Werewolf: The Apocalypse — различия между версиями
(чуть особенностей) |
(ссылки) |
||
Строка 15: | Строка 15: | ||
** Люпус (''Lupus'') — оборотень, рождённый и проживший первые годы в облике волка. Подобные Гару сильны физически, близки к миру духов (имеют высокий стартовый Гнозис), но плохо разбираются в человеческом обществе и не могут обращаться со сложными продуктами людской технологии вроде автомобилей или огнестрельного оружия. Люпусы также составляют меньшинство в обществе Гару из-за всё сокращающихся поголовий волчих стай. | ** Люпус (''Lupus'') — оборотень, рождённый и проживший первые годы в облике волка. Подобные Гару сильны физически, близки к миру духов (имеют высокий стартовый Гнозис), но плохо разбираются в человеческом обществе и не могут обращаться со сложными продуктами людской технологии вроде автомобилей или огнестрельного оружия. Люпусы также составляют меньшинство в обществе Гару из-за всё сокращающихся поголовий волчих стай. | ||
** Метис (''Metis'') — потомок нарушителей законов Гару, дитя двух родителей-оборотней. Далеко не все племена признают за такими право на жизнь, и даже в условиях крайней нужды в новых Гару они остаются на дне общества оборотней. Естественная форма метисов — кринос (форма полуволка-получеловека), из-за чего их детство всегда сложно. Сверх того, каждый метис неизбежно имеет след кровосмешения — какое-то уродство. Метисы стерильны, а их начальный Гнозис промежуточный по отношению к люпусам и хомидам. | ** Метис (''Metis'') — потомок нарушителей законов Гару, дитя двух родителей-оборотней. Далеко не все племена признают за такими право на жизнь, и даже в условиях крайней нужды в новых Гару они остаются на дне общества оборотней. Естественная форма метисов — кринос (форма полуволка-получеловека), из-за чего их детство всегда сложно. Сверх того, каждый метис неизбежно имеет след кровосмешения — какое-то уродство. Метисы стерильны, а их начальный Гнозис промежуточный по отношению к люпусам и хомидам. | ||
− | * Покровительство или лунный | + | * Покровительство или лунный знак (''auspice'') — фаза Луны, соответствующая рождению оборотня. Так как Гару тесно связаны с природными циклами, она определяет темперамент и задатки оборотня. |
− | ** Арун (Ahroun) — рождённые под почти полной Луной являются природными воинами, обладающими высоким уровнем стартовой Ярости. Этот знак даёт Гару телесную мощь, постоянную активность и нетерпение. | + | ** Арун (''Ahroun'') — рождённые под почти полной Луной являются природными воинами, обладающими высоким уровнем стартовой Ярости. Этот знак даёт Гару телесную мощь, постоянную активность и нетерпение. |
− | ** Галлиард (Galliard) — рождённые под растущей луной оборотни являются вдохновителями, хранителями памяти и ораторами. Этот знак даёт переменчивость настроения, творческую активность и умение ладить с другими (в том числе и людьми). | + | ** Галлиард (''Galliard'') — рождённые под растущей луной оборотни являются вдохновителями, хранителями памяти и ораторами. Этот знак даёт переменчивость настроения, творческую активность и умение ладить с другими (в том числе и людьми). |
− | ** Рагабаш (Ragabash) — рождённые в новолуние оборотни отличаются малой яростью и гибким умом. Это плуты, обманщики, хитрецы, а заодно официальные «возмутители спокойствия» и «адвокаты дьявола» в стае, те, кто должен заставить других в случае чего хитростью или неожиданной трактовкой заставить рассмотреть проблему со всех сторон. | + | ** Рагабаш (''Ragabash'') — рождённые в новолуние оборотни отличаются малой яростью и гибким умом. Это плуты, обманщики, хитрецы, а заодно официальные «возмутители спокойствия» и «адвокаты дьявола» в стае, те, кто должен заставить других в случае чего хитростью или неожиданной трактовкой заставить рассмотреть проблему со всех сторон. |
− | ** Теург (Theurge) - рождённые под слабой, серповидной Луной оборотни теснее других связаны с миром духов. Они лучше других понимают чуждую человеку логику обитателей Умбры, но и сами обычно загадочны для тех, кто живёт этим миром. | + | ** Теург (''Theurge'') - рождённые под слабой, серповидной Луной оборотни теснее других связаны с миром духов. Они лучше других понимают чуждую человеку логику обитателей Умбры, но и сами обычно загадочны для тех, кто живёт этим миром. |
− | ** Филодокс (Philodox) - рождённые, когда Луна была на половине, филодоксы воплощают мудрость и равновесие. Эти оборотни чаще других являются лидерами стай в мирное время и обычно являются арбитрами споров Гару. | + | ** Филодокс (''Philodox'') - рождённые, когда Луна была на половине, филодоксы воплощают мудрость и равновесие. Эти оборотни чаще других являются лидерами стай в мирное время и обычно являются арбитрами споров Гару. |
− | * Племя. | + | * Племя (''tribe''). |
− | ** Безмолвные странники (Silent Striders) | + | ** Безмолвные странники (''Silent Striders'') |
− | ** Вендиго (Wendigo) | + | ** Вендиго (''Wendigo'') |
− | ** Костогрызы (Bone Gnawers) | + | ** Костогрызы (''Bone Gnawers'') |
− | ** Дети Геи (Children of Gaia) | + | ** Дети Геи (''Children of Gaia'') |
− | ** Звездочёты (Stargazers) | + | ** Звездочёты (''Stargazers'') |
− | ** Красные когти (Red Talons) | + | ** Красные когти (''Red Talons'') |
− | ** Потомство Фенрира (Get of Fenris) | + | ** Потомство Фенрира (''Get of Fenris'') |
− | ** Серебряные клыки (Silver Fangs) | + | ** Серебряные клыки (''Silver Fangs'') |
− | ** Теневые владыки (Shadow Lords) | + | ** Теневые владыки (''Shadow Lords'') |
− | ** Уктена (Uktena) | + | ** Уктена (''Uktena'') |
− | ** Фианна (Fianna) | + | ** Фианна (''Fianna'') |
− | ** Ходящие по Стеклу (Glass Walkers) | + | ** Ходящие по Стеклу (''Glass Walkers'') |
− | ** Черные | + | ** Черные фурии (''Black Furies'') |
{{заготовка раздела}} | {{заготовка раздела}} | ||
+ | == Ссылки == | ||
+ | * http://web.archive.org/web/20040205123734/www.white-wolf.com/werewolf.html -- Werewolf: The Apocalypse на сайте компании-производителя. | ||
+ | * http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_Werewolf:_The_Apocalypse_books -- список продуктов линейки в английской Википедии. | ||
+ | * http://wiki.white-wolf.com/worldofdarkness/index.php?title=Category:Werewolf:_The_Apocalypse -- тематическая категория в официальной вики по старому Миру Тьмы. | ||
[[Категория:Старый Мир Тьмы]] | [[Категория:Старый Мир Тьмы]] | ||
[[Категория:Сеттинги]] | [[Категория:Сеттинги]] |
Версия 07:40, 27 августа 2010
Werewolf: The Apocalypse (англ. Вервольф: Апокалипсис) — одна из линеек старого Мира Тьмы, посвященная игре за оборотней в современном мире. Первая книга линейки была выпущена компанией White Wolf в 1992 году; последующие редакции стартовали в 1994 и 2000. Сеттинг официально закрыт вместе со старым Миром Тьмы и выходом книги Apocalypse, описывающим конец света с точки зрения оборотней.
Оборотни в Мире Тьмы
Оборотни, роль которых предлагается взять на себя игрокам, представляют собой не жертв ликантропии, а расу древних существ, тесно связанных с природой и имеющих шаманские традиции. Самоназвание оборотней — Гару (Garou). Гару отличаются огромными (как по человеческим меркам, так и по меркам многих сверхъестественных обитателей Мира Тьмы) физическими возможностями и тесной связью с Умброй («тенью», миром духов) и его обитателями. Согласно собственным представлениям Гару, они представляют собой защитников и хранителей мира матери-земли (Гайи).
Согласно представлениям Гару, ключевым моментом в существовании мира является взаимодействие трёх могущественных сущностей — Wyld, Weaver и Wyrm (в переводах, пытающихся сохранить общность первой буквы они называются Творец, Ткач и Тварь; часто также транскрибируются как Вайлд, Вивер и Вирм). Первая сущность является воплощением хаоса и творческой энергии в мире, вторая — стабильности, знания и сохранения, третья — разрушения и распада. Изначально существование мира обеспечивалось совместной работой этой триады, где Творец привносит в мир новое, Ткач находит место для этих творений, а Тварь уничтожает отжившее; но на момент игры нормальный ход вещей давно нарушен — обревая самосознание Ткач попыталась сделать весь мир упорядоченным и предсказуемым, сойдя с ума от невозможности задачи и заточив Тварь, что, также обезумев от заточения, ныне пытается уничтожить и поглотить всё мироздание (следствием чего является человеческая активность по хищническому уничтожению природы).
Сами Гару, защитники мира, ведут непрерывную войну как с уничтожением природы, так и со служащими Твари духами разрушения. Несмотря на то, что Гару тысячелетиями существовали в мире (и контролировали человечество; отсюда инстинктивный страх людей перед Гару в нечеловеческой форме), на момент действия линейки их битва проиграна и положение фактически безнадёжно — индустриальную революцию невозможно повернуть вспять, разрушение природы набирает обороты и всё меньше Гару (рождающихся не от двух Гару, а от связи Гару с человеком или волком) замещает старых. Борьба оборотней идёт не столько за восстановление мирового порядка, столько для того, чтобы достойно встретить надвигающийся конец света.
![]() |
Это незавершённый раздел. Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его. |
Механика линейки
Механика линейки в целом соответствует Storytelling system, будучи основана на дайспулах d10. К собственным для линейки характеристикам относится Гносис (Gnosis) — мера контакта с миром духов, а также параметры происхождения Гару:
- Порода (breed) — вариант рождения Гару:
- Хомид (Homid) — оборотень, рождённый матерью в двуногой форме (человеком или оборотнем) и живший до первого обращения в юности в форме человека. Подобные Гару обладают хорошим знанием людского общества, без проблем обращаются с людской техникой и не боятся серебра в человеческой форме. Однако, так как человечество развивается в отрыве от мира духов, такие Гару имеют низкое стартовое значение Гнозиса.
- Люпус (Lupus) — оборотень, рождённый и проживший первые годы в облике волка. Подобные Гару сильны физически, близки к миру духов (имеют высокий стартовый Гнозис), но плохо разбираются в человеческом обществе и не могут обращаться со сложными продуктами людской технологии вроде автомобилей или огнестрельного оружия. Люпусы также составляют меньшинство в обществе Гару из-за всё сокращающихся поголовий волчих стай.
- Метис (Metis) — потомок нарушителей законов Гару, дитя двух родителей-оборотней. Далеко не все племена признают за такими право на жизнь, и даже в условиях крайней нужды в новых Гару они остаются на дне общества оборотней. Естественная форма метисов — кринос (форма полуволка-получеловека), из-за чего их детство всегда сложно. Сверх того, каждый метис неизбежно имеет след кровосмешения — какое-то уродство. Метисы стерильны, а их начальный Гнозис промежуточный по отношению к люпусам и хомидам.
- Покровительство или лунный знак (auspice) — фаза Луны, соответствующая рождению оборотня. Так как Гару тесно связаны с природными циклами, она определяет темперамент и задатки оборотня.
- Арун (Ahroun) — рождённые под почти полной Луной являются природными воинами, обладающими высоким уровнем стартовой Ярости. Этот знак даёт Гару телесную мощь, постоянную активность и нетерпение.
- Галлиард (Galliard) — рождённые под растущей луной оборотни являются вдохновителями, хранителями памяти и ораторами. Этот знак даёт переменчивость настроения, творческую активность и умение ладить с другими (в том числе и людьми).
- Рагабаш (Ragabash) — рождённые в новолуние оборотни отличаются малой яростью и гибким умом. Это плуты, обманщики, хитрецы, а заодно официальные «возмутители спокойствия» и «адвокаты дьявола» в стае, те, кто должен заставить других в случае чего хитростью или неожиданной трактовкой заставить рассмотреть проблему со всех сторон.
- Теург (Theurge) - рождённые под слабой, серповидной Луной оборотни теснее других связаны с миром духов. Они лучше других понимают чуждую человеку логику обитателей Умбры, но и сами обычно загадочны для тех, кто живёт этим миром.
- Филодокс (Philodox) - рождённые, когда Луна была на половине, филодоксы воплощают мудрость и равновесие. Эти оборотни чаще других являются лидерами стай в мирное время и обычно являются арбитрами споров Гару.
- Племя (tribe).
- Безмолвные странники (Silent Striders)
- Вендиго (Wendigo)
- Костогрызы (Bone Gnawers)
- Дети Геи (Children of Gaia)
- Звездочёты (Stargazers)
- Красные когти (Red Talons)
- Потомство Фенрира (Get of Fenris)
- Серебряные клыки (Silver Fangs)
- Теневые владыки (Shadow Lords)
- Уктена (Uktena)
- Фианна (Fianna)
- Ходящие по Стеклу (Glass Walkers)
- Черные фурии (Black Furies)
![]() |
Это незавершённый раздел. Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его. |
Ссылки
- http://web.archive.org/web/20040205123734/www.white-wolf.com/werewolf.html -- Werewolf: The Apocalypse на сайте компании-производителя.
- http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_Werewolf:_The_Apocalypse_books -- список продуктов линейки в английской Википедии.
- http://wiki.white-wolf.com/worldofdarkness/index.php?title=Category:Werewolf:_The_Apocalypse -- тематическая категория в официальной вики по старому Миру Тьмы.