Целитель — различия между версиями
(Добавил раздел) |
(Поскольку класс есть в двух редакциях, расставил их хронологически.) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
[[Файл:Healer - Miniatures Handbook.jpg|thumb|200px|right|Целитель. Иллюстрация из «Miniatures Handbook».]] | [[Файл:Healer - Miniatures Handbook.jpg|thumb|200px|right|Целитель. Иллюстрация из «Miniatures Handbook».]] | ||
− | '''Целитель''' ({{англ|Healer}}) | + | '''Целитель''' ({{англ|Healer}}) — класс в разных редакциях [[Dungeons & Dragons]], специализирующийся на лечении. |
− | + | == AD&D2 == | |
+ | Во [[AD&D 2|второй Редакции AD&D]] целитель — один из [[NPC-класс|классов неигровых персонажей]], описанных в книге [[TSR]] 2164 [[DMGR|DMGR8]] «[[Sages and Specialists]]». В отличие от традиционных [[жрец]]ов и [[паладин]]ов, исцеляющих благодаря милости своего [[божества]], целители используют сугубо мирские средства, что делает их особо удобными в таких [[сеттинг]]ах, как [[Spelljammer]]. | ||
+ | {{Заготовка раздела}} | ||
− | + | == D&D 3.5 == | |
+ | В [[D&D 3.5|Dungeons & Dragons 3.5-й редакции]] целитель — один из [[базовый класс|базовых классов]], специализующийся на лечебной магии. Целитель появился в единственной книге — «[[Miniatures Handbook]]» (2003 год). | ||
+ | |||
+ | Целители — божественные заклинатели, сходные по своим силам со жрецами, но специализующиеся на лечении ран и снятии таких состояний, как парализация. Целители получают небесного компаньона (по умолчанию — небесного [[единорог]]а; на более высоких уровнях предлагаются также [[ламмасу]], некоторые варианты [[сфинкс]]ов и [[коатль]]). По мере роста в [[уровень|уровне]] целители получают всё более и более сильные способности лечения, вплоть до истинного [[воскрешение из мёртвых|воскрешения]] (true ressurection). В отличие от жрецов, целители не могут [[изгнание нежити|изгонять нежить]]. | ||
Ограничения для этого класса включают [[доброе мировоззрение]], обязанность не отказывать в помощи никакому доброму существу и запрет на ношение металлических [[доспехи|доспехов]] и любых [[щит]]ов. Кроме того, целителю требуются две высокие [[атрибут|характеристики]]: [[Мудрость]], от которой зависит количество заклинаний в день, и [[Харизма]], определяющая эффективность заклинаний. | Ограничения для этого класса включают [[доброе мировоззрение]], обязанность не отказывать в помощи никакому доброму существу и запрет на ношение металлических [[доспехи|доспехов]] и любых [[щит]]ов. Кроме того, целителю требуются две высокие [[атрибут|характеристики]]: [[Мудрость]], от которой зависит количество заклинаний в день, и [[Харизма]], определяющая эффективность заклинаний. | ||
Строка 11: | Строка 16: | ||
{{Классы 3.5}} | {{Классы 3.5}} | ||
− | |||
− | |||
− | |||
[[Категория:Dungeons and Dragons]] | [[Категория:Dungeons and Dragons]] | ||
[[Категория:Классы]] | [[Категория:Классы]] |
Версия 22:17, 15 мая 2011
Целитель (англ. Healer) — класс в разных редакциях Dungeons & Dragons, специализирующийся на лечении.
AD&D2
Во второй Редакции AD&D целитель — один из классов неигровых персонажей, описанных в книге TSR 2164 DMGR8 «Sages and Specialists». В отличие от традиционных жрецов и паладинов, исцеляющих благодаря милости своего божества, целители используют сугубо мирские средства, что делает их особо удобными в таких сеттингах, как Spelljammer.
Это незавершённый раздел. Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его. |
D&D 3.5
В Dungeons & Dragons 3.5-й редакции целитель — один из базовых классов, специализующийся на лечебной магии. Целитель появился в единственной книге — «Miniatures Handbook» (2003 год).
Целители — божественные заклинатели, сходные по своим силам со жрецами, но специализующиеся на лечении ран и снятии таких состояний, как парализация. Целители получают небесного компаньона (по умолчанию — небесного единорога; на более высоких уровнях предлагаются также ламмасу, некоторые варианты сфинксов и коатль). По мере роста в уровне целители получают всё более и более сильные способности лечения, вплоть до истинного воскрешения (true ressurection). В отличие от жрецов, целители не могут изгонять нежить.
Ограничения для этого класса включают доброе мировоззрение, обязанность не отказывать в помощи никакому доброму существу и запрет на ношение металлических доспехов и любых щитов. Кроме того, целителю требуются две высокие характеристики: Мудрость, от которой зависит количество заклинаний в день, и Харизма, определяющая эффективность заклинаний.