Сессия — различия между версиями
м (оформление) |
м (категоризация) |
||
Строка 8: | Строка 8: | ||
* [[Cliffhanger]] — такая ситуация, на которой лучше всего заканчивать сессию, чтобы игроки захотели придти в следующий раз | * [[Cliffhanger]] — такая ситуация, на которой лучше всего заканчивать сессию, чтобы игроки захотели придти в следующий раз | ||
* [[Подготовка к сессии]] — частный случай [[подготовка к игре|подготовки к игре]] | * [[Подготовка к сессии]] — частный случай [[подготовка к игре|подготовки к игре]] | ||
− | [[Категория: | + | [[Категория:Ролевой процесс]] |
Версия 14:01, 14 февраля 2012
Сессия, или игровая сессия, сеанс (игры) — отрезок времени, в пределах которого ведётся настольная ролевая игра. Как правило, сессия длится от двух до десяти часов.
Длинные сюжеты обычно растягиваться на несколько сессий, но короткие могут отыгрываться за несколько часов. Сессия зачастую заканчивается не на промежуточном финале, а на том моменте, когда все игроки посмотрели на часы, ужаснулись и поползли по домам, потому что им вот-вот надо будет просыпаться и идти на работу.
Очень приблизительным аналогом игровой сессии в форумных играх является ветка.
См. также
- Cliffhanger — такая ситуация, на которой лучше всего заканчивать сессию, чтобы игроки захотели придти в следующий раз
- Подготовка к сессии — частный случай подготовки к игре