Шахматный стиль — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
м (Плюсы и минусы: внутренняя ссылка, стилистика.)
м (немного викиссылок, стилевые правки)
Строка 1: Строка 1:
'''Шахматный стиль''' — определенный стиль проведения в ролевых игр, при котором игровой процесс максимально формализуется, и игра рассматривается именно как следование сложному набору правил, причем описательная часть порождается правилами, но не может на них влиять. Чаще всего (хотя и не обязательно) говорят о шахматном стиле боевой части (боёвок). Ключевым отличием шахматного стиля является то, что любая [[заявка]] игрока рассматривается как отсылка к уже имеющейся в правилах конструкции, а не правила — как инструмент для обработки заявки.
+
'''Шахматный стиль''' — стиль проведения [[ролевая игра|ролевой игры]], при котором игровой процесс максимально [[формализация|формализуется]], и игра рассматривается именно как следование сложному набору правил, причем описательная часть порождается правилами, но не может на них влиять. Чаще всего (хотя и не обязательно) говорят о шахматном стиле боевой части (боёвок). Ключевым отличием шахматного стиля является то, что любая [[заявка]] игрока рассматривается как отсылка к уже имеющейся в правилах конструкции, а не правила — как инструмент для обработки заявки.
{{stub}}
+
 
 
== Плюсы и минусы ==
 
== Плюсы и минусы ==
Иногда от сторонников иных подходов можно слышать, что последователи шахматного стиля, собственно, не играют в ролевую игру (см., например, известное разделение RPG на ''roll-playing'', ''rule-playing'' и ''role-playing''). Приверженцы такой точки зрения считают, что приоритет правил и получение удовольствия именно от разрешения игровой ситуации как от «разрешения головоломки» в рамках правил превращают боевую часть игры в разновидность [[wargame]], а небоевую — [[закидка кубиками|закидку кубиками]]. Также часто приходится слышать, что шахматный стиль игры приводит к её обеднению, так как многие антуражные, но слабо формализуемые моменты оказываются в заведомо проигрышной позиции, когда игрок делает выбор. Наконец, шахматный стиль зачастую оказывается бессилен в случае, если игра выходит в слабо формализуемые правилами области, и поощряет общение в метаигровых терминах («на стене высечена древняя загадка с уровнем сложности 25»).
+
Иногда от сторонников иных подходов можно слышать, что последователи шахматного стиля, собственно, не играют в ролевую игру (см. например известное разделение RPG на ''[[roll-playing]]'', ''[[rule-playing]]'' и ''[[role-playing]]''). Приверженцы такой точки зрения считают, что приоритет правил и получение удовольствия именно от разрешения игровой ситуации как от «разрешения головоломки» в рамках правил превращают боевую часть игры в разновидность [[wargame]], а небоевую — [[закидка кубиками|закидку кубиками]]. Также часто приходится слышать, что шахматный стиль игры приводит к её обеднению, так как многие [[антураж]]ные, но слабо формализуемые моменты оказываются в заведомо проигрышной позиции, когда игрок делает выбор. Наконец, шахматный стиль зачастую оказывается бессилен в случае, если игра выходит в слабо формализуемые правилами области, и поощряет общение в метаигровых терминах («на стене высечена древняя загадка с уровнем сложности 25»).
  
 
Последователи шахматного стиля игры, в свою очередь, говорят о том, что четкое разделение описательного и значимого уровня заявок позволяет избежать негативных сторон [[мастерский произвол|мастерского произвола]] и приводит к единым представлениям участников игры о возможностях в рамках игрового мира.
 
Последователи шахматного стиля игры, в свою очередь, говорят о том, что четкое разделение описательного и значимого уровня заявок позволяет избежать негативных сторон [[мастерский произвол|мастерского произвола]] и приводит к единым представлениям участников игры о возможностях в рамках игрового мира.
Строка 11: Строка 11:
 
* [[Рельсы]] — эффект, часто сопровождающий выход шахматного стиля за пределы боевой части.
 
* [[Рельсы]] — эффект, часто сопровождающий выход шахматного стиля за пределы боевой части.
 
* [[RAW]] — буквальное следование правилам.
 
* [[RAW]] — буквальное следование правилам.
[[Категория:Терминология]] [[Категория: Жанры и стили]].
+
[[Категория:Терминология]]
 +
[[Категория:Жанры и стили]]

Версия 13:30, 3 июня 2010

Шахматный стиль — стиль проведения ролевой игры, при котором игровой процесс максимально формализуется, и игра рассматривается именно как следование сложному набору правил, причем описательная часть порождается правилами, но не может на них влиять. Чаще всего (хотя и не обязательно) говорят о шахматном стиле боевой части (боёвок). Ключевым отличием шахматного стиля является то, что любая заявка игрока рассматривается как отсылка к уже имеющейся в правилах конструкции, а не правила — как инструмент для обработки заявки.

Плюсы и минусы

Иногда от сторонников иных подходов можно слышать, что последователи шахматного стиля, собственно, не играют в ролевую игру (см. например известное разделение RPG на roll-playing, rule-playing и role-playing). Приверженцы такой точки зрения считают, что приоритет правил и получение удовольствия именно от разрешения игровой ситуации как от «разрешения головоломки» в рамках правил превращают боевую часть игры в разновидность wargame, а небоевую — закидку кубиками. Также часто приходится слышать, что шахматный стиль игры приводит к её обеднению, так как многие антуражные, но слабо формализуемые моменты оказываются в заведомо проигрышной позиции, когда игрок делает выбор. Наконец, шахматный стиль зачастую оказывается бессилен в случае, если игра выходит в слабо формализуемые правилами области, и поощряет общение в метаигровых терминах («на стене высечена древняя загадка с уровнем сложности 25»).

Последователи шахматного стиля игры, в свою очередь, говорят о том, что четкое разделение описательного и значимого уровня заявок позволяет избежать негативных сторон мастерского произвола и приводит к единым представлениям участников игры о возможностях в рамках игрового мира.

На самом деле то, что какой-то стиль может быть «абсолютно правильным» или «абсолютно неприемлемым» без оглядки на игру и игровую группу — широко распространённое заблуждение. Любой стиль игры правильный, если все играющие получают от него удовольствие.

См. также

  • Рельсы — эффект, часто сопровождающий выход шахматного стиля за пределы боевой части.
  • RAW — буквальное следование правилам.