План Магмы — различия между версиями
(Новая страница: «План Магмы (Парастихийный План Магмы Paraelemantal Plane of Magma) — в космологии [[Великое Колесо|Вели…») |
м |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
План Магмы (Парастихийный План Магмы Paraelemantal Plane of Magma) — в космологии [[Великое Колесо|Великого Колеса]] [[AD&D]] один из Внутренних Планов, расположенный между [[План Огня|Планом Огня]] и [[План Земли|Планом Земли]]. С исчезновением парастихийных Планов в D&D 3.5 превратился в пограничные участки уцелевших Внутренних Планов. | План Магмы (Парастихийный План Магмы Paraelemantal Plane of Magma) — в космологии [[Великое Колесо|Великого Колеса]] [[AD&D]] один из Внутренних Планов, расположенный между [[План Огня|Планом Огня]] и [[План Земли|Планом Земли]]. С исчезновением парастихийных Планов в D&D 3.5 превратился в пограничные участки уцелевших Внутренних Планов. | ||
==Физические условия== | ==Физические условия== | ||
− | План Магмы похож на море бурлящей, раскаленной лавы и изредка торчащими над поверхностью островками [[обсидиан]]а и базальта. На Плане есть гравитация и есть атмосфера (впрочем, почти полностью состоящая из испарений лавы и чудовищно горячая). При движении в сторону Плана Земли лава становится более холодной и всё чаще попадаются застывшие участки. Пограничный регион называется Горящими пустошами (''Scorching Wastes'') и это область лавовых озёр между базальтовых скал и нагромождений застывшей лавы. При движении в сторону Плана Огня лава становится всё более горячей и всё чаще в глубинах происходят взрывы. Пограничный регион называется Жгучими туманами (''Searing Mists'') из-за того, что в воздухе тут постоянно висит дымка из частиц перегретого камня, выброшенного из лавовых глубин. Четыре кавзистихийных Плана граничат с Планом Магмы. При движении в сторону [[План Минералов|Плана Минералов]] лава застывает, превращаясь в равнину из вулканического стекла (обсидиана). Причудливые формы застывших вулканических выбросов покрывают эту равнину, образуя Обсидиановый лес (''Obsidian Forest''). При движении в сторону [[План Сияния|Плана Сияния]] поверх застывшей лавы появляется всё больше пепла, который со временем становится всё больше похожим на металлическую пыль и, наконец, начинает светиться, что означает, что путешественник попал в пограничный регион - Светящиеся Дюны (''Glowing Dunes''). Это место необитаемо - местные условия вызывают лучевую болезнь, которая не лечится даже | + | План Магмы похож на море бурлящей, раскаленной лавы и изредка торчащими над поверхностью островками [[обсидиан]]а и базальта. На Плане есть гравитация и есть атмосфера (впрочем, почти полностью состоящая из испарений лавы и чудовищно горячая). При движении в сторону Плана Земли лава становится более холодной и всё чаще попадаются застывшие участки. Пограничный регион называется Горящими пустошами (''Scorching Wastes'') и это область лавовых озёр между базальтовых скал и нагромождений застывшей лавы. При движении в сторону Плана Огня лава становится всё более горячей и всё чаще в глубинах происходят взрывы. Пограничный регион называется Жгучими туманами (''Searing Mists'') из-за того, что в воздухе тут постоянно висит дымка из частиц перегретого камня, выброшенного из лавовых глубин. Четыре кавзистихийных Плана граничат с Планом Магмы. При движении в сторону [[План Минералов|Плана Минералов]] лава застывает, превращаясь в равнину из вулканического стекла (обсидиана). Причудливые формы застывших вулканических выбросов покрывают эту равнину, образуя Обсидиановый лес (''Obsidian Forest''). При движении в сторону [[План Сияния|Плана Сияния]] поверх застывшей лавы появляется всё больше пепла, который со временем становится всё больше похожим на металлическую пыль и, наконец, начинает светиться, что означает, что путешественник попал в пограничный регион - Светящиеся Дюны (''Glowing Dunes''). Это место необитаемо - местные условия вызывают лучевую болезнь, которая не лечится даже магией. При движении в сторону [[План Пыли|Плана Пыли]] лава тоже застывает, а её поверхность начинает трескаться и покрываться каменной крошкой вперемешку с пеплом. Чем ближе к границе (области под называнием Пески (''Sands'')), тем мельче оказываются частицы. Хотя здесь не так жарко, как на остальном Плане Магмы, частицы песка и пепла въедаются в любые предметы, а металл быстро ржавеет в этих условиях. Наконец, при движении в сторону [[План Пепла|Плана Пепла]] поверхность лавы застывает и порой скрывается под слоем холодного пепла, который, однако, часто скрывает трещины в раскаленные глубины. Пограничный регион - Меловые острова (''Chulk Islands'') на самом деле состоят не из мела, а из спресованного пепла. Сами острова холодны (и буквально высасывают тепло из путешественника), а разделяющие их потоки лавы горячи. |
Температура Плана Магмы (кроме пограничных участков с Пеплом и Пылью) схожа с температурой Плана Огня. Горючие вещества (дерево, ткань, бумага и т.д.) вспыхивают в местном жаре моментально. Жидкости (кроме разве что магических) выкипают и испаряются в считанные секунды. Металл раскаляется и может расплавиться, хотя это занимает уже минуты. Невулканический камень расплывается и плавится тоже. В глубине магмы жар нарастает, но и те, кто путешествуют по поверхности, тоже рискуют столкнуться с худшими условиями. В их число входят лавовые пузыри и фонтаны раскаленной лавы, а также облака перегретого пепла вперемешку с частицами пламени с Плана Огня. | Температура Плана Магмы (кроме пограничных участков с Пеплом и Пылью) схожа с температурой Плана Огня. Горючие вещества (дерево, ткань, бумага и т.д.) вспыхивают в местном жаре моментально. Жидкости (кроме разве что магических) выкипают и испаряются в считанные секунды. Металл раскаляется и может расплавиться, хотя это занимает уже минуты. Невулканический камень расплывается и плавится тоже. В глубине магмы жар нарастает, но и те, кто путешествуют по поверхности, тоже рискуют столкнуться с худшими условиями. В их число входят лавовые пузыри и фонтаны раскаленной лавы, а также облака перегретого пепла вперемешку с частицами пламени с Плана Огня. | ||
+ | ==Магия на Плане Магмы== | ||
+ | {{заготовка раздела}} | ||
+ | ==Обитатели Плана Магмы== | ||
+ | Параэлементали магмы и [[элменталь|элементали]] огня и земли встречаются на Плане во множестве (последние - больше в приграничных областях). Там же обычно обитают и другие пришельцы - [[саламандра|саламандры]], [[ифрит]]ы и подобные существа. В Обсидиановом лесу обитает множество беглецов из числа злых земных и огненных созданий - те, кто не поладил с архименталем Огремочем, владыкой злых созданий Плана Земли. | ||
+ | |||
+ | Лавовые мефиты враждуют с элементалями. | ||
+ | {{заготовка раздела}} | ||
+ | ==Достопримечательности Плана Магмы== | ||
{{заготовка раздела}} | {{заготовка раздела}} | ||
[[Категория:Planescape]] | [[Категория:Planescape]] | ||
[[Категория:Dungeons and Dragons]] | [[Категория:Dungeons and Dragons]] | ||
[[Категория:Планы]] | [[Категория:Планы]] |
Версия 09:11, 8 ноября 2009
План Магмы (Парастихийный План Магмы Paraelemantal Plane of Magma) — в космологии Великого Колеса AD&D один из Внутренних Планов, расположенный между Планом Огня и Планом Земли. С исчезновением парастихийных Планов в D&D 3.5 превратился в пограничные участки уцелевших Внутренних Планов.
Содержание
Физические условия
План Магмы похож на море бурлящей, раскаленной лавы и изредка торчащими над поверхностью островками обсидиана и базальта. На Плане есть гравитация и есть атмосфера (впрочем, почти полностью состоящая из испарений лавы и чудовищно горячая). При движении в сторону Плана Земли лава становится более холодной и всё чаще попадаются застывшие участки. Пограничный регион называется Горящими пустошами (Scorching Wastes) и это область лавовых озёр между базальтовых скал и нагромождений застывшей лавы. При движении в сторону Плана Огня лава становится всё более горячей и всё чаще в глубинах происходят взрывы. Пограничный регион называется Жгучими туманами (Searing Mists) из-за того, что в воздухе тут постоянно висит дымка из частиц перегретого камня, выброшенного из лавовых глубин. Четыре кавзистихийных Плана граничат с Планом Магмы. При движении в сторону Плана Минералов лава застывает, превращаясь в равнину из вулканического стекла (обсидиана). Причудливые формы застывших вулканических выбросов покрывают эту равнину, образуя Обсидиановый лес (Obsidian Forest). При движении в сторону Плана Сияния поверх застывшей лавы появляется всё больше пепла, который со временем становится всё больше похожим на металлическую пыль и, наконец, начинает светиться, что означает, что путешественник попал в пограничный регион - Светящиеся Дюны (Glowing Dunes). Это место необитаемо - местные условия вызывают лучевую болезнь, которая не лечится даже магией. При движении в сторону Плана Пыли лава тоже застывает, а её поверхность начинает трескаться и покрываться каменной крошкой вперемешку с пеплом. Чем ближе к границе (области под называнием Пески (Sands)), тем мельче оказываются частицы. Хотя здесь не так жарко, как на остальном Плане Магмы, частицы песка и пепла въедаются в любые предметы, а металл быстро ржавеет в этих условиях. Наконец, при движении в сторону Плана Пепла поверхность лавы застывает и порой скрывается под слоем холодного пепла, который, однако, часто скрывает трещины в раскаленные глубины. Пограничный регион - Меловые острова (Chulk Islands) на самом деле состоят не из мела, а из спресованного пепла. Сами острова холодны (и буквально высасывают тепло из путешественника), а разделяющие их потоки лавы горячи.
Температура Плана Магмы (кроме пограничных участков с Пеплом и Пылью) схожа с температурой Плана Огня. Горючие вещества (дерево, ткань, бумага и т.д.) вспыхивают в местном жаре моментально. Жидкости (кроме разве что магических) выкипают и испаряются в считанные секунды. Металл раскаляется и может расплавиться, хотя это занимает уже минуты. Невулканический камень расплывается и плавится тоже. В глубине магмы жар нарастает, но и те, кто путешествуют по поверхности, тоже рискуют столкнуться с худшими условиями. В их число входят лавовые пузыри и фонтаны раскаленной лавы, а также облака перегретого пепла вперемешку с частицами пламени с Плана Огня.
Магия на Плане Магмы
Это незавершённый раздел. Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его. |
Обитатели Плана Магмы
Параэлементали магмы и элементали огня и земли встречаются на Плане во множестве (последние - больше в приграничных областях). Там же обычно обитают и другие пришельцы - саламандры, ифриты и подобные существа. В Обсидиановом лесу обитает множество беглецов из числа злых земных и огненных созданий - те, кто не поладил с архименталем Огремочем, владыкой злых созданий Плана Земли.
Лавовые мефиты враждуют с элементалями.
Это незавершённый раздел. Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его. |
Достопримечательности Плана Магмы
Это незавершённый раздел. Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его. |