Сессия — различия между версиями
(Удалил кат "Ролевые игры") |
(+ сеанс, поправила стиль.) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | '''Сессия''' или ''игровая сессия'' — отрезок времени, в пределах которого ведётся [[настольная ролевая игра]]. | + | '''Сессия''', или ''игровая сессия, сеанс (игры)'' — отрезок времени, в пределах которого ведётся [[настольная ролевая игра]]. Как правило, сессия длится несколько часов (от двух до десяти). |
− | + | Длинные сюжеты обычно растягиваться на несколько сессий, но короткие могут отыгрываться за несколько часов. Сессия зачастую заканчивается не на промежуточном финале, а на том моменте, когда все [[игрок]]и посмотрели на часы, ужаснулись и поползли по домам, потому что им вот-вот надо будет просыпаться и идти на работу. | |
Очень приблизительным аналогом игровой сессии в [[форумные ролевые игры|форумных играх]] является [[ветка]]. | Очень приблизительным аналогом игровой сессии в [[форумные ролевые игры|форумных играх]] является [[ветка]]. |
Версия 16:45, 15 января 2009
Сессия, или игровая сессия, сеанс (игры) — отрезок времени, в пределах которого ведётся настольная ролевая игра. Как правило, сессия длится несколько часов (от двух до десяти).
Длинные сюжеты обычно растягиваться на несколько сессий, но короткие могут отыгрываться за несколько часов. Сессия зачастую заканчивается не на промежуточном финале, а на том моменте, когда все игроки посмотрели на часы, ужаснулись и поползли по домам, потому что им вот-вот надо будет просыпаться и идти на работу.
Очень приблизительным аналогом игровой сессии в форумных играх является ветка.
См. также
- Cliffhanger — такая ситуация, на которой лучше всего заканчивать сессию, чтобы игроки захотели придти в следующий раз
- Подготовка к сессии — частный случай подготовки к игре