Sundered Skies — различия между версиями
(Начал немного, тут ещё довольно существенная часть впереди...) |
(расширил, нужно будет ещё ссылок и картинок...) |
||
Строка 5: | Строка 5: | ||
Другая особенность мира Расколотых небес - оранжевое сияние, которые исходит сверху без видимого источника. К несчастью для жителей этого мира, долгое пребывание на таком свету приводит к росту агрессивности, безумию, известному как ''glowmadness'', а после и к ужасным мутациям. Убежище от света ничуть не менее необходимо в мире, чем еда и вода (являющаяся дефицитом, особенно на нижних островах). | Другая особенность мира Расколотых небес - оранжевое сияние, которые исходит сверху без видимого источника. К несчастью для жителей этого мира, долгое пребывание на таком свету приводит к росту агрессивности, безумию, известному как ''glowmadness'', а после и к ужасным мутациям. Убежище от света ничуть не менее необходимо в мире, чем еда и вода (являющаяся дефицитом, особенно на нижних островах). | ||
==Жители Расколотых небес== | ==Жители Расколотых небес== | ||
− | Игровой мир населяют различные расы - люди, относительно стандартные [[фентези]]йные [[дварф|гномы]] | + | Игровой мир населяют различные расы - люди, относительно стандартные [[фентези]]йные [[дварф|гномы]] и [[орк]]и, частично растительные [[эльф]]ы, а также несколько более экзотических видов (например, рептилии-дракины (''drakin'') или выведенные эльфами из животных wildling-и). Различные острова могут иметь самые разные правительства, но основной силой игрового мира является Торговый совет (''Trade Council''), так как ни один остров не самодостаточен и эмбарго может весьма болезненно ударить по обитателям даже самого богатого и сильного острова. |
− | Торговля между островами осуществляется за счёт летающих кораблей. Существенная часть этих кораблей находится в собственности Торгового совета, а торговцы островов платят за пользование установленными торговыми путями, но в мире Расколотых небес немало и частных летучих кораблей (а также небесных пиратов), и кораблей, принадлежащих правительствам отдельных островов. Технологически игровой мир находится где-то на уровне чуть ниже золотого века карибского пиратства - в ходу кремнёвые пистолеты наряду со шпагами, доспехи не утратили свою значимость до конца, а с пушками на кораблях при этом соседствует боевая магия. Как и положено фентези-сеттингу, в мире действует пантеон различных божеств (в условиях дефицита воды и проблем с пищей, нередко именно мистические силы их служителей обеспечивают жизнь целых островов). | + | Торговля между островами осуществляется за счёт летающих кораблей. Существенная часть этих кораблей находится в собственности Торгового совета, а торговцы островов платят за пользование установленными торговыми путями, но в мире Расколотых небес немало и частных летучих кораблей (а также небесных пиратов), и кораблей, принадлежащих правительствам отдельных островов. Технологически игровой мир находится где-то на уровне чуть ниже золотого века карибского пиратства - в ходу кремнёвые пистолеты наряду со шпагами, доспехи не утратили свою значимость до конца, а с пушками на кораблях при этом соседствует боевая магия. Как и положено фентези-сеттингу, в мире действует пантеон различных божеств (в условиях дефицита воды и проблем с пищей, нередко именно мистические силы их служителей обеспечивают жизнь целых островов). Силы части жрецов придают миру не только магический, но и [[стимпанк]]овский колорит. |
+ | |||
+ | Именно летающие корабли - основа действия в Расколотых небесах. Их роль необычайно велика - они снабжают большинство островов пищей и водой (доставляя грузы или охотясь на стаи птицеподобных созданий), они же распространяют новости - и при этом долгие путешествия остаются опасными из-за ветров, света и опасных существ в пустоте (не в последнюю очередь - воздушных пиратов и искажённых светом экипажей). Так как Торговый совет под страхом эмбарго запрещает островам иметь собственные армии и вести войны, то государственные конфликты в мире Расколотых небес обычно сводятся к тайному поощрению пиратства и отдельным воздушным стычкам. [[Базовая книга]] описывает большое количество островных государств и [[NPC]], а также довольно подробно останавливается на политике игрового мира. | ||
+ | ==Сеттинговые правила и литература== | ||
+ | Базовая книга сеттинга содержит расширения базовых правил Savage Worlds - описания новых рас, [[монстр]]ов, экипировки и заклинаний; существенный блок посвящён небесным кораблям и правилам по их путешествиям и сражениям. | ||
+ | Также в базовой книге имеется описание 30 сюжетов для приключений, складывающихся в единую [[кампания|кампанию]] - от обретения [[персонаж]]ами собственного корабля до раскрытия глубочайших тайн мира. Также базовая книга содержит генератор приключений. | ||
{{заготовка}} | {{заготовка}} | ||
[[Категория:Сеттинги]] | [[Категория:Сеттинги]] | ||
[[Категория:Savage Worlds]] | [[Категория:Savage Worlds]] |
Версия 06:28, 8 февраля 2011
Sundered Skies (англ. Расколотые небеса) - сеттинг для системы Savage Worlds, созданный Dave Blewer и выпущенный Triple Ace Games.
Устройство игрового мира
Действие в Расколотых небесах происходит в мире, тысячелетия назад пережившем магический катаклизм, в результате которого участки земли разлетелись по пространству, образовав летучие острова, на которых и обитают жители сеттинга. Гравитация всё ещё действует в мире, и всё упавшее с островов падает вниз. Чем выше небо, тем холоднее воздух. С "потолка" мира льётся вечный водопад (ближе к максимальной достижимой высоте оборачивающийся ледяными глыбами). Чем ниже, тем суше и жарче климат, и "дно" мира - зона ужасного жара.
Другая особенность мира Расколотых небес - оранжевое сияние, которые исходит сверху без видимого источника. К несчастью для жителей этого мира, долгое пребывание на таком свету приводит к росту агрессивности, безумию, известному как glowmadness, а после и к ужасным мутациям. Убежище от света ничуть не менее необходимо в мире, чем еда и вода (являющаяся дефицитом, особенно на нижних островах).
Жители Расколотых небес
Игровой мир населяют различные расы - люди, относительно стандартные фентезийные гномы и орки, частично растительные эльфы, а также несколько более экзотических видов (например, рептилии-дракины (drakin) или выведенные эльфами из животных wildling-и). Различные острова могут иметь самые разные правительства, но основной силой игрового мира является Торговый совет (Trade Council), так как ни один остров не самодостаточен и эмбарго может весьма болезненно ударить по обитателям даже самого богатого и сильного острова.
Торговля между островами осуществляется за счёт летающих кораблей. Существенная часть этих кораблей находится в собственности Торгового совета, а торговцы островов платят за пользование установленными торговыми путями, но в мире Расколотых небес немало и частных летучих кораблей (а также небесных пиратов), и кораблей, принадлежащих правительствам отдельных островов. Технологически игровой мир находится где-то на уровне чуть ниже золотого века карибского пиратства - в ходу кремнёвые пистолеты наряду со шпагами, доспехи не утратили свою значимость до конца, а с пушками на кораблях при этом соседствует боевая магия. Как и положено фентези-сеттингу, в мире действует пантеон различных божеств (в условиях дефицита воды и проблем с пищей, нередко именно мистические силы их служителей обеспечивают жизнь целых островов). Силы части жрецов придают миру не только магический, но и стимпанковский колорит.
Именно летающие корабли - основа действия в Расколотых небесах. Их роль необычайно велика - они снабжают большинство островов пищей и водой (доставляя грузы или охотясь на стаи птицеподобных созданий), они же распространяют новости - и при этом долгие путешествия остаются опасными из-за ветров, света и опасных существ в пустоте (не в последнюю очередь - воздушных пиратов и искажённых светом экипажей). Так как Торговый совет под страхом эмбарго запрещает островам иметь собственные армии и вести войны, то государственные конфликты в мире Расколотых небес обычно сводятся к тайному поощрению пиратства и отдельным воздушным стычкам. Базовая книга описывает большое количество островных государств и NPC, а также довольно подробно останавливается на политике игрового мира.
Сеттинговые правила и литература
Базовая книга сеттинга содержит расширения базовых правил Savage Worlds - описания новых рас, монстров, экипировки и заклинаний; существенный блок посвящён небесным кораблям и правилам по их путешествиям и сражениям. Также в базовой книге имеется описание 30 сюжетов для приключений, складывающихся в единую кампанию - от обретения персонажами собственного корабля до раскрытия глубочайших тайн мира. Также базовая книга содержит генератор приключений.