Гнездо — различия между версиями
Demetrius (обсуждение | вклад) (использовал варианты из официального русского перевода) |
Demetrius (обсуждение | вклад) (+Категория:Ролевые книги на русском языке (как-то упущено)) |
||
Строка 74: | Строка 74: | ||
[[Категория:Ролевые материалы на немецком языке]] | [[Категория:Ролевые материалы на немецком языке]] | ||
[[Категория:Ролевые материалы на португальском языке]] | [[Категория:Ролевые материалы на португальском языке]] | ||
+ | [[Категория:Ролевые книги на русском языке]] | ||
[[Категория:Книги 2015 года]] | [[Категория:Книги 2015 года]] |
Текущая версия на 02:16, 25 ноября 2024
- У этого термина существуют и другие значения, см. Nest.
Год | 2015 |
---|---|
Авторы | Дэвид С. Гудвин |
Издатель | Evil Hat |
Объём | 60 страниц |
Тип | модуль |
Система | Fate Core |
Гнездо или Nest — сеттинговое дополнение для Fate Core в жанре фентэзи, рассказывающее о взрослых, возвращающихся в фантастический мир из своего детства. Описывает мир, модификации правил и приключение «Призыв к приключению: Пороговый камень». Автор — Дэвид С. Гудвин.
Дополнение рассчитано на разные типы историй: различные королевства в мире Nest непохожи друг на друга, а в разделе для мастера предлагаются различные темы, которые можно поднять.
Входит в серию Fate Adventures & Worlds. Оригинал на английском языке распространяется как самостоятельное произведение по цене читающих, а также в составе сборника Worlds Rise Up. Русский перевод от Indigo Games. Существуют версии на немецком[1] и португальском[2].
Содержание
Сеттинг[править]
Персонажи играющих — это взрослые, которые когда-то детьми попали в волшебный мир Гнезда. Позже эти приключения забылись — возможно, они даже считают их мечтами или снами. Однако теперь Гнезду грозит опасность — появился новый Враг, и ему снова нужны герои.
Время в мире Гнезда идёт не так, как в реальном мире, и как правило быстрее. Пока в мире Гнезда проходят годы, в реальном мире может не пройти ни минуты.
В мире Гнезда есть три основные королевства:
- Эпоха (Epoch) — страна гор, лесов, замков и маленьких деревень, место невероятных приключений.
- Самоделкино (Bungledyne) — город антропоморфных животных—изобретателей, где есть самые удивительные механизмы.
- Ребус (Conundrum) — страна тайн и парадоксов, лабиринтов и рек, текущий в обратном направлении. Каждый житель Ребуса следует одной из Загадок, вроде «всегда говорить правду» «всегда лгать» или «относиться ко всему как к загадке, которую нужно разгадать».
Механики[править]
Nest предлагает некоторые модификации Fate Core под сеттинг и необязательные правила.
Для создания персонажа предлагается определить такие аспекты:
- героическая концепция,
- обычная жизнь,
- зацепка,
- два свободных аспекта.
Также даются примеры трюков (stunts), которые можно использовать в этом сеттинге.
Даётся механика талисманов — особых предметов, которыми когда-то владели персонажи и которые они могут попытаться заполучить.
Описано развитие персонажа с помощью вех (milestones).
В разделе для мастера даются опциональные правила и советы по структурированию сценария.
Приключение[править]
Предлагаемое приключение Призыв к действию: Пороговый камень (или Call to Adventure: The Threshing Stone») описывает историю о возвращении героев в мир Гнезда. Они пройдут по всем королевствам и спасут Гнездо от Врага. Описано несколько возможных противников на выбор мастера.
Ссылки[править]
- Страница дополнения на сайте Evil Hat
- Страница дополнения на сайте itch.io
- Страница дополнения на сайте DriveThruRPG
- Русская версия на сайте Indigo Games
Примечания[править]
- ↑ Описание немецкого издания на сайте FateRPG.de.
- ↑ Описание португальской версии на сайте RPGGeek.