Стив Перрин — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
м (категоризация)
м
Строка 3: Строка 3:
 
Стив Перрин родился в 1946 г.{{пояснение|где?}} Учился в университете Сан-Франциско и имеет диплом бакалавра искусств.
 
Стив Перрин родился в 1946 г.{{пояснение|где?}} Учился в университете Сан-Франциско и имеет диплом бакалавра искусств.
  
Стив Перрин наиболее известен как создатель ролевой игры [[RuneQuest]], выпущенной компанией [[Chaosium]]. Во время работы в Chaosium (1981-85 гг.) он также разработал игры {{Нет статьи|надо = Stormbringer|есть = [[:wikipedia:Stormbringer (role-playing game)|англ.]]}}, {{Нет статьи|надо = Worlds of Wonder|есть = [[:wikipedia:Worlds of Wonder|англ.]]}}, {{Нет статьи|надо = Elfquest|есть = [[:wikipedia:Elfquest|англ.]]}} и {{Нет статьи|надо = Superworld|есть = [[:wikipedia:Superworld|англ.]]}}, а также внёс вклад в создание {{Нет статьи|надо = Thieves' World|есть = [[:wikipedia:Thieves World|англ.]]}} и [[Call of Cthulhu]].
+
Стив Перрин наиболее известен как создатель ролевой игры [[RuneQuest]], выпущенной компанией [[Chaosium]]. Во время работы в Chaosium (1981-85 гг.) он также разработал игры [[Stormbringer]], [[Worlds of Wonder]], {{Нет статьи|надо = Elfquest|есть = [[:wikipedia:Elfquest|англ.]]}} и {{Нет статьи|надо = Superworld|есть = [[:wikipedia:Superworld|англ.]]}}, а также внёс вклад в создание {{Нет статьи|надо = Thieves' World|есть = [[:wikipedia:Thieves World|англ.]]}} и [[Call of Cthulhu]].
  
 
Первым вкладом Перрина в создание ролевых игр был набор [[хоумрул]]ов к [[Dungeons & Dragons]] под названием «The Perrin Conventions», который затем стал основой для работы над [[RuneQuest]]<ref>[http://www.maranci.net/rqpastold.htm The History of Runequest: A Bright Beginning] 2001.</ref>. Наряду с настольными ролевыми играми, он разрабатывал компьютерные игры (как [[CRPG|ролевые]], так и в других жанрах), работая в 1989-97 гг. в компаниях Interplay Entertainment, Maxis и Spectrum Holobyte. В качестве фрилансера Перрин написал значительное количество игровых книг для [[TSR]], [[FASA Corporation]], [[Hero Games]], [[West End Games]] и [[Iron Crown Enterprises]].
 
Первым вкладом Перрина в создание ролевых игр был набор [[хоумрул]]ов к [[Dungeons & Dragons]] под названием «The Perrin Conventions», который затем стал основой для работы над [[RuneQuest]]<ref>[http://www.maranci.net/rqpastold.htm The History of Runequest: A Bright Beginning] 2001.</ref>. Наряду с настольными ролевыми играми, он разрабатывал компьютерные игры (как [[CRPG|ролевые]], так и в других жанрах), работая в 1989-97 гг. в компаниях Interplay Entertainment, Maxis и Spectrum Holobyte. В качестве фрилансера Перрин написал значительное количество игровых книг для [[TSR]], [[FASA Corporation]], [[Hero Games]], [[West End Games]] и [[Iron Crown Enterprises]].

Версия 20:38, 23 сентября 2011

Стив Перрин (Steve Perrin) — американский игродел, создатель ролевой игры RuneQuest.

Стив Перрин родился в 1946 г.[где?] Учился в университете Сан-Франциско и имеет диплом бакалавра искусств.

Стив Перрин наиболее известен как создатель ролевой игры RuneQuest, выпущенной компанией Chaosium. Во время работы в Chaosium (1981-85 гг.) он также разработал игры Stormbringer, Worlds of Wonder, Elfquestангл. и Superworldангл., а также внёс вклад в создание Thieves' Worldангл. и Call of Cthulhu.

Первым вкладом Перрина в создание ролевых игр был набор хоумрулов к Dungeons & Dragons под названием «The Perrin Conventions», который затем стал основой для работы над RuneQuest[1]. Наряду с настольными ролевыми играми, он разрабатывал компьютерные игры (как ролевые, так и в других жанрах), работая в 1989-97 гг. в компаниях Interplay Entertainment, Maxis и Spectrum Holobyte. В качестве фрилансера Перрин написал значительное количество игровых книг для TSR, FASA Corporation, Hero Games, West End Games и Iron Crown Enterprises.

Ролевую игру Steve Perrin's Quest Rulesангл. (известна также под аббревиатурой SPQR) Перрин разработал независимо и продавал через компанию Chaos Limited. В 2004 г. совместно с компанией Taldren он создал настольную версию компьютерной игры «Black 9 Ops», которая, однако, не была издана из-за конфликта между участниками разработки.

В настоящее время Перрин живёт в городе Фонтейн Велли (штат Калифорния). Он почти прекратил работать над ролевыми играми, но время от времени пишет статьи в ролевые журналы.

Ссылки

References