География Ravenloft — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(Дописана часть кластеров и общая информация по Островам Ужаса.)
(Горящие Пики, Зайриссия, Ядро (незакончено).)
Строка 3: Строка 3:
 
== Ядро ==
 
== Ядро ==
 
{{Перенаправление|Ядро}}
 
{{Перенаправление|Ядро}}
 +
Ядро (''Core'') — основной континент [[демиплан]]а Ravenloft. Считается образовавшимся в 579 году, после появления [[Даркон]]а. На момент формирования Ядро состояло из доменов [[Баровия]] (с 351 г.), [[Форлорн]] (с 547 г.), [[Арак]] (с 575 г.), [[Мордент]] (с 579 г.). В это время Ядро было полностью окружено Туманами. В последующие годы к Ядру стали присоединяться новые домены: [[Блутспур]] (581 г.), [[Кининг]] (588 г.), [[Гундарак]] (593 г.), [[Инвидия]] (603 г.), [[Картакасс]] (613 г.), [[Валакан]] (625 г.). В 630 г. к востоку от Ядра Туманы открыли [[Море Печалей]]. В 682 г. появился домен [[Новая Вааса]], в 683 г. — [[Ламордия]] и [[Земли Кошмаров]], в 684 г. — [[Борка]], в 690 г. — [[Фальковния]], в 691 г. — [[Тепест]], в 694 г. — [[Ришмюло]], в 698 г. — [[Марковия]], в 702 г. — [[Г'Хенна]], в 707 г. — [[Даймонлю]], в 708 г. — [[Аркандейл]], в 714 г. — [[Хазлан]], в 715 г. — [[Дорвиния]], в 720 г. — [[Ситикус]], в 730 г. — [[Вербрек]], ставший последним «добавлением» к Ядру до [[Великое Соединение|Великого Соединения]]. В 736 г. был убит герцог [[Гундар]], и его домен [[Гундарак]] разделили между собой [[Баровия]] и [[Инвидия]].
  
== Море Печалей ==
+
[[Великое Соединение]] 740 г. сильно изменило географию Ядра. Домены [[Марковия]], [[Г'Хенна]], [[Блутспур]] и [[Земли Кошмаров]] были выброшены из Ядра, став Островами Ужаса (при этом Марковия оказалась островом и в географическом отношении). На месте Марковии и Г'Хенны появился [[Теневой Провал]]. [[Дорвиния]] слилась с [[Борка|Боркой]], [[Аркандейл]] был поглощён [[Вербрек]]ом, а [[Арак]] — [[Даркон]]ом. В 744 г. в [[Тепест]]е появился карманный домен [[Замковый остров]], а в 746 г. в [[Борка|Борке]] — карманный домен [[Дом Плача]]. В 750 г. после [[Реквием]]а город Ил Алук, столица Даркона, стал владением [[Смерть (Ravenloft)|Смерти]], а после возвращения [[Азалин]]а в 755 г. Ил Алук превратился в отдельный домен [[Некрополь (Ravenloft)|Некрополь]]. В 750 г. на западной границе Ядра Туманы открыли [[Ночное море]]. Это были последние изменения географической и политической карт Ядра, которое по состоянию на конец 750-х гг. включало в себя около тридцати доменов, включая карманные домены и домены на островах Ночного моря и Моря Печалей.
  
== Ночное море ==
+
По форме Ядро напоминает квадрат со сглаженными углами, омываемый морями с востока и запада, в то время как северная и южная границы закрыты Туманами. Около трети всей площади континента занимает [[Даркон]], крупнейший домен, за которым следуют [[Новая Вааса]] и примерно равные друг другу [[Баровия]], [[Фальковния]] и [[Ламордия]]. Климат Ядра в целом умеренный (выделяется только Ламордия с её холодным климатом). Местность большей частью равнинная, но с севера на юг центральную часть Ядра пересекают Балинокские горы (Balinok Mountains), отделяющие восточную часть Ядра (Даркон, Кининг, Тепест, Новая Вааса) от западной. В самом центре континента Балинокские горы разрывает Теневой Провал, заполненный чёрным туманом.
 +
{{Заготовка раздела}}
 +
 
 +
== Море Печали и Ночное море ==
 +
{{Заготовка раздела}}
  
 
== Горящие Пики ==
 
== Горящие Пики ==
 
{{Перенаправление|Горящие Пики}}
 
{{Перенаправление|Горящие Пики}}
 
+
Кластер Горящие Пики (''Burning Peaks'') образовался в 750 году из домена [[Кавитус]], управляемого [[Векна|Векной]], и домена [[Товаг]], владыкой которого стал бывший помощник Векны, предавший его, - [[Кас Разрушитель]]. Между Кавитусом и Товагом шла бесконечная война, пока в 754 г. Векна не бежал (или был выпущен [[Тёмные Силы|Тёмными Силами]]), и домен Кавитус не прекратил своё существование. Неизвестно, исчез ли при этом Товаг или превратился в остров ужаса. Кластер получил своё название за многочисленные вулканы, покрывавшие значительную часть территории обоих доменов лавой и пеплом.
В 754 г. Векна бежал.
 
  
 
== Зайриссия ==
 
== Зайриссия ==
 
{{Перенаправление|Зайриссия}}
 
{{Перенаправление|Зайриссия}}
Домен Зайриссия, состоящий из города Паридон и окружающих земель, появился в 551 г. После [[Великое Соединение|Великого Соединения]] домен уменьшился до размеров самого города и стал называться [[Паридон]], а в 744 г. под Паридоном появился [[Тимор]], в результате чего возник кластер Зайриссия. Большей части жителей Паридона известны лишь смутные слухи о чудовищах в городской канализации, а немногочисленные экспедиции или быстро возвращались назад или исчезали бесследно.
+
Домен Зайриссия (''Zherisia'', читается zair-ISS-i-a), состоящий из города Паридон и окружающих земель, появился в 551 г. После [[Великое Соединение|Великого Соединения]] домен уменьшился до размеров самого города и стал называться [[Паридон]], а в 744 г. под Паридоном появился [[Тимор]], в результате чего возник кластер Зайриссия. Большей части жителей Паридона известны лишь смутные слухи о чудовищах в городской канализации, а немногочисленные экспедиции или быстро возвращались назад или исчезали бесследно.
  
 
== Зелёные Земли ==
 
== Зелёные Земли ==

Версия 19:36, 7 января 2011

Географически мир сеттинга Ravenloft, известный также как Земли Ужаса (Realms of Terror) и Земли Туманов (Realms of Mists), состоит из единственного большого континента — Ядра, окружающих его морей и окружённых туманами «островов ужаса», как одиночных, так и собранных по два-три в кластеры, связанные «общей темой» (географической, как, например, Янтарные Пустоши, или исторической, как Земли Теней).

Ядро

На этот раздел есть перенаправление: Ядро.

Ядро (Core) — основной континент демиплана Ravenloft. Считается образовавшимся в 579 году, после появления Даркона. На момент формирования Ядро состояло из доменов Баровия (с 351 г.), Форлорн (с 547 г.), Арак (с 575 г.), Мордент (с 579 г.). В это время Ядро было полностью окружено Туманами. В последующие годы к Ядру стали присоединяться новые домены: Блутспур (581 г.), Кининг (588 г.), Гундарак (593 г.), Инвидия (603 г.), Картакасс (613 г.), Валакан (625 г.). В 630 г. к востоку от Ядра Туманы открыли Море Печалей. В 682 г. появился домен Новая Вааса, в 683 г. — Ламордия и Земли Кошмаров, в 684 г. — Борка, в 690 г. — Фальковния, в 691 г. — Тепест, в 694 г. — Ришмюло, в 698 г. — Марковия, в 702 г. — Г'Хенна, в 707 г. — Даймонлю, в 708 г. — Аркандейл, в 714 г. — Хазлан, в 715 г. — Дорвиния, в 720 г. — Ситикус, в 730 г. — Вербрек, ставший последним «добавлением» к Ядру до Великого Соединения. В 736 г. был убит герцог Гундар, и его домен Гундарак разделили между собой Баровия и Инвидия.

Великое Соединение 740 г. сильно изменило географию Ядра. Домены Марковия, Г'Хенна, Блутспур и Земли Кошмаров были выброшены из Ядра, став Островами Ужаса (при этом Марковия оказалась островом и в географическом отношении). На месте Марковии и Г'Хенны появился Теневой Провал. Дорвиния слилась с Боркой, Аркандейл был поглощён Вербреком, а Арак — Дарконом. В 744 г. в Тепесте появился карманный домен Замковый остров, а в 746 г. в Борке — карманный домен Дом Плача. В 750 г. после Реквиема город Ил Алук, столица Даркона, стал владением Смерти, а после возвращения Азалина в 755 г. Ил Алук превратился в отдельный домен Некрополь. В 750 г. на западной границе Ядра Туманы открыли Ночное море. Это были последние изменения географической и политической карт Ядра, которое по состоянию на конец 750-х гг. включало в себя около тридцати доменов, включая карманные домены и домены на островах Ночного моря и Моря Печалей.

По форме Ядро напоминает квадрат со сглаженными углами, омываемый морями с востока и запада, в то время как северная и южная границы закрыты Туманами. Около трети всей площади континента занимает Даркон, крупнейший домен, за которым следуют Новая Вааса и примерно равные друг другу Баровия, Фальковния и Ламордия. Климат Ядра в целом умеренный (выделяется только Ламордия с её холодным климатом). Местность большей частью равнинная, но с севера на юг центральную часть Ядра пересекают Балинокские горы (Balinok Mountains), отделяющие восточную часть Ядра (Даркон, Кининг, Тепест, Новая Вааса) от западной. В самом центре континента Балинокские горы разрывает Теневой Провал, заполненный чёрным туманом.


Не хватает детали. Это незавершённый раздел.
Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его.


Море Печали и Ночное море


Не хватает детали. Это незавершённый раздел.
Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его.


Горящие Пики

На этот раздел есть перенаправление: Горящие Пики.

Кластер Горящие Пики (Burning Peaks) образовался в 750 году из домена Кавитус, управляемого Векной, и домена Товаг, владыкой которого стал бывший помощник Векны, предавший его, - Кас Разрушитель. Между Кавитусом и Товагом шла бесконечная война, пока в 754 г. Векна не бежал (или был выпущен Тёмными Силами), и домен Кавитус не прекратил своё существование. Неизвестно, исчез ли при этом Товаг или превратился в остров ужаса. Кластер получил своё название за многочисленные вулканы, покрывавшие значительную часть территории обоих доменов лавой и пеплом.

Зайриссия

На этот раздел есть перенаправление: Зайриссия.

Домен Зайриссия (Zherisia, читается zair-ISS-i-a), состоящий из города Паридон и окружающих земель, появился в 551 г. После Великого Соединения домен уменьшился до размеров самого города и стал называться Паридон, а в 744 г. под Паридоном появился Тимор, в результате чего возник кластер Зайриссия. Большей части жителей Паридона известны лишь смутные слухи о чудовищах в городской канализации, а немногочисленные экспедиции или быстро возвращались назад или исчезали бесследно.

Зелёные Земли

На этот раздел есть перенаправление: Зелёные Земли.

Тропический кластер Зелёные Земли (Verdurous Lands) образовался в 740 году и включает в себя домены Сарагосс, Шри Раджи и Дикие земли. Суша кластера покрыта жаркими джунглями и болотами, а поверхность моря Сарагосс затянута водорослями. Даже в наиболее цивилизованном домене кластера — Шри Раджи — население едва сдерживает природу, а Дикие земли населены только зверями. Шри Раджи граничит на юге с Дикими землями, а северные берега домена омываются водами Сарагосса. Дикие земли по крайней мере четырёхкратно превышают Шри Раджи по площади, их границы образованы Туманами.

Земли Теней

На этот раздел есть перенаправление: Земли Теней.

Кластер Земли Теней (Shadowlands) состоит из доменов Авонлей, Найдала и Особняк Шэдоуборн, связанных между собой мрачной историей семейства Шэдоуборн из мира Орт. Год образования кластера точно неизвестен (предположительно 740-е годы). Необитаемый Авонлей занимает западную часть кластера и граничит на востоке с Найдалой. Между ними находится Призрачный лес (Phantasmal Forest) и болота. Жители Найдалы опасаются Авонлея, но правительница домена часто посылает экспедиции рыцарей и священников в Призрачный лес. Возможно, она ищет спрятанный где-то в лесу Особняк Шэдоуборн.

Морозные Пределы

На этот раздел есть перенаправление: Морозные Пределы.

Кластер Морозные Пределы (Frozen Reaches) образовался в 749 году и включает в себя домены Воростоков и Сангвиния. Это земли вечной зимы с коротким, не более шести часов, дневным временем суток. Большая часть кластера покрыта снегами. В более равнинном Воростокове есть большие участки тайги, Сангвиния в основном гористая и безлесная. Сангвиния находится севернее Воростокова и почти вдвое меньше его по площади. Связь между доменами кластера почти отсутствует, поскольку Воростоков окружён сплошным кольцом гор. Немногочисленные торговцы из Сангвинии рискуют пройти через перевалы, чтобы менять товары на меха и лес. Слуги князя Ладислава Мирчи и боярина Грегора Зольника осторожно разведывают силы друг друга.

Янтарные Пустоши

На этот раздел есть перенаправление: Янтарные Пустоши.

Кластер Янтарные Пустоши (Amber Wastes) образовался в 746 году и включает в себя домены Хар'Акир, Себуя и Фаразия. Эти жаркие земли в основном покрыты песчаными пустынями с небольшим количеством оазисов, в которых сосредоточена жизнь и цивилизация. Хар’Акир расположен в западной части кластера и отделён от лежащей восточнее Себуи несколькими труднопроходимыми горными хребтами. Между Себуей и расположенной в восточной части Янтарных Пустошей Фаразией нет природной границы. Кочевники из Фаразии, не подчиняющиеся Диамабелю, ведут нелегальную торговлю с Хар’Акиром, продавая рабов и награбленные товары.

Острова Ужаса

Острова Ужаса полностью окружены Туманами, не имея физической границы с другими доменами. Их можно условно разделить на три группы:

Туманные Пути

Путешествия через Туманы, как правило, выводят в непредсказуемые места. Однако со временем исследователи и торговцы выяснили, что существуют достаточно устойчивые связи между доменами, получившие название Туманных Путей (Mistways). Они позволяют путешественникам, караванам и кораблям быстро и довольно надёжно перемещаться из одних частей мира в другие. Часть Туманных Путей действует в обе стороны, другие — односторонние. Их надёжность никогда не является гарантированной: Туманные Пути с отличной надёжностью отклоняются от обычного места назначения с вероятностью 10 %, с умеренной (большая часть Путей) — с 30 %, с плохой — 50 %. Некоторые Туманные Пути являются фактически ловушками и избегаются, например, корабли, попадающие в Ночном море на односторонний Туманный Путь, ведущий в Хар'Акир, оказываются выброшенными на песок пустыни и никогда уже не возвращаются в море. Многие Туманные Пути хорошо известны, нанесены на карты и являются постоянными торговыми дорогами:

  • Мрачная дорога (Bleak Road): южная Баровия — северный Воростоков (надёжность плохая, двусторонний);
  • Изумрудный поток (Emerald Stream): северное Море Печалей — восточный Шри Раджи (надёжность умеренная, двусторонний);
  • Выход еретика (Heretic’s Egress): юго-западная Г'Хенна — север центрального Даркона (надёжность умеренная, двусторонний);
  • Уловка шакала (Jackal’s Ruse): восток центра Ночного моря — западный Хар'Акир (надёжность умеренная, односторонний);
  • Когти левиафана (Leviathan’s Clutches): запад центра Моря Печалей — Сарагосс (надёжность отличная, односторонний);
  • Тропа невинности (Path of Innocence): южный Валакан — северная Одиара (надёжность плохая, односторонний);
  • Дорога тысячи секретов (Road of a Thousand Secrets): южный Хазлан — юго-восточная Фаразия (надёжность умеренная, двусторонний);
  • Разбитый проход (Shattered Passage): южный Картакасс — северо-восточный Блутспур (надёжность умеренная, односторонний);
  • Спрятанный путь (Shrouded Way): северо-западный Даркон — южный Паридон (надёжность умеренная, двусторонний);
  • Коронная дорога, Виа Корона (Via Corona): северо-восточный Даркон — восточная Найдала (надёжность умеренная, двусторонний);
  • Бодрствование Лоа (Wake of the Loa): северо-западное Ночное море — северная Сурань (надёжность умеренная, двусторонний);
  • Путь ядовитых слёз (Way of Venomous Tears): юго-западное Море Печалей — северо-восточная Рокусима Таё (надёжность плохая, двусторонний).