghost); [[half-celestial|полунебожитель]]; [[half-fiend|полудемон]]; [[half-dragon|полудракон]]; [[лич]]; различные [[ликантроп]]ы — [[вервольф]], [[вервепрь]], [[веркрыса]], [[вермедведь]], [[вертигр]]; [[вампир]]). |
Версия 10:51, 5 июля 2011
Художник Henry Higgenbotham | |
Год | 2000 |
---|---|
Авторы | Monte Cook, Jonathan Tweet, Skip Williams |
Издатель | Wizards of the Coast |
Тип | Монстрятник |
Сеттинг | Dungeons & Dragons Generic |
Система | D&D 3 |
ISBN | ISBN 0-7869-1552-8 |
WTC11552 Monster Manual (англ. Справочник чудовищ), сокращённо ММ — монстрятник для третьей редакции Dungeons & Dragons, одна из трёх базовых книг наряду с PH и DMG. Ведущий разработчик — Скип Уильямс. В написании книги также принимали участие Джейсон Карл, Уильям Коннорс и Шон Рейнольдс.
В «Monster Manual» собраны и переработаны под игромеханику D&D 3 более 500 существ из предшествующих изданий монстрятников, статей в журналах «Dragon» и «Dungeon» и других книг, изданных TSR[1]. Все они описываются статблоками и сопроводительным текстом, для большинства имеются иллюстрации. Для существ, которые могут использованы в качестве персонажей (игровых или неигровых), даются рекомендации по снабжению их классами.
В приложении 1 описываются обычные животные, в приложении 2 — паразиты (vermins) (то есть гигантские насекомые и паукообразные), приложение 3 содержит шаблоны существ (небесное существо; демоническое существо; привидение (Ghost); полунебожитель; полудемон; полудракон; лич; различные ликантропы — вервольф, вервепрь, веркрыса, вермедведь, вертигр; вампир).
Почти все монстры из ММ могут быть использованы по OGL, за исключением некоторых, названных «Product Identity» (например, иллитид, гитьянки, гитзерай и другие).
Книга была удостоена премии Origins Award 2000 года за лучший графический дизайн[2].
В 2003 году «Monster Manual» был переиздан под новую редакцию D&D. Помимо деталей игромеханики, новое издание отличется также переносом шаблонов из отдельного раздела в основной текст книги и существенным расширением сведений об использовании монстров в качестве персонажей (с использованием концепций, представленных в книге «Savage Species»).
Примечания
- ↑ По словам Уильямса, «Первой задачей на повестке дня было перекопать всю коллекцию монстров, накопившуюся за двадцать лет игры, и решить, кто из них войдёт в новую книгу… Команда разработчиков решила сосредоточиться на существах, которые хорошо вписываются в классический стиль приключений в подземельях.» Ryan, Michael G. «ProFiles: Skip Williams». Dragon #276 (October 2000): 12, 14, 16.
- ↑ «2000: List of Winner». Origins Game Fair. Academy of Adventure Gaming Arts and Design. Archived from the original on 2007-12-24. Retrieved 2007-12-24.