Dicelords — различия между версиями
Эл (обсуждение) (Новая: '''Dicelords''' - название группы ролевиков и игроделов, существующей с 1998 года. Основоположниками группы ст...) |
Эл (обсуждение) м |
||
Строка 4: | Строка 4: | ||
В результате на свет появилась одна из самых обширных и полных (около 120 страниц) русских редакций [[fuzion]] и некоторое количество авторских материалов, в частности созданное Кириллом Судаковым одно из самых подробных [[оружейное дополнение|оружейных дополнений]] для fuzion, посвящённое российскому стрелковому оружию, а также сеттинг [[Зайбацу]] под fuzion на базе ролевого проекта Пола Эллиота "ZAIBATSU: Roleplaying the Corporate Wars of the Future" и сеттинг НКВД, являющийся вольным переводом оригинала "ZAIBATSU" с переносом его в альтернативные 1930-ые коммунистической России. | В результате на свет появилась одна из самых обширных и полных (около 120 страниц) русских редакций [[fuzion]] и некоторое количество авторских материалов, в частности созданное Кириллом Судаковым одно из самых подробных [[оружейное дополнение|оружейных дополнений]] для fuzion, посвящённое российскому стрелковому оружию, а также сеттинг [[Зайбацу]] под fuzion на базе ролевого проекта Пола Эллиота "ZAIBATSU: Roleplaying the Corporate Wars of the Future" и сеттинг НКВД, являющийся вольным переводом оригинала "ZAIBATSU" с переносом его в альтернативные 1930-ые коммунистической России. | ||
− | Следующим шагом в развитии Dicelords стало написание полностью своих сеттингов, в частности [[АРРРГХЪ!]] и [[Второй | + | Следующим шагом в развитии Dicelords стало написание полностью своих сеттингов, в частности [[АРРРГХЪ!]] и [[[[Второй Ударъ|Второго удара]], представляющих собой полноразмерные иллюстрированные pdf-файлы. Их создателями были Эл в соавторстве с Diamond, а также осуществлявший непосредственную вёрстку M'Irt. |
Одной из целей создания АРРРГХЪ! стало создание игры, которая предоставляет самостоятельную художественную ценность и может оказать положительное воздействие на настроение человека, не являющегося частью ролевого движения. | Одной из целей создания АРРРГХЪ! стало создание игры, которая предоставляет самостоятельную художественную ценность и может оказать положительное воздействие на настроение человека, не являющегося частью ролевого движения. | ||
Версия 20:51, 28 августа 2007
Dicelords - название группы ролевиков и игроделов, существующей с 1998 года. Основоположниками группы стали ALF и Эл стоявшие за созданием и поддержкой сайта dicelords. Впоследствии в этот коллектив влились Кирилл "Чернокир" Судаков и Борей. В период игр по Эре Водолея и fuzion 1998-2005 годов записывались и выкладывались на сайт материалы, использованные и созданные в ходе игры на основе разных доступных сетевых источников.
В результате на свет появилась одна из самых обширных и полных (около 120 страниц) русских редакций fuzion и некоторое количество авторских материалов, в частности созданное Кириллом Судаковым одно из самых подробных оружейных дополнений для fuzion, посвящённое российскому стрелковому оружию, а также сеттинг Зайбацу под fuzion на базе ролевого проекта Пола Эллиота "ZAIBATSU: Roleplaying the Corporate Wars of the Future" и сеттинг НКВД, являющийся вольным переводом оригинала "ZAIBATSU" с переносом его в альтернативные 1930-ые коммунистической России.
Следующим шагом в развитии Dicelords стало написание полностью своих сеттингов, в частности АРРРГХЪ! и [[Второго удара, представляющих собой полноразмерные иллюстрированные pdf-файлы. Их создателями были Эл в соавторстве с Diamond, а также осуществлявший непосредственную вёрстку M'Irt. Одной из целей создания АРРРГХЪ! стало создание игры, которая предоставляет самостоятельную художественную ценность и может оказать положительное воздействие на настроение человека, не являющегося частью ролевого движения.
В настоящее время в планах dicelords значится дальнейшее развитие идей, начатых созданием АРРРГХЪ! - то есть написание серии иллюстрированных ролевых сеттингов, поднимающих планку качества свободно распространяемых ролевых материалов на новый уровень. При этом каждый из них в идеале должен быть достаточным для того, чтобы человек со стороны понял смысл игры, захотел и смог бы принять в ней участие.
Ближайшие к осущесвлению проекты - оборотни в фофудьяхъ - первая часть сеттинга АСИНАВЪ КОЛЪ - МЕЧЬ РАССЫ!, сатирический славяноарийский теократический фэнтези-паропанк и Ground X-tremъ - политический технотриллер, посвящённый противостоянию Земли и Колоний в период краха современной политической системы.