Лев-оборотень — различия между версиями
м (стилевые правки) |
(+Nyambe) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
[[Файл:Smash.jpg|thumb|250px|[http://dm-knuxlight.deviantart.com/art/SMASH-158766989 SMASH], лев-оборотень в исполнении [[DM-Knuxlight]].]] | [[Файл:Smash.jpg|thumb|250px|[http://dm-knuxlight.deviantart.com/art/SMASH-158766989 SMASH], лев-оборотень в исполнении [[DM-Knuxlight]].]] | ||
− | '''Львы-оборотни''' — образ [[кошачьи оборотни|кошачьих оборотней]] из [[миф]]ологии и [[фэнтези]]. Легенды о [[львы|львах]]-оборотнях в основном происходят из [[Африка|Африки]]. В отличие от европейских [[волк-оборотень|вервольфов]], львы-[[оборотни]] — не разрушительные злые чудовища, а [[царственные звери]] — переродившиеся правители либо защитники африканского народа. Например, [[:wikipedia:Tsavo maneaters|двух львов-людоедов из Цаво]] местное население считало царями в форме зверя, защищающегося народ от вторжения европейцев. | + | '''Львы-оборотни''' — образ [[кошачьи оборотни|кошачьих оборотней]] из [[миф]]ологии и [[фэнтези]]. Легенды о [[львы|львах]]-оборотнях в основном происходят из [[Африка|Африки]]. В отличие от европейских [[волк-оборотень|вервольфов]], львы-[[оборотни]] — не разрушительные злые чудовища, а [[царственные звери]] — переродившиеся правители либо защитники африканского народа. Например, [[:wikipedia:Tsavo maneaters|двух львов-людоедов из Цаво]] местное население считало царями в [[форма|форме]] зверя, защищающегося народ от вторжения европейцев. |
== В литературе == | == В литературе == | ||
Строка 20: | Строка 20: | ||
Львы-оборотни относятся к видам [[ликантропы (Dungeons & Dragons)|ликантропов]]. Для первой редакции они описаны в 40-м номере журнала «Dragon», для второй — в «[[Monstrous Compendium]] Al-Qadim Appendix» (для арабского ролевого мира [[Al-Qadim]]). В третьей редакции отдельной расписки для льва-оборотня нет, но правила создания ликантропа позволяют играть таким персонажем даже без привлечения дополнительных книг. | Львы-оборотни относятся к видам [[ликантропы (Dungeons & Dragons)|ликантропов]]. Для первой редакции они описаны в 40-м номере журнала «Dragon», для второй — в «[[Monstrous Compendium]] Al-Qadim Appendix» (для арабского ролевого мира [[Al-Qadim]]). В третьей редакции отдельной расписки для льва-оборотня нет, но правила создания ликантропа позволяют играть таким персонажем даже без привлечения дополнительных книг. | ||
− | + | === Система d20 === | |
− | + | Эти материалы выпущены сторонними издателями, но совместимы с третьей редакцией Dungeons & Dragons. | |
− | В руководстве «Call of Duty» про паладинов есть {{термин|класс}} [[охотник Золотого прайда]]. Охотниками становятся люди или полулюди, откликнувшиеся на зов [[звероголов|львоголового]] архангела Мирцелона и принёсшие клятвы долга и благородства. Мирцелон чаще избирает тех, кто уже почитает льва. Поэтому Золотые [[прайды]] чаще встречаются среди рыцарей под покровительством геральдического льва и среди дикарей, чтящих льва как царствующего [[хищник]]а [[саванны|саванн]] и [[лес]]ов. Покровительство Мирцелона наделяет охотника качествами льва, основным из которых является [[превращение]] в [[антропоморф]]ного или [[зооморф|четвероногого]] льва. На десятом уровне класса | + | В руководстве «[[Frost & Fur]]» для системы d20, посвящённым северным мотивам, в том числе славянском мифологии, даны способности льва-оборотня. Указано, что хотя львы не обитают в славянских землях, однако они являются ярким образом благородного зверя для славян, и поэтому в сюжетах на эту тему может появиться лев-оборотень. |
+ | |||
+ | В руководстве «Call of Duty» про паладинов есть {{термин|класс}} [[охотник Золотого прайда]]. Охотниками становятся люди или полулюди, откликнувшиеся на зов [[звероголов|львоголового]] архангела Мирцелона и принёсшие клятвы долга и благородства. Мирцелон чаще избирает тех, кто уже почитает льва. Поэтому Золотые [[прайды]] чаще встречаются среди рыцарей под покровительством геральдического льва и среди дикарей, чтящих льва как царствующего [[хищник]]а [[саванны|саванн]] и [[лес]]ов. Покровительство Мирцелона наделяет охотника качествами льва, основным из которых является [[превращение]] в [[антропоморф]]ного или [[зооморф|четвероногого]] льва. На десятом уровне класса форма антропоморфного льва становится естественным обликом персонажа. | ||
+ | |||
+ | В африканском ролевом мире [[Nyambe]] есть несколько видов львов-оборотней. Меньшие львы-ликантропы имеют формы льва, человека и {{нет статьи|[[кошачьи тавры|см.]]|лев-тавр|льва-тавра}}. Великие львы-ликантропы встречаются очень редко и превращаются только в пещерных львов. Энтарэ, раса львов-тавров, проверяет любые сведения о великих львах-ликантропах, чтобы искоренить этот вид. В Нямбе великие львы-ликантропы известны как «короли ликантропов». Последний вид львов-оборотней — [[животные]], превращающиеся в человека. Этот тип существ, как и ликантропы, дан в форме [[шаблон]]а, поэтому его можно наложить на любое хищное или пещерное животное. В качестве примеров расписаны [[гиены]] и львы. | ||
== В видеоиграх == | == В видеоиграх == |
Версия 21:27, 5 марта 2011
Львы-оборотни — образ кошачьих оборотней из мифологии и фэнтези. Легенды о львах-оборотнях в основном происходят из Африки. В отличие от европейских вервольфов, львы-оборотни — не разрушительные злые чудовища, а царственные звери — переродившиеся правители либо защитники африканского народа. Например, двух львов-людоедов из Цаво местное население считало царями в форме зверя, защищающегося народ от вторжения европейцев.
Содержание
В литературе
Львы-оборотни появляются в качестве персонажей в следующих произведениях:
- «Анита Блейксм.», автор Лорел Гамильтон. Семь персонажей цикла являются львами-оборотнями.
- «On the Edge», автор Элона Эндрюс.
- «Зодиак: Созвездие Льва», стихотворение wolfox.
Это незавершённый список. Вы очень поможете проекту, если дополните его. |
В ролевых играх
Мир Тьмы
В старом Мире Тьмы львы-оборотни симбы — одно из племён бастетов, кошачьих оборотней. Это прирождённые воины, которые вместе с гиенами-оборотнями аджабами выполняли в Африке функции вервольфов гару. Однако симбы и аджабы пришли к лютой вражде (разные легенды называют разные причины этого), и последние были почти уничтожены в последовавшей войне.
В новом Мире Тьмы, в дополнении «Changing Breedsсм.» описаны львы-оборотни хатары. Согласно легенде, когда-то само Солнце сошло с небес в образе льва. Львиному народу не было соперников на земле кроме Человека, и тогда Великий Создатель созвал вождей обоих народов и перемешал их кровь. До сих пор люди в пустыне, где это случилось, живут в гармонии со львами. Хатары по природе своей особо социальны, но слишком полагаются на доверие и поэтому уязвимы к хитрости и обману.
Dungeons & Dragons
Львы-оборотни относятся к видам ликантропов. Для первой редакции они описаны в 40-м номере журнала «Dragon», для второй — в «Monstrous Compendium Al-Qadim Appendix» (для арабского ролевого мира Al-Qadim). В третьей редакции отдельной расписки для льва-оборотня нет, но правила создания ликантропа позволяют играть таким персонажем даже без привлечения дополнительных книг.
Система d20
Эти материалы выпущены сторонними издателями, но совместимы с третьей редакцией Dungeons & Dragons.
В руководстве «Frost & Fur» для системы d20, посвящённым северным мотивам, в том числе славянском мифологии, даны способности льва-оборотня. Указано, что хотя львы не обитают в славянских землях, однако они являются ярким образом благородного зверя для славян, и поэтому в сюжетах на эту тему может появиться лев-оборотень.
В руководстве «Call of Duty» про паладинов есть Шаблон:Термин охотник Золотого прайда. Охотниками становятся люди или полулюди, откликнувшиеся на зов львоголового архангела Мирцелона и принёсшие клятвы долга и благородства. Мирцелон чаще избирает тех, кто уже почитает льва. Поэтому Золотые прайды чаще встречаются среди рыцарей под покровительством геральдического льва и среди дикарей, чтящих льва как царствующего хищника саванн и лесов. Покровительство Мирцелона наделяет охотника качествами льва, основным из которых является превращение в антропоморфного или четвероногого льва. На десятом уровне класса форма антропоморфного льва становится естественным обликом персонажа.
В африканском ролевом мире Nyambe есть несколько видов львов-оборотней. Меньшие львы-ликантропы имеют формы льва, человека и льва-таврасм.. Великие львы-ликантропы встречаются очень редко и превращаются только в пещерных львов. Энтарэ, раса львов-тавров, проверяет любые сведения о великих львах-ликантропах, чтобы искоренить этот вид. В Нямбе великие львы-ликантропы известны как «короли ликантропов». Последний вид львов-оборотней — животные, превращающиеся в человека. Этот тип существ, как и ликантропы, дан в форме шаблона, поэтому его можно наложить на любое хищное или пещерное животное. В качестве примеров расписаны гиены и львы.
В видеоиграх
Во вселенной Warcraft друиды принимать форму льва. У разных рас эта форма выглядит по-разному, например у тауренов она рогатая, а у троллей — с характерными тролльскими бивнями. Львиная («кошачья») форма позволяет подкрадываться и наносить огромный урон, но не так устойчива к урону, как медвежья. Друидов, специализирующихся на кошачьей форме, среди игроков называют «кошкодруидами».
См. также
Ссылки
- Werelions на ролевой игре Rise Above (англ.)
- Кошачья форма друидов на Wowpedia (англ.)