Классы и расы в Megaversal System — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(Мультикласс: +Rifts)
м (Мультикласс: стилевые правки)
Строка 20: Строка 20:
 
Возможность иметь [[мультикласс|несколько классов]] то появлялась, то исчезала в книгах Megaversal System. В первой [[редакции]] Palladium Fantasy (1983 год, через два года после появления системы) были правила мультикласса, нарочито отличающиеся от многих [[список ролевых игр 80-х|систем того времени]]. В то время как в других системах обычно позволялось иметь несколько классов одновременно, сложив способности и требуемый [[опыт]]<ref>Согласно вступлению к «Multiple Character Classes», первая редакция Palladium Fantasy, стр. 16</ref>, создатель Megaversal [[Кевин Симбеда]] считает, что иметь сразу два призвания невозможно. Получить второй класс можно только через прекращение развития в первом, и от персонажа потребуется большой труд (большое вложение опыта), прежде чем он сможет получить первый уровень второго класса. Даются точные правила о том, что при этом происходит с навыками, но со способностями такой ясности нет. Менять класс можно неограниченное число раз.
 
Возможность иметь [[мультикласс|несколько классов]] то появлялась, то исчезала в книгах Megaversal System. В первой [[редакции]] Palladium Fantasy (1983 год, через два года после появления системы) были правила мультикласса, нарочито отличающиеся от многих [[список ролевых игр 80-х|систем того времени]]. В то время как в других системах обычно позволялось иметь несколько классов одновременно, сложив способности и требуемый [[опыт]]<ref>Согласно вступлению к «Multiple Character Classes», первая редакция Palladium Fantasy, стр. 16</ref>, создатель Megaversal [[Кевин Симбеда]] считает, что иметь сразу два призвания невозможно. Получить второй класс можно только через прекращение развития в первом, и от персонажа потребуется большой труд (большое вложение опыта), прежде чем он сможет получить первый уровень второго класса. Даются точные правила о том, что при этом происходит с навыками, но со способностями такой ясности нет. Менять класс можно неограниченное число раз.
  
Во второй редакции Palladium Fantasy 1996 года правила мультикласса убраны из системы («на данный момент времени возможности иметь несколько O.C.C. нет, хотя в будущем она может появиться»). В «[[Adventures On The High Seas]]», третьей книге этой редакции (тот же 1996 год), правила мультикласса появились снова. К ним добавлены разъяснения по сложению бонусов: персонаж имеет бонусы от обоих классов, но из одинаковых бонусов (например, если оба класса дают бонус к [[уклонение|уклонению]]) берётся наибольший. Возможность иметь более чем два класса одновременно не рекомендована, а переключение туда-сюда между классами запрещено (персонаж может вернуться к первоначальному классу, но не более).
+
Во второй редакции Palladium Fantasy 1996 года правила мультикласса убраны из системы («на данный момент времени возможности иметь несколько O.C.C. нет, хотя в будущем она может появиться»). В «[[Adventures On The High Seas]]», третьей книге этой редакции (тот же 1996 год), правила мультикласса появились снова. К ним добавлены разъяснения по сложению бонусов: персонаж имеет бонусы от обоих классов, но из одинаковых бонусов берётся наибольший (например, если оба класса дают бонус к [[уклонение|уклонению]]). Возможность иметь более чем два класса одновременно не рекомендована, а переключение туда-сюда между классами запрещено (персонаж может вернуться к первоначальному классу, но не более).
  
 
Сокращённая версия этих правил, но с дополнительным разъяснением о росте характеристик, дана в The Cutting Room Floor — странице официального сайта с [[эррата]]ми и фрагментами, не попавшими в книги правил. Этот фрагмент также ассоциирован с Palladium Fantasy.
 
Сокращённая версия этих правил, но с дополнительным разъяснением о росте характеристик, дана в The Cutting Room Floor — странице официального сайта с [[эррата]]ми и фрагментами, не попавшими в книги правил. Этот фрагмент также ассоциирован с Palladium Fantasy.

Версия 17:13, 20 сентября 2011

Во многих линейках Megaversal System есть классы персонажей и нечеловеческие расы существ. Механика классов и рас общая для всех линеек, однако многие её детали менялись на протяжении времени. Она относится к одной из самых туманных областей правил Megaversal.

Все классы дают доступ и бонусы к списку навыков, и многие также дают спецспособности. Есть три типа классов:

  • O.C.C. — Occupational Character Class, то есть «класс по роду занятий» или «профессиональный класс». Например, к O.C.C. относятся солдаты, ведьмы, воры и пилоты.
  • P.C.C. — Psychic Character Class, «пси-класс». Способности P.C.C. завязаны на псионике. Этот термин используется в линейках Beyond the Supernatual, Nightbane и дополнении Mystic China.
  • R.C.C. — Racial Character Class, «расовый класс». Олицетворяет способности нечеловеческого существа. Первоначально это были классы, ограниченные персонажами определённой расы, но в книге «Rifts Ultimate Edition» термин был переопределён как обязательный класс существ, чьи врождённые способности настолько сильны, что не позволяют научиться другому роду занятий[1]. Это обновление отражало актуальное понимание термина авторами книг по Megaversal и поставило точку на том, что предыдущие книги использовали R.C.C. то в одном, то в другом значении.

Не во всеми расами связан обязательный R.C.C. В Palladium Fantasy стандартные фэнтезийные расы, такие как эльфы, гномы, гоблины, отличаются от людей значениями атрибутов, бонусами навыков и другими незначительными особенностями, но могут брать любой O.C.C., разрешённый в описании расы (иногда просто любой).

В разных линейках

  • After the Bomb: используется механика животных-мутантов, навыки определяются происхождением персонажа.
  • Heroes Unlimited: герои делятся на категории, которыми определяются доступные персонажу способности. Некоторые категории и предыстории позволяют сделать нечеловеческого персонажа. В дополнении «Aliens Unlimited» даётся большое число готовых инопланетных рас.
  • Palladium Fantasy: используются O.C.C. и R.C.C.
  • Rifts: используются O.C.C. и R.C.C. Термин «P.C.C.» намеренно опущен, чтобы не усложнять правила тремя типами классов в одной линейке (несмотря на большое количество псионических классов в Rifts)[2]. Пси-классы классифицируются как O.C.C. и иногда R.C.C.
  • TNMT RPG: как в After the Bomb, однако в дополнениях есть также несколько инопланетных рас. Они определяют персонажа целиком, включая происхождение и навыки.
Не хватает детали. Это незавершённый список. Вы очень поможете проекту, если дополните его.

Мультикласс

Возможность иметь несколько классов то появлялась, то исчезала в книгах Megaversal System. В первой редакции Palladium Fantasy (1983 год, через два года после появления системы) были правила мультикласса, нарочито отличающиеся от многих систем того времени. В то время как в других системах обычно позволялось иметь несколько классов одновременно, сложив способности и требуемый опыт[3], создатель Megaversal Кевин Симбеда считает, что иметь сразу два призвания невозможно. Получить второй класс можно только через прекращение развития в первом, и от персонажа потребуется большой труд (большое вложение опыта), прежде чем он сможет получить первый уровень второго класса. Даются точные правила о том, что при этом происходит с навыками, но со способностями такой ясности нет. Менять класс можно неограниченное число раз.

Во второй редакции Palladium Fantasy 1996 года правила мультикласса убраны из системы («на данный момент времени возможности иметь несколько O.C.C. нет, хотя в будущем она может появиться»). В «Adventures On The High Seas», третьей книге этой редакции (тот же 1996 год), правила мультикласса появились снова. К ним добавлены разъяснения по сложению бонусов: персонаж имеет бонусы от обоих классов, но из одинаковых бонусов берётся наибольший (например, если оба класса дают бонус к уклонению). Возможность иметь более чем два класса одновременно не рекомендована, а переключение туда-сюда между классами запрещено (персонаж может вернуться к первоначальному классу, но не более).

Сокращённая версия этих правил, но с дополнительным разъяснением о росте характеристик, дана в The Cutting Room Floor — странице официального сайта с эрратами и фрагментами, не попавшими в книги правил. Этот фрагмент также ассоциирован с Palladium Fantasy.

В Rifts нет явных правил о мультиклассе, хотя многие NPC имеют несколько классов[4]. По возможности мультикласса выделяется Sea Inquisitor O.C.C. из «Rifts: Underseas». Морские инквизиторы всегда происходят из других областей деятельности, поэтому их дополнительные и вторичные навыки берутся от другого класса[5].

R.C.C. и O.C.C.


Не хватает детали. Это незавершённый раздел.
Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его.


Примечания

  1. «Rifts Ultimate Edition», стр.148, Designer’s Note
  2. «Rifts Ultimate Edition», стр.278, O.C.C. or Occulational Character Class
  3. Согласно вступлению к «Multiple Character Classes», первая редакция Palladium Fantasy, стр. 16
  4. Свидетельства на форуме Palladium Books: [1], [2], [3]
  5. Сама по себе запись «навыки: как у такого-то класса» не новость, однако здесь это связано с прежним занятием.

Ссылки