Мир Великого Дракона — различия между версиями
(драгонтауэр фиксед) |
|||
Строка 67: | Строка 67: | ||
В данный момент проект заморожен. | В данный момент проект заморожен. | ||
+ | |||
+ | В августе 2010 года некий фанат системы Version 2.0 объявил о том, что намерен возродит систему. Вместе с новой редакцией правил будет и новый официальный сайт. Ждем новостей. | ||
+ | |||
+ | |||
== Ссылки == | == Ссылки == |
Версия 12:41, 3 августа 2010
Мир Великого Дракона (МВД) — бесплатная русскоязычная ролевая система, созданная Александром «Godmaker» Дзябченко и выпущенная в 2002 году авторским коллективом из четырех человек. Распространялась в форме pdf-файлов. Последняя на данный момент редакция— 3.03, её авторство указано как «© Godmaker 2002, Fobos-11 2007, Atrill 2009».
Содержание
Краткое описание
Базовый набор правил представлял собой ориентированную на фэнтези систему, в целом являющуюся весьма типичным примером Fantasy Heartbreaker-а. Игровая механика была ориентирована на использование полного набора дайсов, боевая система использовала хиты и очки действия. Фактически, основным плюсом системы была русскоязычность.
После авторами и фанатами были выпущены различные дополнения, но достичь популярности, сравнимой с Эрой Водолея, системе не удалось.
Ролевая составляющая
Атрибуты героев были взяты по шаблону S.P.E.C.I.A.L., известному по серии компьютерных игр Fallout и игре Lionheart: Legacy of the Crusader.
S — Strength — Сила (атрибут)
P — Perception — Восприятие (атрибут)
E — Endurance — Здоровье (атрибут)
C — Charisma — Харизма (атрибут)
I — Intelligence — Интеллект (атрибут)
A — Agility — Ловкость (атрибут)
L — Luck — Удача (атрибут)
В сеттинге «Наше время» был добавлен атрибут Образование (атрибут), а в сеттинге «Беловодье» — Интуиция (атрибут) (заменившая Удачу) и Чаровство. В сеттинге Удача также заменялась на атрибут Интуиция, так как, на взгляд создателей сеттинга, «удача — лишь одна из граней интуиции».
В первой версии системы 4 класса персонажей — Воин, Вор, Маг и Жрец, также возможно создание мультиклассового персонажа.
Навыки разбиты на 6 групп: Оружейные, Общие, Воинские, Воровские, Магические, Жреческие. Каждый класс имеет доступ ко всем навыкам из групп Оружейные и Общие, а также к 5 умениям из группы, соответствующей классу.
Раз в несколько уровней герой получал так называемый приз — аналог перка из Fallout-подобных систем.
Достоинства системы
Среди достоинств можно упомянуть следующие:
- Простота освоения и игры
- Русскоязычность
- Глава для новичков, рассказывающая о ролевых играх простым языком
- Наличие программы-калькулятора персонажа (упрощавший создание персонажа и игру) и редактора правил для него
Спорным достоинством является простота изменения правил, повлекшая количественные (а не качественные) изменения в фанатских дополнениях.
Недостатки системы
Основные недостатки таковы:
- Устаревший подход к созданию системы
- Кривой игровой баланс (например, классическим примером стал воин с ножом, наносивший зашкаливающие повреждения в раунд)
- Неуниверсальность (частично поправленная сеттингом «Наше время»)
- Отсутствие дальнейшей поддержки создателя системы
Развитие системы
Были выпущены официальные сеттинги «Наше время» (по современности) и «Трудно быть богом» (по мотивам одноименной книги А. и Б. Стругацких).
Самыми известными среди неофициальных сеттингов есть неоконченный проект «Беловодье» и сеттинг «Фоллаут».
Также существует большое множество любительских редакций системы, частично их количество обусловлено несовершенством системы и проблемами с игровым балансом, частично - удобными программами, выложенными в свободный доступ вместе с правилами: генератором персонажа и редактором правил.
Фанатские разработки добавляли в игру новые классы, расы, навыки, заклинания и экипировку, а также новые правила по необычным способностям героев (например, алхимия, рунная Магия, механика), но слабая координация этих проектов привела к так называемому эффекту kitchen sink. В итоге любая редакция правил версии 2.2 и выше была по сути недоработанным (в частности, с разным форматированием) собранием дополнений.
Из третьей редакции была удалена большая часть изменений фанатских версий, а характеристики пополнились неканоническим для S.P.E.C.I.A.L. атрибутом Воля (атрибут).
В данный момент проект заморожен.
В августе 2010 года некий фанат системы Version 2.0 объявил о том, что намерен возродит систему. Вместе с новой редакцией правил будет и новый официальный сайт. Ждем новостей.
Ссылки
- http://www.gameforums.ru/postlist.php?Board=dragonworld — официальный форум.
- http://www.dragontower.ru/ — один из сайтов, посвященных системе.
- http://mvd-game.narod.ru/ — сайт Фобоса